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      1.4《身体的“总指挥”》教学设计 2026-2027学年教科版六年级科学上册

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      • 2026-08-22 08:41:47
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      科学六年级上册(2024)4. 身体的“总指挥”教案

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      这是一份科学六年级上册(2024)4. 身体的“总指挥”教案,共9页。教案主要包含了教材简析,学情分析,教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,设计意图,疑难解答等内容,欢迎下载使用。
      【教材简析】
      本课是六年级上册《健康生活》单元的第4课,指向课标学习内容要求5.5.4:说出脑是认知、情感、意志和行为的生物学基础,举例说出保护脑健康的主要措施。本课是在学习了解自己的健康状况,知道合理饮食可以促进身体健康成长后,指向脑的结构、功能和健康成长,同时为后续学习维护身心健康知识做铺垫。
      教材由四部分组成。第一部分聚焦板块,开门见山直接指出脑作为身体的“总指挥”,脑有哪些功能?它是怎样工作的?引发思考。第二部分探索板块,通过资料阅读认识脑的基本结构,包括大脑、小脑和脑干。并通过“你做我猜”的体验活动和记忆力游戏,认识脑的多种功能,包括认知、控制情感、意志和行为。在体验游戏活动后,教材从短时间脑的活动研究走向一天中脑的活动记录,引导学生认识脑具有大量的工作量,引发学生思考:大脑会不会疲劳?第三部分研讨板块,引导学生回顾总结对脑的认识,并通过分析学校的课表设计,知道如何健康用脑。第四部分拓展板块,介绍脑的物理特性,提出保护脑的需求,通过观察不同头盔的结构,思考头盔是怎样保护脑的,使学生知道保护脑的具体方法。
      【学情分析】
      大部分六年级学生知道脑是身体的“总指挥”,控制着身体进行一系列活动。但由于脑位于颅骨内,学生从来没观察过,因此对于脑的结构和特征学生是不了解的。同时,由于脑的功能较多,学生只知道生活中时常提到的一些记忆、思维等功能,其他功能容易被忽视,对用脑健康也不太注重。本课教学中,教师将借助模型、图片、阅读材料、记录单等教学工具,通过体验活动、记忆游戏等方式,帮助学生客观认识脑,知道脑的功能,产生健康用脑的意识,并掌握一些保护脑的方法。
      【教学目标】
      1.通过资料阅读和模型观察,知道脑包括大脑、小脑和脑干等部分,大脑包括左右两个大脑半球。
      2.通过“你做我猜”和记忆游戏,能对同学的表现和实验呈现的数据进行分析对比、归纳解释,说出脑具有认知,控制情感、意志和行为的功能,知道脑的部分功能是可以训练和优化的,如记忆力。
      3.通过对比短时游戏和一天中脑的活动,认识到脑也会疲劳,从而产生健康用脑的意识;同时通过生活经验、分析学校课表和观察不同头盔,能举例说出健康用脑和保护脑的具体措施。
      【教学重难点】
      教学重点:能结合同学在活动中的表现,说出脑的功能,通过对比分析,知道脑也会疲劳,也可能受伤,能举例说出健康用脑和保护脑的具体措施。
      教学难点:通过“你做我猜”和记忆游戏,能对同学的表现和实验呈现的数据进行分析对比、归纳解释,说出脑具有认知,控制情感、意志和行为的功能。
      【教学准备】
      教师:教学课件
      学生:脑模型、你做我猜游戏词组和记录单、记忆游戏记录单、一天中脑的活动记录单。
      建议词组:手舞足蹈、抓耳挠腮、目瞪口呆、蹑手蹑脚、张牙舞爪、对牛弹琴、闻鸡起舞、东张西望、怒发冲冠、鸡飞狗跳
      【教学过程】
      一、游戏导入,聚焦“总指挥”脑(预设2分钟)
      材料准备:教学课件
      1.谈话:同学们,我们一起玩个“正话反做”的小游戏,我说口令,你们做动作,比如,我说举左手,你们就举右手,我说向左转,你们就向右转,愿意挑战吗?
      2.师生一起游戏。
      3.提问:刚才这一连串的指令,是谁在悄无声息地指挥你?(预设:大脑)
      4.小结:没错,所以我们称脑为身体的“总指挥”,今天我们就一起来探索这重要且活跃的器官。
      【设计意图】本课通过“正话反做”游戏导入,节奏快、互动性强,能瞬间抓住所有学生的注意力,让每位同学都高度参与,并且让学生在亲身体验中立刻感受到脑的“指挥官”地位,聚焦到本课学习内容脑。
      二、认识脑的基本结构(预设4分钟)
      材料准备:教学课件、脑模型
      1.(出示脑模型)提问:这是一个脑模型,请你仔细观察,说说脑有哪些特点?(预设:表面高高低低的,有很多皱褶,外形像大核桃仁)
      2.谈话:是的,外形有点像我们的大核桃仁,但是真实的脑非常柔软。脑位于颅腔内,包括大脑、小脑和脑干等部分,脑与脊髓相连,又联系着神经分布到身体的各个部分,不同部分分工合作完成人体的生命活动。而我们的大脑是人体的控制中心,包括左右两个大脑半球。
      【设计意图】通过脑模型形象地向学生展示脑的基本结构,认识表面布满褶皱,大脑分为左右两个半球等信息,同时意识到脑非常柔软需要被保护。
      三、体验脑的功能(预设20分钟)
      材料准备:教学课件、“你做我猜”游戏词组和记录单、记忆游戏记录单
      活动一:你做我猜
      1.提问:大脑是怎样工作的?它又有哪些功能?我们一起做个有趣的游戏来体验,游戏叫做“你做我猜”。
      ppt呈现游戏规则:四人一组,30秒内猜对过关。其中一人举牌,给表演者看词组,一人表演,表演者不能用语言,只能用动作比划;一人猜,猜词者背对词组,不能看,通过表演者的演绎猜成语。另一人观察记录,记录表演者的身体做了多少活动,如伸手、踢腿、微笑、思考等等,所有观察到的活动都要记下来。
      2.学生活动,教师计时。
      3.学生交流表演者的身体做了哪些活动,并思考大脑参与了哪些活动。
      4.小结:大脑处理看到的信息、调取记忆(识字)、思考做出判断进行表演、指挥肢体运动、控制情绪等。
      活动二:记忆测试
      1.提问:每个人大脑的记忆功能一样吗?敢不敢测一测?
      ppt呈现游戏规则:30秒记住下列词语;1分钟内在记录单上默写出这些词语。
      2.谈话:再来测一测你们的视觉记忆。
      ppt呈现游戏规则:30秒记住图片上的物品;1分钟内在记录单上写出你看到的物品。
      3.学生将自己的测试结果张贴在黑板上展示。
      4.研讨:
      (1)根据统计数据,你们有什么发现?
      (2)你们是怎么记住这些词语和图片的?(请每组记得多和少的同学分别交流自己的记忆方法)
      3.小结:不同人的记忆功能有区别,有人擅长记文字,有人擅长记图形,不管哪类记忆,想要更快更好的记住,都是有方法的,坚持训练记忆力,可以提高我们的记忆能力。
      【设计意图】通过“你做我猜”游戏,进一步体会到大脑是人体的控制中心,控制着人的认知、情感、意志和行为功能。两组记忆游戏则引导学生认识不同个体记忆能力是有区别的,但是记忆是有方法的,也可以训练,提升大脑的功能。
      四、保护大脑(预设12分钟)
      材料准备:教学课件、“一天中脑都干了什么”记录单
      1.提问:在刚才的游戏中,大脑在短时间里接受不同信息,同时处理很多任务。那一天中,脑又干了什么呢?(出示“一天中脑都干了什么”记录单)
      2.学生根据例子,结合自己的真实经历,补充中午、下午、傍晚、晚上的内容。
      3.简单交流一天中脑都干了什么。
      4.提问:这样的工作量,脑会不会疲劳?
      5.提问:你有什么方法可以减缓脑疲劳?(预测:停止思考休息一会、睡觉、听音乐、运动、画画等)
      6.(出示学校课表)研讨:通过今天的学习,请你观察我们的课表设计,在哪些方面考虑了健康用脑?
      【设计意图】通过脑短时的活动体验和脑一天中活动的回顾,让学生感受到脑一直在工作,它也是会疲劳的。掌握让脑休息的方法,引导学生健康用脑。
      了解不同的头盔,拓展保护脑的方法(预设2分钟)
      材料准备:教学课件
      1.提问:我们的脑柔软得像豆腐一样,虽然已经有了颅骨的保护,但是猛烈的撞击仍会对脑产生伤害。生活中(图片出示不同的头盔)我们经常通过佩戴头盔骑行来保护我们的脑,观察头盔的结构,它是怎样保护脑的?
      2.你还有其他保护脑的方法吗?
      【设计意图】通过对头盔的观察,知道佩戴头盔可以有效降低脑受外界撞击的受伤程度,宣传要规范佩戴头盔,保护生命安全。通过对保护脑方法的提问,引发学生思考,举例更多保护脑的做法。
      六、板书设计
      身体的“总指挥”

      功能:(根据学生汇报内容写)
      认知(感知、视觉、听觉……)
      行为(抬手、跳跃、踢腿……)
      意志
      情感(大笑……)
      【疑难解答】
      1.在“你做我猜”游戏中,怎样指导学生观察和记录?
      教师要做好以下几点:一是在游戏开始前,指导学生明确观察对象,明确观察内容,要关注表演者身体活动,可以看他的身体哪些部位在动?脸部有什么表情?有没有在思考、分析、判断等。二是提供简化的记录表样式,可以是选一选,勾一勾,帮助学生快速记录。三是在游戏结束后,小组内成员复核记录表,并补充自己的观察。

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      4. 身体的“总指挥”

      版本:教科版(2024)

      年级:六年级上册(2024)

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