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      第三章《概率初步》回顾与思考. 表格式教案 2025-2026学年北师大版七年级数学下册

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      第三章《概率初步》回顾与思考. 表格式教案 2025-2026学年北师大版七年级数学下册

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      这是一份第三章《概率初步》回顾与思考. 表格式教案 2025-2026学年北师大版七年级数学下册,共9页。
      《概率初步》 第4课时回顾与思考教学设计课型新授课口 复习课口 试卷讲评课口 其他课口 教学内容分析生活中,人们面临着很多机会和选择,常常需要在不确定的情境中作出合理的决策,而概率论就是研究随机现象及其规律的数学学科。在本单元中,学生了解了不确定现象的特点,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习了一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己作出合理的决策。本节是从知识结构图入手,使学生进一步加深本章所学知识点。学习者分析在本单元中,学生了解了不确定现象的特点,通过具体情境体会概率的意义,在丰富的实际问题中认识到概率是刻画不确定现象的数学模型,同时学习了一些计算概率的方法,并通过概率帮助自己作出合理的决策。此阶段学生具有求知欲较强的特点,学生间相互评价、小组间的竞争能够激起学生的好胜心,因此,参与本节课的热情应该是比较高的教学目标 1、理解随机事件有关概念,能区分必然事件、不可能事件与随机事件,并感受随机事件发生的可能性有大有小; 2、了解事件的概率,体会概率是描述随机现象的数学模型; 3、了解两类事件(古典概型和可化为古典概型的概型)发生的概率,能进行简单的计算,并能设计符合要求的简单概率模型; 4、体会随机现象在我们身边大量存在,能初步运用概率的思想解释身边的現象,感受数学与现实生活的密切联系,发展“用数学”的意识与能力。教学重点能区分必然事件、不可能事件与随机事件,了解概率的意义,并能进行简单的概率计算;教学难点能设计符合要求的简单概率模型,树立一定的随机观念,发展“用数学”的意识与能力。学习活动设计 教师活动学生活动环节一:构建知识框架教师活动1: 学生活动1: 展示预习作业。 活动意图说明: 展示预习作业,对思维导图完成得好的及时表扬。 环节二:知识梳理教师活动2: 一、事件的类型 随机事件特点: 事先不能预料事件是否发生,即事件的发生具有不确定性. 一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小可能不同. 二、必然事件发生的概率:P(必然事件)= 1 ; 不可能事件发生的概率:P(不可能事件)= 0; 不确定事件发生的概率: 06, 卡片正面向下, 从中随机选取一张, 则选取的卡片上写有方程的概率是(  ). A.   B.   C.   D.1学生活动2: 梳理知识、并完成相应的练习题。活动意图说明: 对本章知识进行梳理: 内容1主要是练习区分三种事件(必然事件、不可能事件与随机事件),既是对课本知识的回顾,也是对情境引入的一种自然衔接; 内容2是对概率定义的引入,以及对三种事件概率大小的归纳; 内容3是感受并比较可能性大小,以及概率在生活中的日常应用; 内容4是通过游戏的方式复习概率大小的计算及应用。环节三:典例精析教师活动3: 例1、在一次晚会上, 大家站在飞镖靶前投镖, 只见靶子设计成如图的形式. 已知从里到外的三个圆的半径分别为1, 2, 3, 并且形成A, B, C三个区域.如果飞镖没有落在最大圆内或只落在圆周上, 那么可以重新投镖. (1)分别求出三个区域的面积. π;3π,5π (2)雨薇与方冉约定:飞镖落在A, B区域雨薇得1分,飞镖落在C区域方冉得1分.你认为这个游戏公平吗?为什么?如果不公平,请你修改得分规则,使这个游戏公平. 解:(1 )A、B、C三个区域的面积分别是: 例2、如图是一个可以自由转动的转盘, 转盘被等分成四个扇形. 请你利用这个转盘设计如下游戏: (1)使概率等于 ; (2)使概率等于 . 解:答案不唯一. (1)转动转盘, 转盘停止后, 指针落在红色部分的概率为. (2)转动转盘, 转盘停止后, 指针落在蓝色部分(或黄色部分)的概率为. 学生活动3 完成例题的学习。 活动意图说明: 通过组内互帮互助学习,达到全员参与,进一步激发学生学习兴趣。 巩固已学内容。板书设计课堂练习【知识技能类作业】 必做题: 1.在线段AB上任取一点C,下列事件中,概率为1的事件是( D ) A、AC=BC B、AC>BC C、AC<BC D、AC+BC=AB A、12  B、13 C、 14 D、15 2、将牌面上的数字分别是4,5,6,7,8,9的6张扑克牌背面朝上,洗匀后,从中任意抽出一张,牌上的数字恰好是3的倍数的概率为( B ) 3.一只小狗在如图1的方砖上走来走去,最终停在阴影方砖上的概率是( B ) A. 4/15 B.1/3 C. 1/5 D. 2/15 4.某竞猜游戏,游戏规则是:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金,其余商标牌的背面是一张“哭脸”,若翻到“哭脸”就不获奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌的机会,且翻过的牌不能再翻.有一位观众已翻牌两次,一次获奖,一次不获奖,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( B ) A. 1/5 B. 2/9 C. 1/4 D. 5/18 5.某竞猜游戏,游戏规则是:在20个商标牌中,有5个商标牌的背面注明了一定的奖金,其余商标牌的背面是一张“哭脸”,若翻到“哭脸”就不获奖,参与这个游戏的观众有三次翻牌的机会,且翻过的牌不能再翻.有一位观众已翻牌两次,一次获奖,一次不获奖,那么这位观众第三次翻牌获奖的概率是( B ) A. 1/5 B. 2/9 C. 1/4 D. 5/18 6、小亮在一次篮球投篮时,正好命中,这是 不确定 事件,在正常情况下,水由低处自然流向高处,这是 不可能 事件。 7、在一个不透明的袋子里装了3个白球、1个红球、6个黄球,每个球除颜色外都相同,从袋子中任意摸出一个球,则摸到 黄 球的可能性最大,摸到 红 球的可能性最小。 8.从一副牌中任意抽出一张: P(抽到王)=【】, P(抽到红桃)= 【】, P(抽到3)=[【】 P(抽到黑桃4)=【】。 选做题: 9.从3名男生和若干女生中任意选1名同学去参加学校组织的演讲比赛,选出的同学是女生的概率为10/13,试求女生的人数。 解:设女生的人数是x 解得x=10 所以女生的人数是10人 【综合拓展类作业】 10.如图,是一块三角形纸板,其中AD=DF,BE=ED,EF=FC,一只蚂蚁在这张纸上自由爬行,求蚂蚁踩到阴影部分的概率。 解:连接AE,BF, CD,设△DEF的面积为S ∵AD=DF ∴△ADE的面积=△DEF的面积=S △ADC的面积=△DFC的面积 ∵BE=DE ∴ △ABE的面积= △ADE的面积=S △BEF的面积= △DEF的面积=S ∵EF=FC ∴△BFC的面积=△BEF的面积=S △DFC的面积= △DEF的面积=S ∴△ADE的面积=△DEF的面积= △ABE的面积= △BEF的面积= △BFC的面积 =△ADC的面积=△DFC的面积=S ∴蚂蚁踩到阴影部分的概率=1/7作业设计【知识技能类作业】 必做题: 1.下列事件为必然事件的是 ( B ) A.射击一次,中靶 B.画一个三角形,其内角和是180° C.掷一枚质地均匀的硬币,正面朝上 D.12人中至少有2人的生日在同一个月 2.两个不透明的口袋中各有三个相同的小球,将每个口袋中的小球分别标号为1,2,3.从这两个口袋中分别摸出一个小球,则下列事件为随机事件的是 ( B ) A.两个小球的标号之和等于1 B.两个小球的标号之和等于6 C.两个小球的标号之和大于1 D.两个小球的标号之和大于6 3.一个口袋中放着若干个红球和白球,这两种球除了颜色以外没有其他区别,袋中的球已经搅匀,蒙上眼睛从口袋中取出一个球,已知取出红球的频率是1/6,如果袋中的白球有15个,那么袋中的红球有 ( B ) A.2个 B.3个 C.4个 D.6个 4.在一个不透明的袋子里装有红球、黄球共20个,这些球除颜色外都相同.小明通过多次试验发现,摸出红球的频率稳定在0.25左右,则袋子中红球的个数最有可能是 ( A ) A.5 B.10 C.12 D.15 5. 4张相同的卡片上分别写有数字1,3,4,6,将卡片的背面朝上并洗匀,从中抽取一张,抽到的数是奇数的概率是 ( D ) A.4/7 B. 1/2 C. 3/4 D.1 在一个不透明的口袋里有红、黄、蓝三种颜色的小球,这些球除颜色外都相同,其中有5个红球,4个蓝球.若随机摸出一个蓝球的概率为1/6,则随机摸出一个黄球的概率为 . 选做题: 7. 如图所示的四边形ABCD是一个正方形花圃,其中四边形AEOH和四边形CGOF也是正方形,且OE=2米,OG=3米,则小鸟在花圃任意落下时,落在阴影区域的概率为 ( D ) A.1/2 B. 1/3 C. 12/25 D. 13/25 【综合拓展类作业】 8.某批乒乓球的质量检验结果如下: (1)填写表中的空格; (2)画出这批乒乓球优等品频率的折线统计图; (3)这批乒乓球优等品概率的估计值是多少? 解:(1)176÷200=0.88,364÷400=0.91,450÷500=0.9. 故答案为0.88,0.91,0.9. (2)画出的折线统计图如图所示. (3)根据统计图可以看出,当抽取的数量逐渐增多时,优等品的频率稳定在0.9左右,因此这批乒乓球优等品概率的估计值为0.9. 教学反思

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      初中数学北师大版(2024)七年级下册(2024)电子课本 新教材

      回顾与思考

      版本: 北师大版(2024)

      年级: 七年级下册(2024)

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