小学数学北师大版五年级上册2 摸球游戏教案设计
展开北师大版五年级上册数学《摸球游戏》片段赏析
师:听说咱们班同学喜欢写作文,老师想让同学们表现表现,来造造句,大家愿意吗?出示幻灯片。
师:大家喜欢玩游戏吗?我们一起来玩摸球游戏吧!现在,老师把全班同学分成5个小组,每小组推选2人,1人是参赛选手,代表小组进行摸球比赛,另一位是记录员。请看游戏要求。大家齐读
(板书:可能性-摸球游戏)学生分5小组活动,教师主持。
师:首先请第一小组的参赛选手和记录员上台,好,开始摸球。
次数:1次。就画正字吧。
反馈各小组汇报摸球情况
组1:白色0次,组2:白色:3次,组3:白色2次,组4:白色1次,组5:白色3次。
师:经过各小组代表摸球比赛,获胜的是第二小组,下面我们把掌声送给他们,恭喜你们,获得第一名。
咦,好像有小组不服气了,你们有什么想法吗?
生:他们袋里放的白球可能多,摸到的可能性大。
师:他想知道袋子里的白球究竟有多少,那揭开盒子看看吧。
生汇报:组1:2红,组2:2白,组3:1白1红,组4:1白7红。组5:7白1红,
师:原来真不公平,下面咱们来个公平的,想想怎样用语言来表述摸到白球的可能性?一组仍然说一组的,说不上的话,本组的其他组员可以补充。
组1生:我们不可能摸到白球。(哎呀,对不起,老师委屈你们了,根本没有白球,还让你们摸。板书:不可能)
组2生:我们一定能摸到白球。(哈哈,还说你们第一,原来,你们只有白球。板书:一定)
组3生:有可能,但可能性比较小。(板书:可能小)
组4生:有可能,但可能性比较大。(板书:大)
组5生:有可能,可能性相等。(板书:相等)
1、出示幻灯片
师:第3袋和第4袋相比,哪个袋子摸到白球的可能性更小,小到什么程度,想办法准确的描述这两个袋子摸到白球的可能性。同桌可以交流讨论。
生1:第4袋摸到的可能性更小,可以用分数表示。第3袋是1/2,第4袋是1/8. 师:你能说说1/2是怎么想的?
生:一共有2个球,白球有1个,占了1/2. 师:一共有2个球,每个球都有摸到的可能,所以就有2种可能,白球是其中一种,就是1/2。那为什么用1/8表示第4袋摸到球白球的可能性?
生:总共有8个球,白球有1个,所以是1/8. 师:两个袋子都有1个白球,为什么第4袋摸到白球的可能性更小?
生:因为第4袋球的总数多。
师:看来摸到白球的可能性不仅与白球的个数有关,还和球的总数量有关。
2、师:刚才那位同学用数字来表示摸到白球的可能性的大小,(出示剩下的3个袋子)那么这3个袋子摸到白球的可能性也能用数字来表示吗?同桌商量。
第2个袋子
生1:2/2,生2:100%,生3:1。
师:你是怎么想的?
生:2/2就是1. 第1个袋子
生:0。师:为什么?生:袋子里没有白球。当袋子里什么也没有,用0表示。
第5个袋子
生:7/8。师:怎么想的?
生:一共有8个球,有7个白球,所以占7/8. 师:那么第3组摸到白球的可能性是1/2。那刚才第3组同学摸了3次,为什么摸到白球是2次呢?
生:摸到的不一定是白球。
师追问:为什么?(学生有疑惑)
师:大家抛过硬币没,正面朝上的机会有多少?(出示数学家抛硬币正面朝上的实验数据,并出示统计图。)
师:看来实验次数越多,正面朝上的可能就越接近1/2. 师:第4组一次白球都没摸到,如果继续摸,次数越多,就越来越接近1/8.一件事情,最小的可能性是0,就是不可能,最大的可能性是1,就是一定。
师:下面进行一个小调查:想一想:生活中哪些事情发生的可能性是1?生活中哪些事情发生的可能性是0。刚才摸球游戏大家都觉得不公平,现在咱们仍然分组,根据要求来设计游戏!游戏要求:有12个球,红白各6个,向盒中放入6个球,满足给定的要求,小组交流想法。
第一组:摸到白球的可能比红球的大(4白2红,5白1红,6白0红)
第二组:一定能摸到红球。(6红)第三组:不可能摸到红球(6白)
第四组:摸到红球的可能性比白球大(4红2白,5红1白,6红0白)
第五小组:摸到白球的可能性和红球的一样大。(3白3红)
师:接下来,咱们再来玩玩转盘游戏,来,刚才一个白球都没摸到的组,老师让你们第一个来玩幸运转盘,大家看这是一个转盘,他将会抽到什么奖。
师:在找一位同学来,抽奖。好,下面我们看下抽到一等奖的可能性是多少?二等奖呢?三等奖?谢谢合作?如果抽80次,可能有多少次是一等奖?
师:下面进行拓展练习,转盘组数比赛。可以把转出来的数,放在个位、十位、百位,谁组出来的数最大,谁获胜。
师:最后老师搜集了几个成语,让大家根据成语的意思,能用分数表示出事件发生的可能性的大小吗?
语文课本中的文章都是精选的比较优秀的文章,还有不少名家名篇。如果有选择循序渐进地让学生背诵一些优秀篇目、精彩段落,对提高学生的水平会大有裨益。现在,不少语文教师在分析课文时,把文章解体的支离破碎,总在文章的技巧方面下功夫。结果教师费劲,学生头疼。分析完之后,学生收效甚微,没过几天便忘的一干二净。造成这种事倍功半的尴尬局面的关键就是对文章读的不熟。常言道“书读百遍,其义自见”,如果有目的、有计划地引导学生反复阅读课文,或细读、默读、跳读,或听读、范读、轮读、分角色朗读,学生便可以在读中自然领悟文章的思想内容和写作技巧,可以在读中自然加强语感,增强语言的感受力。久而久之,这种思想内容、写作技巧和语感就会自然渗透到学生的语言意识之中,就会在写作中自觉不自觉地加以运用、创造和发展。
全课总结
这个工作可让学生分组负责收集整理,登在小黑板上,每周一换。要求学生抽空抄录并且阅读成诵。其目的在于扩大学生的知识面,引导学生关注社会,热爱生活,所以内容要尽量广泛一些,可以分为人生、价值、理想、学习、成长、责任、友谊、爱心、探索、环保等多方面。如此下去,除假期外,一年便可以积累40多则材料。如果学生的脑海里有了众多的鲜活生动的材料,写起文章来还用乱翻参考书吗?
宋以后,京师所设小学馆和武学堂中的教师称谓皆称之为“教谕”。至元明清之县学一律循之不变。明朝入选翰林院的进士之师称“教习”。到清末,学堂兴起,各科教师仍沿用“教习”一称。其实“教谕”在明清时还有学官一意,即主管县一级的教育生员。而相应府和州掌管教育生员者则谓“教授”和“学正”。“教授”“学正”和“教谕”的副手一律称“训导”。于民间,特别是汉代以后,对于在“校”或“学”中传授经学者也称为“经师”。在一些特定的讲学场合,比如书院、皇室,也称教师为“院长、西席、讲席”等。这节课你有什么收获?
师:今天我们通过摸球游戏和转盘游戏,体会到了可能性的大小,感悟在游戏中也能学到很多知识,希望今后大家能用游戏的方式解决生活中的一些问题。
北师大版五年级上册2 摸球游戏教学设计: 这是一份北师大版五年级上册2 摸球游戏教学设计,共3页。教案主要包含了复习回顾,导入新课,自主活动,探索新知,当堂训练,课堂总结,布置作业等内容,欢迎下载使用。
北师大版2 摸球游戏教案: 这是一份北师大版2 摸球游戏教案,共4页。
小学数学北师大版四年级上册八 可能性2 摸球游戏优质教学设计: 这是一份小学数学北师大版四年级上册八 可能性2 摸球游戏优质教学设计,共4页。