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北师大版(2024)七年级下册(2024)等可能事件的概率第3课时教学设计
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这是一份北师大版(2024)七年级下册(2024)等可能事件的概率第3课时教学设计,共5页。教案主要包含了学习任务分析,学生起点分析,教学目标,教学过程设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
一、学习任务分析
作为“3 等可能事件的概率”的第3课时,本课时以转盘问题为例,把非古典概型的问题化为古典概型的问题,从而让学生更好地理解古典概型的特点,深化对古典概型的概率计算公式的理解,积累解决概率问题的经验。
二、学生起点分析
在本章前两节中,学生已经感受了随机事件发生的频率的稳定性,体会了频率与概率的关系。在本节的学习中,学生已经认识了简单随机事件(古典概型)的两个基本特点,以及古典概型的概率计算公式,能用公式解决一些简单概率计算问题,设计符合要求的简单概率模型。
在上一节“频率的稳定性”中,学生通过试验、统计活动,对事件发生结果的随机性积累了一定的思维经验,在使用统计图表清晰、直观地表示频率的过程中形成了一定的实践经验,学生对于随机现象从直接体验逐步上升为理性思考。
三、教学目标
1.会把转盘游戏中的非古典概型问题转化为古典概型问题加以解决,进一步理解古典概型的基本特点。
2.进一步理解简单古典概型的概率计算方法。
四、教学过程设计
本节课设计了六个教学环节:【第一环节】对比回顾,关联结构;【第二环节】具体尝试,思考解决;【第三环节】思考推广,表达交流;【第四环节】共学详析,学以致用;【第五环节】单元回顾,构建体系;【第六环节】分层作业,多元评价。
【第一环节】对比回顾,关联结构
1.活动内容
阅读本章第1节对应的情境,再阅读本课时对应的情境,对比两者内容的差异,并在本节情境基础上试着解决以下两个问题。
(1)自由转动转盘,当转盘停止时,指针落在不同扇形的可能的结果共有多少种?这些结果是等可能的吗?
(2)某顾客购物消费120 元,获得一次转动转盘的机会。他获得100 元、50 元、20 元购物券的概率分别是多少?他能获得购物券的概率是多少?
2.活动目的
引导学生对比教材中两个相近的情境,体会“可以自由转动的转盘”这个信息隐含的特性——转盘是均衡的,体现了每种出现的结果具备等可能性。进而体会“将转盘等分成20个扇形”是为了保证事件的结果具备等可能性和有限性。
3.实际效果
学生回答问题(1)时,较为容易地找到“将转盘等分成20个扇形”,答出结果共有20种,这些结果是等可能的。如果没有学生补充与转盘均衡性有关的答案时,教师需要追问:将转盘等分成20个扇形就一定能得到这些结果是等可能的吗?引导学生体会简单随机事件(古典概型)的两个特点。学生回答问题(2)时,需要表达计算的过程。
【第二环节】具体尝试,思考解决
1.活动内容
尝试·思考
如图所示的是一个可以自由转动的转盘。转动转盘,当转盘停止时,指针落在红色区域和白色区域的概率分别是多少?
(1)独立思考,试着写出计算的过程,并用简洁的语言说明理由;
(2)收集不同的计算过程和理由,试着找出它们的共性,并进行组内交流分享。
2.活动目的
引导学生根据简单随机事件(古典概型)的特点尝试分析问题,思考教材展示的小颖的做法。学生思考遇到困难时,教师可以点拨“区域”究竟指的是什么,进一步尝试从不同角度理解问题并计算概率,为学生提炼“可化为古典概型”奠定基础。教师点拨学生时,可以启发学生思考:扇形圆心角的度数起到了什么作用?
3.实际效果
通过计算概率的过程显化学生的思维过程,教师引导学生学习的过程中,紧扣试验等可能的特点进行分析,避免学生错误地将白色区域和红色区域理解为两种结果。先把白色区域等分成2份,这样转盘被等分成3个扇形区域,每次试验指针只能落在其中一个扇形区域内,所以这个试验的结果是等可能的。落在红色区域包含其中的1种结果,落在白色区域包含其中的2种结果,可以使用上节课所学公式计算等可能事件的概率。此外,如果学生依据有限性和等可能性作出其他解释,应当充分鼓励和肯定学生的思考结果。
【第三环节】思考推广,表达交流
1.活动内容
思考·交流
如图所示的是一个可以自由转动的转盘。
(1)转动转盘,当转盘停止时,指针落在红色区域和白色区域的概率分别是多少?
(2)你有什么求解方法?与同伴进行交流。
2.活动目的
在充分分析上一个环节的基础上,引导学生对比前后两个活动的思考过程和解决方法,探索一般化的方法。对比上一节课积累的活动经验,加深理解简单随机事件(古典概型)的概率。
3.实际效果
学生经过“思考·交流”,根据“每种结果出现的可能性相同”分析红色区域和白色区域,可以类比“尝试·思考”中小颖的做法,从等分扇形的角度分析,将红色区域等分为11份,将白色区域等分为25份。也可以借助计算扇形面积的经验,直接计算红色区域的面积占转盘面积的,白色区域的面积占转盘面积的。不论哪一种方法,教师应点拨学生:所有可能的结果有几种?怎样理解每种结果出现的可能性是相同的?事件包含其中的哪几种结果?
【第四环节】共学详析,学以致用
1.活动内容
(1)①如图所示,一个转盘被等分成16个扇形。请请为该转盘设计一个涂颜方案,使得自由转动这个转盘,当它停止转动时,指针落在红色区域的概率为。
②请再举出两个随机事件,它们发生的概率也是。
(2)请设计一个转盘:自由转动这个转盘,当它停止时,指针落在红色区域的概率是,落在白色区域的概率是,落在黄色区域的概率是。
2.活动目的
以上两道题目来自本课时随堂练习,通过解决过程,检验学生在前面活动中获得的学习经验,继续发展设计符合要求的简单概率模型的能力,帮助学生逐步深入地体会概率是描述不确定现象的数学模型。
3.实际效果
两道题目具备一定开放性,答案不唯一,应鼓励学生多给出一些符合要求的答案,并从中体会概率模型的思想。第(1)题第②问中,鼓励学生根据学习经验尝试举出掷骰子、摸球等类型的例子,根据本课时转盘游戏联想其他图形的例子,或者生活中的现象。针对每一个举出的例子,教师应点拨学生体会是否具备有限性和等可能性。第(2)题中,鼓励学生依据活动经验设计解决方案,培养学生的发散思维和创新意识。另外,此环节要关注学生的设计方法及思路的表达。
【第五环节】单元回顾,构建体系
回顾·反思
1.活动内容
经过本节的学习,同学们请尝试归纳:
(1)求等可能事件的概率时有什么需要注意的事项?你积累了哪些经验?
(2)对于“概率模型”你有哪些新的经验?设计符合要求的简单概率模型时遇到过什么困难?你是如何解决的?
2.活动目的
引导学生回顾本节的学习过程,反思自己解决简单随机事件概率问题的经验。此外,作为本节最后一个课时,结合本节所学知识回应章首可以持续思考的问题。
3.实际效果
在利用古典概型概率计算公式解决有关问题时,首先要确定试验为古典概型,即具备“有限性”和“等可能性”这两个基本特点,缺一不可。
【第六环节】分层作业,多元评价
1.活动内容
自选下列题目完成。(需凑足5颗✭)
★题组:习题2.3第7,12(1),14(1)题;
★★题组:习题2.3第8,14(2)题;
★★★题组:习题2.3第12(2)题。
2.活动目的
设计“五星评价法”,将作业分层的权利交给学生。“五星评价法”是指课后作业每一道题目按照难度大小标1颗星、2颗星、3颗星等情况,星星数量越多难度越大。其中1星和2星题目覆盖“双基”。学生做作业时,把所做题目的星数相加,大于或等于5颗星时就算完成作业,不需要做完所有题目。
3.实际效果
教师批改作业时,不仅要求学生改错,还要求学生自己寻找与错题难度相当的题目,完成后二次批改,直至正确题目凑齐5颗星为止。
五、教学反思
1.在比较与反思中促进深度学习
概率能够帮助我们了解不确定现象,但概率并不提供确定的结论,这需要深度学习才能逐步理解。学生已从不同角度了解概率,从事件发生的频率来估计该事件发生的概率。对简单随机事件(古典概型)通过直接计算概率的学习,需要学生不断比较两种理解方式,获取共性的学习经验,逐步深化对概率意义的理解。
2.用策略与支架助素养提升
本课时教学设计关注七年级学生的认知水平和思维基础,遵循教材设计的阶段性学习任务,围绕简单随机事件(古典概型)的共性特点,以教材设置的“尝试·思考”“思考·交流”“回顾·反思”等环节为学习支架,为学生搭建体悟解决问题的策略的路径。由具体到一般有层次地引领学生逐步深入理解。表面来看,本节知识与技能并不复杂,但是这种“不复杂”是基于“给”的逻辑。在素养导向的教学观下,当我们基于学生的“学”来思考,就会发现学习“可化为古典概型”的过程中“转化”是核心技能,体现了“模型思想”。这是一种迁移范围极广的数学思想,需要我们深挖教材资源,搭建学习支架,让学生不仅学习知识,还要掌握提炼解决策略的路径,提升学生学习数学的能力,形成数学素养的必要表现。
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