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北师大版(2024)七年级下册(2024)3 等可能事件的概率第1课时学案
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这是一份北师大版(2024)七年级下册(2024)3 等可能事件的概率第1课时学案,共5页。学案主要包含了学习目标,学习重难点,学习过程,情景导入,初步认识,思考探究,获取新知,运用新知,深化理解等内容,欢迎下载使用。
【学习目标】
通过摸球游戏,了解计算一类事件发生的可能性的方法,体会概率的意义,根据已知的概率设计游戏方案。
【学习重难点】
重点:1.概率的意义及其计算方法的理解与应用。
2.根据已知的概率设计游戏方案。
难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题。
【学习过程】
【情景导入,初步认识】
任意掷一枚质地均匀的硬币,可能出现哪些结果?每种结果出现的可能相同吗?正面朝上的概率是多少?
【思考探究,获取新知】
探究1:一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀后任意摸出一个球。
(1)会出现哪些可能的结果?
(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?
1.这里我们提到的抛硬币、掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?
设一个实验的所有可能结果有n个,每次试验有且只有其中的一个结果出现。如果每个结果出现的可能性相同,那么我们就称这个试验的结果是等可能的。
2.想一想:能找一些结果是等可能的实验吗?
归纳结论
一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为P(A)=eq \f(m,n)。
探究2:在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外完全相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这个游戏对双方公平吗?
可以通过试验得出结论:
1.各小组进行摸球试验,记录每次试验的结果。
2.统计各小组的试验结果,填在表格中。随着试验结果的累计,摸到红球的频率会稳定在0.4附近,摸到白球的频率会稳定在0.6附近。
得出结论:小凡获胜的可能性更大,从而确定这个游戏是不公平的。
探究3:设计摸球游戏
1.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。使得摸到白球的概率为eq \f(1,2),摸到红球的概率也是eq \f(1,2)。
2.用4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏.使得摸到红球的概率为eq \f(1,2),摸到白球和黄球的概率都是eq \f(1,4)。
3.选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为eq \f(1,2),摸到白球的概率也是eq \f(1,2)。
4.能否用7个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏。使得摸到红球的概率是eq \f(1,2),摸到黄球和白球的概率都是eq \f(1,4)。
【运用新知,深化理解】
1.一道单项选择题有A,B,C,D四个备选答案,当你不会做的时候,从中随机地选一个答案,你答对的概率是eq \f(1,4)。
2.一副扑克牌,任意抽取其中的一张,
(1)P(抽到大王)=eq \f(1,54) ;(2)P(抽到3)= eq \f(2,27) ;
(3)P(抽到方块)= eq \f(13,54) 。
3.一个袋子中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同。从中任意摸出一球,则:
P(摸到红球)=eq \f(1,3) ,P(摸到白球)=eq \f(2,9) ,
P(摸到黄球)=eq \f(4,9) 。
4.规定:在一副去掉大、小王的扑克牌中,牌面从小到大的顺序为2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A,且牌面的大小与花色无关。小明和小颖做摸牌游戏,他们先后从这副去掉大、小王的扑克牌中任意抽取一张牌(不放回),谁摸到的牌面大,谁就获胜。
(1)现在小明已经摸到的牌面为4,然后小颖摸牌,
P(小明获胜)=eq \f(8,51) ,P(小颖获胜)=eq \f(40,51) ;
(2)若小明已经摸到的牌面为2,然后小颖摸牌,
P(小明获胜)=0,P(小颖获胜)=eq \f(16,17);
(3)现小明已经摸到的牌面为A,然后小颖摸牌,
P(小明获胜)=eq \f(16,17),P(小颖获胜)=0。
5.任意掷一枚均匀骰子。
(1)掷出的点数大于4的概率是多少?
(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种,掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相等。
(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:5,6。
所以P(掷出的点数大于4)=eq \f(2,6)=eq \f(1,3)。
(2)掷出的点数是偶数的结果有3种:2,4,6。
所以P(掷出的点数是偶数)=eq \f(3,6)=eq \f(1,2)。
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