小学人教版数学乐园教学设计及反思
展开一班级数学上册《数学乐园》教案
【教学内容】
教材第82、83页内容。
【教学目标】
1.通过实践活动,复习20以内数的生疏及挨次。
2.通过实践活动,复习20以内数的组成和数的加、减法计算。
3.通过实践活动,复习上、下、左、右、前、后的位置关系。
4.培育同学思维的开放性和机敏性,使同学生疏到生活中处处有数学,体会学习数学的乐趣。
【重点难点】
复习所学学问,让同学在玩耍中巩固学问,激发同学学习的爱好,感受生活处处有数学。
【教学预备】
信箱、卡片、课件等。
【情景导入】
同学们,我们已经学习了上、下、前、后、左、右的位置关系和20以内数的生疏和加减法,今日我们一起到数学乐园去玩一玩儿,好吗?(板书课题:数学乐园)
【进新课】
1.走“迷宫”玩耍。
(1)出示迷宫图(教材第82~83页)。
(2)介绍玩耍规章。
这个数学迷宫图是通往数学乐园的必经之路,走出迷宫的规章是:按①、②、③……⑦的挨次走,谁先走到终点谁获胜。走到每一格都要答题,答对了才能停在那里,答错了则要后退一格。玩耍开头时是通过石头、剪子、布的玩耍确定谁先走。
(3)同桌合作玩迷宫的玩耍,并用笔在书上画出各人所走的路线。
(4)集体沟通。并统计获胜的同学。
①介绍各组获胜的同学。
②介绍所走地路线。
③订正所回答的问题。
2.送信玩耍。
(1)介绍“送信”玩耍规章。
小助手在参与此项活动的人员中,选出2名投信员和2名监督员,将其余同学分成两组进行竞赛,每人拿一个信封。小助手一声令下,两队同学分别把自己手里的“信”投到相应的信箱里,对于投不出去的“信”,要说出理由。投得对的同学可得一面小红旗。
(2)玩“送信”玩耍。
讲台前面放着写数字的信箱。然后给每一位同学发一张写有算式的卡片,让同学自己先口算自己手中的算式等于几,再把自己的卡片投到相应的信箱中。
(3)统计各组得到的小红旗的面数,评比获胜小组。
【课堂作业】
1.介绍“对口令”的玩耍规章。(课件显示)
这个玩耍是以击鼓传花的形式来完成。如小助手拿出一张写有数字8的卡片说:几和几组成8?把铃鼓传给另一个同学说:“我说2。”再把铃鼓传给下一个同学说:“我说6。”再把铃鼓传给下一个同学说:“2和6组成8。”依此类推下传。假如有说错的或重复的,要演个节目,再往下连续进行。
2.全班玩“对口令”玩耍。
【课堂小结】
提问:同学们,你们玩得兴奋吗?从玩耍中你学到了哪些学问?
同学间沟通。
培育同学自我评价、自我反思的意识。
【课后作业】
数学乐园
走迷宫 送信对 口令
1.老师始终以饱满的激情投身于课堂教学中,创设一个让同学感到愉悦、激奋的教学活动环境,极大地激发了同学学习数学的爱好。
2.对教材进行再加工,制造性地设计教学过程。依据学校的教学条件合理地支配实践活动,使同学始终保持旺盛的精力。
3.面对全体,让每一个同学获得成功的体验。整节活动课,老师留意使每个同学都能参与到活动中来,调动同学参与的乐观性,使同学获得成功的体验。
人教版一年级数学上册教学教案数学乐园: 这是一份人教版一年级数学上册教学教案数学乐园,共4页。教案主要包含了教学内容,教学目标,教具、学具准备,教学过程,板书设计,作业设计,课后反思等内容,欢迎下载使用。
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小学数学人教版一年级上册数学乐园教案: 这是一份小学数学人教版一年级上册数学乐园教案,共3页。教案主要包含了闯迷宫,实验过程,邮递员送信等内容,欢迎下载使用。