数学人教版数学乐园导学案
展开数学乐园
【学习内容】
教材内容。
【学习目标】
1.通过实践活动,进一步掌握20以内数的顺序、组成与大小,区分基数和序数的含义。
2.认识立体图形,会用立体图形拼搭物体;会判断上下、前后、左右的位置关系。
3.能正确计算20以内不进位加法、不退位减法。
【学习重点】
重点:运用所学知识解决简单的实际问题。
教 学 流 程 | 教 学 思 考 |
一、激趣定标 1.导入:今天我们一起去数学乐园玩一玩,大家想去吗? 2.板书课题,明示【学习目标】。 二、自学互动,适时点拨 【活动一】解决实际问题 学习方式:引导探究、小组合作 学习任务: 1.出示数学乐园的游戏图。 2.说明游戏要求:(1)按从①~⑦的顺序走,谁先走到终点谁获胜;(2)走到每一格都要答题。答对了才能停在那里,答错了可要后退一格。 3.乐园①:几和几组成8? 6-4=? 4.乐园②: (1)一共有几个轮子?(2)粉笔放在讲台的 面?(3)家里的电话号码由几个数字组成? 5.乐园③:(1)6个正方体可以拼成一个大的正方体吗?(2)19-9+4=?(3)我的生日在 月。 6.乐园④:(1)星期一的前一天是星期几?(2)13-2=?(3)电梯按钮的“12”表示什么?(4)星期二到星期四放假,放几天假?(5)一周有几节数学课? 7.乐园⑤:(1)送信。(2)写出大于4小于10的数。(3)我坐在同桌的 边。(4)数袜子。 8.乐园⑥:(1)比一比:15○18.(2)回答小童的问题。(3)16的前一个数是 ,后一个数是 。 9.乐园⑦:(1)19是由几个十和几个一组成的?(2)10-5-5=? 三、课堂小结 今天在数学乐园里玩得开心吗?你有什么收获? 四、板书设计
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【学习反思】
人教版一年级上册数学乐园精品学案: 这是一份人教版一年级上册数学乐园精品学案,共3页。学案主要包含了创设情境,谈话导入,师生交流,互动游戏,课堂总结等内容,欢迎下载使用。
小学数学数学乐园学案设计: 这是一份小学数学数学乐园学案设计,共3页。学案主要包含了引入新课,自主探索,体验新知,巩固练习,课堂总结,教学板书,教学反思等内容,欢迎下载使用。
数学人教版分与合学案设计: 这是一份数学人教版分与合学案设计,共2页。学案主要包含了学习目标,学习重点,学习过程等内容,欢迎下载使用。