小学数学人教版(2024)一年级上册(2024)认识立体图形教案设计
展开 这是一份小学数学人教版(2024)一年级上册(2024)认识立体图形教案设计教案主要包含了激趣导入,揭示课题,课堂总结,作业布置等内容,欢迎下载使用。
《认识立体图形》教学设计
教学课题:《认识立体图形》
学情分析:本节课的教学内容是学生在小学阶段第一次认识几何图形,只要求学生能直观认识长方体、正方体、圆柱和球,能够辨认这些图形,正确地说出它们的名称。
教材解析:《认识立体图形》是人教版小学数学一年级上册第四单元《认识图形(一)》第一课时的内容,是小学阶段图形与几何内容的基础和重点。教材出示了较多的学生熟悉的、日常生活中的物品,让学生把形状相同的物体放在一起,既可以借助学生已有的生活经验引导学生进行学习,也渗透了分类的思想,使学生在分类的过程中初步感受到几何体的特征,感受数学与生活的联系。
设计思路:对于本节课的教学,我结合教材特点和学生实际,利用数字技术精心设计了多种形式的教学活动。通过活动充分调动了学生的多种感官,使学生在综合运用多种感官的过程中,体验数学知识的形成过程,感受学习数学的乐趣,体会数学与实际生活的联系,并通过从实物抽象到图形的过程,培养了学生的想象能力和初步的空间观念。
教学目标:
1.通过操作和观察,使学生初步认识长方体、正方体、圆柱和球;知道它们的名称;会辨认这几种立体图形。
2.通过摸一摸、分一分、滚一滚等活动,培养学生动手操作及观察能力,建立空间观念。
3.通过丰富的学生活动,激发学生的学习兴趣,培养学生的合作探究和创新意识。
教学重、难点:
重点:初步认识长方体、正方体、圆柱和球的本质特征,知道它们的名称并区分。
难点:明确长方体、正方体、圆柱和球的本质特征,并能用自 己的语言叙述。
教学方法:根据本课教学内容和学生的思维水平、认知特点,我主要采用游戏闯关教学法、情境导入法,组织学生进行小组合作探究学习,辅以谈话法等。
资源与工具:多媒体课件、 四种立体图形的实物和图形卡片等。教学过程:
一、激趣导入,揭示课题
师:小朋友们这节课需要大家小眼睛仔细看,小耳朵认真听、小脑袋动起来,你准备好了吗?瞧,看今天谁来陪我们一起上数学课了,对,是大家熟悉的熊大、熊二、光头强,可是天才威来捣乱了,给熊大说:“ 熊二在我的手里,你只有掌握立体图形的知识,闯关集齐五颗小星星,就把熊二还给你!”我们今天就一起帮助熊大吧!
二、智趣闯关,探索新知
1.第一关
师:我们开始闯关吧,先帮熊大完成他的愿望,一起来看看他的愿望:足不出户,周游世界!同学们,有什么好办法吗?对了,借助互联网技术,瞧!(播放视频)世界著名建筑的形状各不相同,各有各的特点,可见数学之美无处不在,熊大不仅喜欢周游世界,还喜欢收集不同形状的物体。
师:熊大把最近收集的宝贝带来啦,想让大家一起分类整理好,要求:把形状相同的物品放在一起,以小组为单位试着分一分吧!
师:再跟着老师分一分,像抽纸盒、肥皂、收纳盒这样长长方方的的是一类;墨水盒、骰子、魔方这样四四方方的放在一起,拖到第二个框中;皮球、水晶球、足球是一类;笔筒、易拉罐放在最后一个框中。同学们,仔细观察它们各自有什么特点?你能给它们起个名字吗?
师:像这样有6 个平平的面,相对的两个面大小一样,无法自 由滚动的叫做长方体;正方体是正正方方的,6 个平平的面大小一样,也无法自由滚动;球是圆乎乎的,它没有平平的面,可以任意滚动;最后一种是圆柱,它是直直的,上下一样粗,它的两头是圆圆的、平平的面。横放在桌上,它会滚动;竖立在桌上,不会滚动。我们学习了长方体、正方体、圆柱和球以及它们各自的特点,给你十秒钟,你能在生活中找出这些形状的物品吗?恭喜找到的同学获得今天的第一颗小星星。
【设计意图】通过熊出没闯关模式激发学生的学习热情,提高学生的课堂参与度,使学生主动参与课堂,提高课堂效率。第一关通过视频的播放,呈现生活中处处有数学,让学生们体会到数学美和数学在生活中的应用;将实物图抽象成模型图,帮助学生感性知识抽象化。
2.第二关
师:第二关我们来了,熊大又不开心了,它说:“正方体和长方体我分不清了,谁来帮帮我? ”同学们想不想帮帮他?好,下面在学具袋中拿出一个正方体和长方体,再来看一看、摸一摸、滚一滚,说说它们两个有什么相同点和不同点。一起来数数正方体有几个面,6 个,再来看长方体有几个面,也是6 个,但是正方体特殊的是6 个面一样大,而长方体只有相对的两个面一样大。
师:熊大还有一个疑问:那圆柱和球又有什么区别呢?圆柱只有横着放的时候才能滚动,而球可以任意滚动。同学们的辨别能力可真强!如果你掌握了区分这两组图形的方法,就送给自己一颗小星星吧!
【设计意图】通过比一比活动,进一步感知四种图形的特征,更好地完成教学目标。
3.第三关
师:第三关考察大家的记忆力了,睁大你的眼睛认真看,根据出示的图片大声说出它的名称,看谁说的又快又准!如果你和老师说的一样,就送给自己一颗小星星吧!
【设计意图】通过灯光秀让学生们快速反应回答,将需要学生注意和掌握的知识点聚焦到白板上,这样能够使学生注意力更加集中,增强了视觉效果和吸引力,让学生更好地理解和记忆本课的重点内容,也可以让教学更加生动、有趣。
4.第四关
师:猜谜语啦,竖起你的小耳朵仔细听哦。下面是幸运大转盘时间,如果你都答对了,再送给自己一颗小星星,离胜利不远啦!
【设计意图】训练了学生的反应力,鼓励同学们积极思考,促进思维的发展,建立语言和具体事物形象之间的联系。
5.第五关
师:熊大给我们带来了一位新朋友,看看是谁。(播放视频)你知道它是由哪些图形组成的吗?数一数分别有几个。我们在数的过程中要按照从上到下的顺序数,数过的可以做个标记。长方体有4 个,正方体有2 个,球有6 个,圆柱有 7 个,如果你都数对了,恭喜你集齐五颗小星星,抓紧去救熊二吧!谢谢同学们,熊二终于回到熊大和光头强的身边了。
【设计意图】通过视频引入新朋友的方式,激活课堂气氛,合理地使用视频可以以微妙的方式减少学习和完成教学的难度。
三、课堂总结
师:通过本节课的学习,你有什么收获?
【设计意图】最后的总结环节,着重让学生自己来谈本节课
的收获,全面回顾学习内容。既培养学生回顾梳理、自我反思的良好习惯,也提高学生概括总结的能力。同时引导学生沟通前后知识的联系,构建出完整的知识体系。
四、作业布置
快乐小发现:在生活中找一找我们今天学习的图形朋友吧!
【设计意图】极大地调动学生的学习兴趣,能引导学生关注生活,从而提高课堂教学的有效性,减轻学生的负担,让学生在作业中获得成功的喜悦和学习的信心。
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