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小学信息技术人教版(2024)一年级全一册(2024)活动6 能说会写表心愿教案设计
展开 这是一份小学信息技术人教版(2024)一年级全一册(2024)活动6 能说会写表心愿教案设计,共4页。教案主要包含了教材分析,核心素养目标,教学重难点,教学方法,教学过程,作业设计,结语板块,板书设计等内容,欢迎下载使用。
一、教材分析
本课选自人教版(2024)小学信息技术一年级全一册第二单元《通过创作来表达》,是单元核心实践活动之一。本单元核心目标是引导一年级学生初步感知数字化创作的基本逻辑,掌握图形化创作工具的基础操作,学会用数字化工具表达个人想法。
本课对应教材原文内容为:“我们每个人都有美好的心愿,有的心愿想要告诉朋友,有的心愿想要送给家人。今天我们就用画图工具来完成一幅能说会写的心愿作品:先画出让你想到心愿的简单图画,再用文字工具把你的心愿写出来,最后调整好文字和图画的位置,让大家一眼就能看懂你的心愿。完成作品后,我们还可以和同桌分享你的心愿故事哦。”
从教材定位来看,本课承接前面几课对画图工具形状、颜色填充的基础操作,新增文字工具的使用方法,是学生第一次尝试图文结合的数字化创作,既巩固基础操作,又突出“用技术表达自我”的单元理念,符合一年级学生从“玩工具”到“用工具创作”的认知发展规律。
二、核心素养目标
1.信息意识:能够感知图文结合表达信息的优势,愿意用数字化工具分享自己的真实心愿,主动发现信息技术在表达情感方面的作用。
2.计算思维:掌握“构思心愿-创作图形-添加文字-调整排版”的创作步骤,能按顺序完成完整的创作任务,初步建立有序解决问题的思维习惯。
3.数字化学习与创新:能够独立操作文字工具完成文字输入、位置调整,能结合自己的心愿灵活搭配图形和文字,创作个性化的作品。
4.信息社会责任:能够文明分享自己的心愿,认真倾听他人的心愿,尊重不同的想法,体会用技术传递美好情感的意义。
三、教学重难点
1.教学重点:掌握画图工具中文字工具的打开、文字输入、位置调整操作方法,能独立完成图文结合的心愿作品创作。
2.教学难点:根据图画内容调整文字的大小、位置,让作品排版清晰美观,清晰准确表达个人心愿。
四、教学方法
1.示范操作法:教师通过广播教学同步演示文字工具的完整操作步骤,让一年级学生直观掌握操作要点。
2.分层教学法:针对不同操作基础的学生设置三层任务,基础层完成文字添加,提高层调整文字格式,创新层丰富作品细节,满足差异化学习需求。
3.作品分享法:通过同桌互说、全班展示的方式,让学生在分享交流中深化对表达主题的理解。
五、教学过程(40分钟)
1. 激趣导入(5分钟)
1.教师站在讲台中央,展示提前做好的样例作品:“小朋友们,上课啦!先看看老师屏幕上这幅作品,谁能读一读上面的文字,告诉大家老师的心愿是什么呀?”点举手的学生起来回答,等学生读完后,继续互动:“你读得真清楚!没错,老师的心愿就是希望咱们班每个小朋友都能天天开心学到新本领。那你们有没有自己的小小心愿呀?谁愿意说一说?”
2.点2-3名学生分享后,教师总结引入新课:“每个小朋友的心愿都特别美好!今天我们就来学习用我们之前用过的画图工具,画一幅《能说会写表心愿》的作品,把你的心愿画出来、写出来,让所有小朋友都知道,好不好?那我们今天就一起走进活动6——能说会写表心愿。”板书课题,导入新课。
2. 新知讲解与示范操作(10分钟)
1.教师打开电脑上的画图软件,切换广播教学模式:“小朋友们,之前我们已经学会用画图工具画形状、涂颜色了,今天我们要学一个新工具,就是‘文字工具’。大家看老师的屏幕,在左边工具栏里,这个像字母‘A’的按钮就是文字工具,谁能在自己电脑上找到这个按钮?找到了就举手告诉老师。”等待1分钟,巡视学生操作,对找不到工具的学生进行个别指导。
2.教师继续演示:“找到文字工具之后,我们要把鼠标移到你想要放文字的地方,点击一下,就会出现一个一闪一闪的小竖线,这个小竖线叫做光标,有了它我们就可以输入文字啦。比如老师想要在这里写‘天天开心’,就直接敲键盘输入这四个字就可以了。”边说边完成输入操作。
3.讲解调整操作:“输入完文字,如果我们发现文字的位置不对怎么办?很简单,我们点击工具栏上面的‘选择’工具,就是那个虚线框的按钮,然后点击你输入的文字,就会出现一个围绕文字的框,我们按住这个框拖动,就能把文字移到你想要的任何位置啦。如果觉得文字太小或者太大,我们还可以点击文字,在上方的字号菜单里选择更大或者更小的字号,这样就能匹配我们的图画了。”
4.梳理创作步骤:“现在我们整理一下今天创作的步骤,第一步,先想好你的心愿是什么,画好和心愿有关的图画;第二步,点击文字工具,选择好位置点击出光标;第三步,输入你的心愿文字;第四步,调整文字的位置和大小,让作品看起来整整齐齐。步骤清楚了吗?那现在就请小朋友们开始自己创作啦。”
3. 学生分层创作实践(15分钟)
1.基础任务(全体学生完成):打开画图软件,先画1-2个和自己心愿有关的简单图形,再用文字工具输入自己的心愿,调整好文字位置。教师提示:“之前上课没学会图形操作的小朋友,可以只画一个简单的形状,先把文字添加好完成任务就可以,老师会过来帮你。”
2.提高任务(中等基础学生完成):调整文字的字号和颜色,让文字和图画颜色搭配协调,看起来更美观。
3.创新任务(基础较好学生完成):添加更多和心愿有关的图形细节,让作品内容更丰富。
4.教师巡视过程中,逐个指导操作有困难的学生,重点帮助学生解决点击不出光标、找不到文字输入位置的问题,每指导一名学生都要确认学生掌握操作方法再离开。
4. 作品分享与评价(8分钟)
1.同桌分享:“现在请小朋友们停下手中的操作,转过身和你的同桌说一说你的作品,先读一遍你的心愿,再讲讲你的心愿是什么意思,听完的小朋友要给同桌鼓鼓掌,好不好?给大家3分钟时间,现在开始。”
2.全班展示:教师挑选3幅不同层次的作品,通过广播展示给全班,依次提问:“这是XX小朋友的作品,谁能读一读他的心愿?你觉得他的作品清楚吗?”引导学生说出作品的优点,最后教师点评:“XX小朋友已经学会用文字工具添加心愿,操作完成得非常好,如果文字再往上面移一点就更清楚啦。”保护所有学生的创作积极性。
3.小结:“今天小朋友们都很棒,都做出了自己的心愿作品,把美好的心愿用我们学过的信息技术工具表达了出来。”
5. 课堂整理(2分钟)
指导学生保存作品,关闭电脑,整理好桌面积文具,等待下课。
六、作业设计
1.基础作业(全体完成):把自己的心愿作品展示给爸爸妈妈看,读给爸爸妈妈听,说一说自己为什么有这个心愿。
2.拓展作业(选做):如果家里有可以画图的平板或者电脑,可以修改自己的作品,添加更多好看的细节。
七、结语板块
一年级是学生接触信息技术课程的起始阶段,本课教学始终围绕“用技术表达情感”的核心目标,充分照顾不同操作基础学生的学习需求,让每个学生都能完成属于自己的作品,获得成功的学习体验,在掌握基础操作的同时,体会信息技术传递美好情感的价值,为后续单元的创作学习打下良好基础。
八、板书设计
活动6 能说会写表心愿
1
找工具:A文字工具
2
点位置:出现光标
3
输文字:输入心愿
4
调位置:拖动修改
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