小学北师大版2 摸球游戏第3课时教案
展开1.通过“猜测——实践——验证”,经历事件发生的可能性大小的探索过程,进一步认识客观事物发生的可能性的大小。
2.能用分数表示可能性的大小,培养学生进行合理推断的能力。
3.激发学生探究的欲望,渗透概率的思想。
教学重难点
1.学会用分数表示可能性的大小,体会到数据表示的简洁性与客观性。
2.学会利用教材提供的情境,让学生在喜闻乐见的活动中探索新知。
教具准备
同桌两个学生准备10个同样大小的球(其中有白球和红球)。
教学过程
一、复习、探究、运用
1.游戏:男生女生各选一名代表,用猜拳决定谁获得摸球的机会,上来摸球的同学能一次就摸到白球,就胜出。当然老师要选择最认真听的,最积极举手的同学来参加,谁愿意来?
(活动过程中,同学们可以帮选手出出主意,支持一方选择2号盒,不支持的一方选择1号盒子。)
采访胜利者:作为胜利者,请你接受老师的采访,你获胜的秘诀是什么?
采访观众同学:同学们,你们都帮他出了什么主意?你的理由是什么?
2.探究(用“0”和“1”表示事情发生的可能性)
师:同学们说的内容都用到了我们数学上的知识,谁知道是什么?(板书:可能性)
师:刚才同学们都用到了用来描述可能性大小的词语,回忆一下,是哪些词语?(一定、不可能)
师:你能结合刚才的游戏,用数分别表示一定和不可能发生的事吗?并说说你的理由。
(用0描述不可能发生的事情,用1表示一定发生的事情)
3.运用
师:在我们的日常生活中,处处都有数学,在我们的身边就有一定发生和不可能发生的事情,你能找到这样的事或现象,并用“1”和“0”描述它发生的可能性吗?
(1)玻璃杯从很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性为?
(2)太阳每天早晨升起的可能性为?
(3)公鸡下蛋的可能性为?
(4)一粒有1~6个数字的骰子,随便怎么投掷,出现数字“7”的可能性为?
二、迁移、巩固、提升
1.迁移
师:同学们刚才已经能够用“1”和“0”准确地描述出一定发生和一定不发生的事情,相反,都什么样的事情用“1”和“0”表示呢?
师:在刚才的游戏中,如果老师把1号与2号去掉,若想摸到白球,你会选哪个?为什么?
师:可能性大,大到什么程度?可能性小,小到什么程度?可以用什么数表示?
你还能用分数表示其它盒子摸到白球的可能性吗?
师:根据白球的个数和总球数,我们预设了摸到白球的可能性大小是 ,我们猜得对不对呢?实践才是检验真理的唯一标准,我们一起来试一试。
在装有7个白球1个红球的袋子中摸球20次,记录摸到白球的次数,并计算摸到白球的可能性是多少?(填写表格)
(关于随机性的说明)师:像这样的事例在我们日常生活中有很多很多,比如我们抛硬币,正面朝上的可能性应该是1/2,可是有一次我连续抛了10次,有8次朝上。这是怎么回事呢?历史上有许多数学家做了很多次的实验:
当次数有足够多的时候,我们可以发现结果会保持在1/2左右。
师:那么回过头来,看看我们推导出来的 能不能表示可能性的大小呢?
2.巩固
再放入一个白球呢?从中任意摸一个球,摸到黄球的可能性是多少?( )
摸到黄球的可能性怎么会不同呢?(袋子里求得总数发生了变化)
再放一个白球呢?
3.提升:逐一出示实物图,学生说出各是什么牌(红桃A、红桃2、红桃3、黑桃A、黑桃2、黑桃3)
提问:把这些牌洗一下反扣在桌上,从中任意摸一张,摸到红桃A的可能性是几分之几?
讨论:一共有6张牌,红桃A有1张,摸到红桃A的可能性是1/6。
一共有6张牌,摸到每张牌的可能性都是1/6。
问:你还想到什么问题?
小组讨论交流汇报。(小组选择有代表性的问题写在纸条上)
问:观察这几组数字,你发现了什么?(每组数字相加起来都是1)
三、实践、应用、讨论
成语里的数学。
十拿九稳 百发百中 智者千虑 必有一失
用可能性的知识来解释这几个成语的含义。
四、全课总结
1.说说自己的收获。
2.关于可能性的游戏活动设计。
北师大版2 摸球游戏教案: 这是一份北师大版2 摸球游戏教案,共4页。
小学数学北师大版四年级上册八 可能性2 摸球游戏优质教学设计: 这是一份小学数学北师大版四年级上册八 可能性2 摸球游戏优质教学设计,共4页。
冀教版二年级上册八 搜索;乐园教案: 这是一份冀教版二年级上册八 搜索;乐园教案,共5页。教案主要包含了教学内容,教材分析,教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程等内容,欢迎下载使用。