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小学人教版(2024)三 长方形和正方形周长教案
展开 这是一份小学人教版(2024)三 长方形和正方形周长教案,共2页。教案主要包含了核心素养目标,教学重难点,教学方法,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
1.会用数学的眼光观察现实世界:能从“四连方”、七巧板等游戏材料中,识别出基本的几何图形(正方形、三角形等),感知图形组合与分解的趣味和美感。
2.会用数学的思维思考现实世界:在拼图挑战中,能运用图形特征、空间方位(平移、旋转)等知识进行有策略的尝试与推理,解决“如何用四连方拼成长方形”等问题,发展想象力和逻辑思考能力。
3.会用数学的语言表达现实世界:能清晰描述自己的拼图策略(如“我把这个图形旋转了一下,就填进去了”);能运用“平移”、“旋转”、“完全覆盖”等术语与同伴交流;能对自己或他人的拼图作品进行简单的数学描述。
【教学重难点】
[重点]认识“四连方”,能用4个相同的小正方形拼出不同的形状;尝试用“四连方”或七巧板拼出指定的或创新的图形。
[难点]有策略、有序列地探索“四连方”的所有不同拼法;进行简单的空间想象与推理,完成稍复杂的拼图任务。
【教学方法】游戏激趣法、操作探究法、合作竞赛法、分享交流法
【教学过程】
一、情境导入,明确规则
1.谈话引入:
师:同学们,图形世界不仅知识丰富,而且乐趣无穷!今天,我们就来上一节好玩的数学课——拼图游戏。(板书课题)
2.介绍“四连方”:
师:(出示由4个相同小正方形边边重合拼成的图形)像这样,由4个同样的小正方形连接而成的图形,数学上给它一个有趣的名字,叫“四连方”。
明确规则:拼图时,要求小正方形的边和边必须完全重合,不能只靠角对角。
(出示教材P49上方图示)判断哪种拼法符合“四连方”规则。
预设:学生能判断出边边重合的是“四连方”。
[设计意图]直接切入主题,介绍核心概念“四连方”和基本拼图规则,为后续活动做好认知准备,激发学生动手挑战的兴趣。
二、活动探究,发展思维
活动一:探索“四连方”的所有可能
1.初次挑战:
师:用4个相同的小正方形,你能拼出几种不同的“四连方”?请用学具(如磁性小方块或纸片)摆一摆。
学生独立或同桌合作尝试。
2.交流与验证:
请学生上台展示自己拼出的不同“四连方”。
引导思考:怎样能保证不重复、不遗漏?(可以按“长条型”、“方块型”、“L型”、“Z型”等有序思考)
师总结:大家真棒!其实,“四连方”一共有5种不同的形状(可结合教材图示说明)。
活动二:用“四连方”拼长方形
1.接受任务:
师:单个的“四连方”很有趣,但它们还能组合成更大的图形。你能用这几种“四连方”拼出一个长方形吗?(出示教材P49下方长方形框)
2.小组合作挑战:
以小组为单位,利用“四连方”学具(可每组提供一套5种形状的卡片)尝试拼图。
要求:拼成的图形必须完全填满长方形框,不能有空隙,也不能重叠。
3.策略分享:
成功的小组分享经验。师引导提炼策略:可以从角落或长边开始拼;可以尝试把不同形状的“四连方”进行旋转。
预设:学生可能会分享“先放L型的”、“把那个长的转一下方向”。
活动三:七巧板创意拼图
1.衔接迁移:
师:我们国家有一种非常经典的拼图玩具——七巧板。它也能拼出各种多边形。
出示挑战(教材P42第6题):你能用七巧板拼出五边形和六边形吗?
2.自由创意时间:
学生个人或结对,利用七巧板进行尝试。不局限于五边形、六边形,鼓励拼出其他有趣的图案。
3.作品展示角:
将学生的拼图作品放在展示区(或请学生画下来),并请创作者简单介绍用了哪几块板,拼成了什么。
[设计意图]设计三个层次的操作活动。从探索“四连方”的基本形状(排列组合),到运用“四连方”解决覆盖问题(空间推理),再到开放性的七巧板创意拼搭(综合应用与创新),活动难度和开放性逐步提升,全方位锻炼学生的空间观念、动手能力和创新思维。
三、全课总结,感受价值
1.师:今天的拼图游戏,你玩得开心吗?哪个活动让你印象最深?
预设:喜欢拼七巧板;觉得用四连方拼长方形很有挑战性。
2.师总结:小小的图形,通过移动、旋转和巧妙的组合,能创造出无穷的变化。这背后,离不开我们对图形特征的了解,和一次次耐心的尝试与思考。数学就在这有趣的游戏中。
3.布置作业:
创意作业:用你今天学到的一种拼图材料(可以画方格代表“四连方”,或用家里的七巧板),创作一幅图案,并给它起个好听的名字。
阅读作业:阅读数学读物或上网查找,了解“俄罗斯方块”游戏与“四连方”的联系。
[设计意图]引导学生回顾活动体验,感受数学游戏的魅力与思维价值。作业设计注重延续学生的兴趣,将课堂活动延伸到课外,并建立与更广阔数学文化(如俄罗斯方块)的联结。
【板书设计】
拼图游戏
一、认识“四连方”
规则:边与边必须重合。
种类:5种。
二、挑战任务
1.摆出所有“四连方”。(有序思考)
2.用“四连方”拼成一个长方形。
3.用七巧板拼多边形。(创意无限)
数学是思考的游戏,图形是创意的积木。
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