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    粤教B版小学信息技术 六年级下册5《筑长城》教案

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    小学信息技术粤教版 (B版)六年级下册第5课 筑长城优质教学设计

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    这是一份小学信息技术粤教版 (B版)六年级下册第5课 筑长城优质教学设计,共5页。教案主要包含了新课导入,探索新知,巩固练习,课堂小结等内容,欢迎下载使用。
    课题名
    筑长城
    教学目标
    1.能够透彻理解 fr 循环语句作为程序中重复结构的核心概念,精准记忆 fr 语句的简洁格式,能够灵活且准确地运用 fr 循环语句来达成各类多次重复操作。例如,能够熟练使用 fr 循环在 GC 软件中绘制出复杂的重复性图形,像蜿蜒的长城城墙、连绵起伏的多个山丘等。;
    2.借助自主探索尝试、小组深度讨论交流以及对实际图形的细致观察与分析,学生能够敏锐地捕捉图形的变化规律,熟练掌握运用 fr 循环语句对多条相同命令进行高效简化的技巧。学会独立思考、团队协作,提升逻辑思维和问题解决能力;
    3.通过深入分析和积极实践,让学生充分领略使用 fr 循环语句带来的便捷与乐趣,在充满活力、积极主动的学习氛围中,大胆尝试、勇于创新,培养坚韧不拔的实践精神和开拓创新的意识。在成功创作的过程中,深切体验创作的喜悦,为后续深入学习 GOC 语言注入强大的动力和坚定的信心。。
    教学重点
    知道fr语句的简单格式。
    教学难点
    了解fr循环语句是重复结构。
    教学方法
    演示法、任务驱动法
    教学准备
    教师准备:PPT、安装了GC软件的多媒体电脑教室
    学生准备:课本
    教学过程
    一、新课导入
    老师:播放一段气势恢宏的长城纪录片,展示长城在崇山峻岭间蜿蜒盘旋的壮丽景象,以及古代劳动人民修筑长城的艰辛画面。播放结束后,教师饱含激情地说道:“同学们,长城是我们中华民族的伟大象征,它凝聚着古代人民的无穷智慧和辛勤汗水。今天,我们要运用现代的编程技术,用 GC 软件来重现这一伟大的建筑奇迹,大家有没有信心?”(引出课题:筑长城)
    【设计意图】通过播放纪录片,营造出浓厚的历史文化氛围,迅速吸引学生的注意力,激发学生的民族自豪感和学习兴趣,为后续教学内容的展开奠定良好的情感基础。
    二、探索新知
    1. 出示长城,让学生找规律。
    2.试一试:结合所学知识完成以下四个任务:
    (1)观察上图中的长城城墙图形,在下面框中画出构成长城城墙的基本图形。
    【设计意图】通过观察、对比、思考、发现,让学生找出构成长城的基本图形。
    (2)如何在GC软件中画出这个基本图形呢?将下列程序填写完整。
    int main( )
    {
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    return 0;
    }
    【设计意图】布置任务,锻炼学生编写程序能力。
    (3)将绘制一个基本图形的程序组合,写成一条组合命令,并在下面的框中编写程序,绘制出如上图的长城城墙图形。
    int main( )
    {
    //画第一个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    //画第二个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    //画第三个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    //画第四个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    //画第五个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    //画第六个基本图形
    p.rt(90).fd(50).lt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(90).fd(50).rt(180);
    return 0;
    }
    【设计意图】通过任务驱动,激发学生兴趣,让学生观察、发现规律。
    (4)观察,并分析任务(3)中完成的程序,回答以下问题:
    a.这段程序中重复的操作是什么?
    b.这组动作重复了多少次?
    c.如果要修筑有1000个基本图形的长城城墙,该怎么办呢?
    3. 讲解循环的秘诀
    循环,是程序设计中的一种常用结构,作用是简化一组重复的命令。
    重复执行的命令称为循环体,重复的次数称为循环次数。
    学着做:简化重复筑长城的程序。
    int main( )
    {
    fr(inti=1;i

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