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大连理工版六年级上册第11课 传感器体验精品教案
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这是一份大连理工版六年级上册第11课 传感器体验精品教案,共3页。教案主要包含了导入新课,实践探究,巩固应用,我的收获等内容,欢迎下载使用。
课题
第11课 传感器体验
课时
第 课时
课型
新授
总第 课时
主备人
教学目标
1、了解传感器的作用和使用方法
2、用scratch编程控制变阻器,打开、关闭窗帘
教学重点
教学难点
了解传感器在生活中的应用
利用程序控制传感器的运行
教学方法
教学准备
程序范例
教学环节
教师与学生活动
一、导入新课
教师:现在的家用电器越来越智能化,一个小小的按钮怎么能具备如此神奇的功能呢?本课可以帮你揭开谜底。
揭示课题
二、实践探究
(一)互动控制
1、教师提出问题:怎么实现互动控制
2、学生看书66页,通过图片了解互动控制
3、学生反馈
4、教师讲解程序软件与传感器之间的互动控制原理
(二)scratch传感器板
1、什么是传感器
教师提出问题
学生看书了解
通过图11.2初步了解传感器板
教师介绍传感器板的组成及其工作原理
2、scratch传感器板的安装步骤
学生看书简单了解
教师简单介绍
(三)制作游戏-滑竿弹球
教师布置任务
学生根据书中的范例,进行游戏的设计
学生反馈,教师进行方案的讲评
三、巩固应用
1.教师布置任务:利用scratch软件设计一个电风扇的游戏
在小组中交流讨论怎么设计这个游戏,在游戏中怎么控制风量的大小和转动的方向
学生反馈设计的方案
教师进行补充讲解
2、教师布置任务:
利用scratch软件设计制作一张元旦贺卡
学生利用scratch设计一个祝福的贺卡
学生制作,教师巡视指导
发现学生设计中的共性问题集中进行讲解和反馈
3、展示学生的制作
展示小组中设计较好的方案
师生共同进行讲评
四、我的收获
本课你都有哪些收获与体会?说一说。
完成课本第70页“我的收获”
教师结合本课学习内容对学生进行创新意识的教育
板书设计
第11课 传感器体验
互动控制
传感器板
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