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小学数学冀教版(2024)五年级上册(2024)☆ 可能性与规则的公平性第一课时教案
展开 这是一份小学数学冀教版(2024)五年级上册(2024)☆ 可能性与规则的公平性第一课时教案,共2页。教案主要包含了课时目标,教学重点,教学难点,教学准备,教学过程,板书设计,课堂练习,课后作业等内容,欢迎下载使用。
【课时目标】
1.通过抛硬币、石头剪刀布等真实游戏,理解"双方获胜可能性相等,则规则公平"的数学本质。
2.能运用列表法有序列举两人游戏的所有可能结果,并据此判断规则是否公平、说出理由。
3.在游戏活动中感受公平的意义,发展合情推理和有条理表达的能力。
【教学重点】用列举法分析并判断游戏规则是否公平(依据:双方获胜可能性是否相等)。
【教学难点】完整、有序列举所有游戏结果;理解"规则公平≠结果一定均等"(随机性)。
【教学准备】多媒体课件、硬币、石头剪刀布记录表、实验记录表。
【教学过程】
导入新课
师:(播放足球比赛开球短片)同学们看过足球比赛吗?比赛开始前,裁判常常用抛硬币的方法决定哪队先开球、选哪边场地。猜一猜:为什么比赛要用抛硬币来决定呢?这个规则公平吗?
生1:因为抛硬币正面朝上和反面朝上的机会差不多,对两队都公平。
生2:如果让裁判直接指定,可能会偏向某一队,用硬币就比较公平。
师:大家说得很有道理。抛硬币背后藏着"可能性"与"公平"的数学秘密,今天我们就一起来研究——(板书课题)
可能性与规则的公平性。
环节一:抛硬币——认识"公平规则"的本质
1.师:我们先来玩抛硬币。一枚硬币有几个面?(生:正面、反面两个面。)抛起一枚硬币,落地时哪个面可能朝上?
生:可能是正面朝上,也可能是反面朝上,抛之前猜不准。
2.师:同桌两人合作,一人抛硬币10次、另一人记录每次是正面还是反面,然后交换再做10次。开始吧!
(学生分组实验,教师巡视指导,强调"抛起—落地—记录"的规范。)
3.师:请各小组汇报正面朝上的次数和反面朝上的次数。(生汇报,如"正面6次、反面4次""正面5次、反面5次"等。)观察这些数据,你有什么发现?
生:正面和反面朝上的次数都比较接近,有时正多、有时反多,但相差不大。
4.师:数学家们也曾做过大量抛硬币实验(课件出示:蒲丰抛4040次,正面2048次;皮尔逊抛24000次,正面12012次)。你又发现了什么?
生:抛的次数越多,正面朝上和反面朝上的次数越接近总次数的二分之一。
5.师:对!抛一枚硬币,出现正面和反面的可能性相等,数学上叫做"等可能性"(板书:等可能性)。那么球类比赛用抛硬币挑边,对双方公平吗?为什么?
生:公平。因为正面和反面朝上的可能性相等,都是 1/2,两队获得开球的机会均等。
6.师小结:当游戏双方获胜的可能性相等时,这个游戏规则就是公平的(板书:双方获胜可能性相等→规则公平)。这就是判断规则公平的数学"金标准"。
[设计意图]从学生熟悉的足球比赛情境切入,通过亲身抛硬币实验+数学家大数据,体会"等可能性",自主建构"可能性相等→规则公平"的核心概念,为后续判断公平性奠定认知基础。
环节二:石头剪刀布——用"列表法"判断规则是否公平
1.师:除了抛硬币,同学们平时怎样决定谁先走棋、谁先玩?(生:石头剪刀布!)那"石头剪刀布"这个游戏规则公平吗?我们一起来研究。请同桌两人玩5轮石头剪刀布,一人记两人的出手情况。
(学生游戏,教师巡视。)
2.师:要研究公不公平,得先知道两人出手时一共会出现多少种可能结果。假设小丽出"布",小花可能出什么?
生:小花可能出石头、剪刀或布,共3种。
3.师:如果我们把小丽和小花所有可能的出手组合都列出来,就能看清谁赢的机会大。请完成下面的表格(课件出示空白表,学生填表):
小丽 布 布 布 剪刀 剪刀 剪刀 锤子 锤子 锤子
小花 剪刀 锤子 布 剪刀 锤子 布 剪刀 锤子 布
(说明:锤子=石头。学生填完后,教师展示正确表格并校对。)
4.师:现在请用不同颜色涂一涂:小丽获胜的格涂黄色,小花获胜的格涂绿色,平局的格涂灰色。数一数各有多少种?
生:小丽获胜3种,小花获胜3种,平局3种。
5.师:根据表格结果,"石头剪刀布"这个游戏规则公平吗?为什么?
生:公平。因为两人获胜的情况都是3种,平局也是3种,双方赢的机会一样大,都是 3/9=1/3。
6.师小结:用"列表法"有序列举出所有可能结果,再比较双方获胜的结果数,是判断规则是否公平的好方法。
[设计意图]以人人熟悉的"石头剪刀布"为素材,引导学生在真实游戏中经历"列表—涂色—计数—比较"的完整探究过程,掌握列举法,并用它判断规则公平,突破"有序、不重不漏列举"的难点。
环节三:摸球游戏——辨析"不公平规则"
1.师:(课件出示)盒子里有2个红球、1个绿球。女孩摸到红球得1分,男孩摸到绿球得1分,每人摸10次(摸完放回并搅匀),谁得分高谁赢。猜一猜:谁更容易赢?为什么?
生1:女孩更容易赢,因为红球比绿球多,摸到红球的可能性更大。
生2:盒子里红球有2个、绿球只有1个,摸到红球的可能性是 2/3,摸到绿球的可能性是 1/3,所以女孩赢的可能性大,规则不公平。
2.师:大家的判断对不对?请同桌两人按这个规则玩一玩(一人当"女孩"摸红球,一人当"男孩"摸绿球),每人摸10次,记录得分。
(学生分组实验,教师巡视,强调"摸完放回并搅匀"以保证每次独立。)
3.师:请各小组汇报得分情况。(生汇报,多数小组"女孩"得分高。)再看全班汇总数据,你发现了什么?
生:大多数小组女孩得分高,说明女孩赢的可能性确实大;但也有个别小组男孩得分高或两人平局。
4.师追问:明明规则不公平、女孩更容易赢,为什么偶尔还是男孩赢了呢?
生:因为摸球是随机的,可能性大不代表一定发生,只是"更容易"发生;次数越多,女孩赢的趋势越明显。
5.师小结:这个游戏中双方获胜的可能性不相等(女孩 2/3、男孩 1/3),所以规则不公平。由此可见,判断规则公平,关键看"双方获胜的可能性是否相等",而不是看某一次的具体结果。
[设计意图]借助"2红1绿摸球"这一经典素材,让学生在"先猜想—再实验验证—后反思"中体会"可能性大≠一定发生"的随机观念,进一步巩固"可能性相等才公平"的判断标准,同时为第2课时"修改规则"埋下伏笔。
环节四:课堂小结
1.师:通过今天的学习,你对"游戏规则的公平性"有了哪些新认识?判断规则公平的依据是什么?
生:规则公平就是双方获胜的可能性相等;判断时要看双方获胜的可能性是否相等,可以像石头剪刀布那样把所有可能结果列出来比较。
2.师:规则公平意味着"机会均等",但并不保证每一次结果都完全一样——这正是随机现象的魅力。生活中我们也要秉持公平公正的原则。
【板书设计】
可能性与规则的公平性(1)
抛硬币:正面、反面 2种结果 → 可能性相等(都是1/2)→ 公平
石头剪刀布:共有9种结果
小丽胜3种、小花胜3种、平局3种 → 双方获胜可能性相等 → 公平
摸球(2红1绿):摸红 2/3,摸绿 1/3 → 可能性不相等 → 不公平
判断规则公平的依据:双方(多方)获胜的可能性是否相等。
【课堂练习】
一、填空题
1.抛一枚硬币,落地后正面朝上的可能性是( 1/2 ),反面朝上的可能性是( 1/2 )。
2.一个正方体骰子,掷出后每个点数朝上的可能性( 相等 )(填"相等"或"不相等"),都是( 1/6 )。
3.盒子里有2个红球、1个绿球,任意摸1个,摸到( 红 )球的可能性大,摸到( 绿 )球的可能性小。
二、判断题(对的画"√",错的画"×")
1.抛硬币时,因为正面和反面的可能性相等,所以抛10次一定正面5次、反面5次。( × )
参考答案:
可能性相等不代表次数一定相等,只是"接近",故错误。
2.游戏规则的公平性,就是指参加游戏的每个人获胜的可能性相等。( √ )
3.盒子里红球多、绿球少,摸到红球的可能性一定比摸到绿球的可能性大。( √ )
三、选择题
1.用抛硬币的方法决定谁先开球,对双方( C )。
A.不公平 B.有时公平有时不公平 C.公平
2.下面说法正确的是( B )。
A.可能性大的事件一定会发生
B.可能性大的事件发生的机会更大,但不一定发生
C.可能性小的事件不可能发生
四、解决问题
1.盒子里有3个红球、3个黄球,任意摸1个。摸到红球和摸到黄球的可能性相等吗?这个摸球规则公平吗?为什么?
参考答案:
相等。因为红球和黄球个数相同,摸到红球和黄球的可能性都是 3/6=1/2,双方获胜可能性相等,规则公平。
2.有A、B、C、D四个转盘(A:红色占一半、蓝色占一半;B:红色占1/4、蓝色占3/4;C:红、蓝各占一半;D:红色占3/4、蓝色占1/4)。聪聪和红红玩转盘,指针停在红色聪聪赢、停在蓝色红红赢。想让游戏公平,应选哪个(哪些)转盘?为什么?
参考答案:
应选A或C转盘。因为A、C转盘红色和蓝色区域面积相等,指针停在红色和蓝色的可能性相等(都是1/2),双方获胜可能性相等,规则公平;B、D两盘红蓝面积不相等,不公平。
【课后作业】
一、变式练习
1.袋子里有4个白球、4个蓝球,任意摸1个。摸到白球和摸到蓝球的可能性相等吗?是多少?
参考答案:
相等,都是 4/8=1/2。
2.把12生肖卡片打乱扣放,任意翻开1张,翻开的生肖有( 12 )种可能结果,每种结果的可能性( 相等 )。
二、对比练习
1.对比下面两个盒子:
①号盒有5个红球、5个黄球;
②号盒有8个红球、2个黄球。从哪个盒子摸球更容易摸到红球?为什么?
参考答案:
从
②号盒更容易摸到红球。因为
②号盒红球占 8/10,①号盒红球占 5/10,
②号盒红球所占份数更多,可能性更大。
2.同样是用硬币决定胜负,为什么"正面甲赢、反面乙赢"是公平的,而"正面甲赢、反面也算甲赢"就不公平?
参考答案:
前者正面、反面可能性都是1/2,双方获胜可能性相等,公平;后者无论哪面朝上都是甲赢,乙获胜可能性为0,不相等,不公平。
三、生活情境题
1.班里要选1名同学参加数学竞赛,现有4名同学报名。请你用今天学的"等可能性"知识,设计一个公平的规则来决定谁去,并说明为什么公平。
参考答案(示例):把4名同学的学号分别写在4张相同纸条上,折好放入不透明盒子,随机抽1张,抽到谁谁去。因为4张纸条被抽到的可能性都是 1/4,对4名同学机会均等,规则公平。(其他合理方案均可)
2.爷爷、奶奶、爸爸三人分吃一个西瓜,想用转盘决定谁先选。请你帮他们设计一个公平的转盘,并说明公平的理由。
参考答案(示例):把转盘平均分成3份,分别涂三种不同颜色代表三人。因为三人对应的区域面积相等,指针停在每份的可能性都是 1/3,对三人机会均等,规则公平。
四、思维拓展题
1.抛两枚硬币,落地后"两面相同"(正正或反反)和"两面不同"(正反或反正),哪种情况的可能性大?请用列举法说明,并判断"两面相同甲赢、两面不同乙赢"这个规则公平吗?
参考答案:
共有4种等可能结果:正正、正反、反正、反反。"两面相同"有2种(正正、反反),可能性 2/4=1/2;"两面不同"有2种(正反、反正),可能性 2/4=1/2。双方获胜可能性相等,规则公平。
2.小明说:"石头剪刀布时,我可以一直出'布',这样遇到对方出'石头'我就赢,遇到出'剪刀'我就输,遇到出'布'就平局,我觉得这样对我有利。"你觉得他一直出同一种手势,真的更有利吗?为什么?
参考答案:
不一定更有利。因为对方出石头、剪刀、布三种手势的可能性相等(各1/3),小明一直出"布"时,赢、输、平局的可能性各为1/3,并没有占到便宜;若对方发现他总出"布",反而可能针对性地出"剪刀"让他输,所以一直出同一种手势并不更有利。
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