所属成套资源:【核心素养】人教版六年级下册数学同步备课系列(教学课件+教学设计+同步练习)
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人教版(2024)六年级下册统计与概率完整版教学复习课件ppt
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这是一份人教版(2024)六年级下册统计与概率完整版教学复习课件ppt,共24页。PPT课件主要包含了教学目标,教学重难点,课堂导入,教学过程,事件分类表,一定发生的事件,一定不发生的事件,可能发生也可能不发生,不可能,有可能等内容,欢迎下载使用。
1.能区分确定事件(必然、不可能)与不确定事件,掌握可能性大小的判断与计算方法。2.能根据概率大小判断游戏规则的公平性,会优化不公平规则,设计公平游戏。3.在复习过程中,提升随机观念、数据分析与逻辑推理能力,感受概率与生活的紧密联系。
1.教学重点确定事件与不确定事件的区分,可能性大小的计算,游戏公平性的判断。2.教学难点等可能结果的准确判断与计数,复杂事件(如“放回”与“不放回”)的概率计算,公平规则的优化设计。
同学们,生活中充满了各种各样的事件:太阳每天从东方升起、掷一枚硬币正面朝上、明天会下雨、公鸡下蛋……这些事件发生的情况一样吗?有的一定会发生,有的一定不会发生,有的可能发生也可能不发生。
我们可以用“一定”“不可能”“可能”来描述这些事件发生的可能性!
大家想一想,我们该如何用数学语言来准确描述这些事件发生的可能性呢?
大家说得很全面!这些描述背后藏着概率的知识。概率就是用来定量刻画随机事件发生可能性大小的数学工具。今天这节课,我们就系统复习“概率”知识,吃透事件分类、可能性大小、游戏公平性三大核心要点,学会用概率的眼光分析生活中的不确定现象!
(一)知识梳理:系统整合统计核心知识点
(一)知识回顾:概率事件的分类
概率研究的核心是“事件”,我们首先对事件进行分类。大家回忆:根据事件发生的确定性,我们可以把事件分成哪几类?每类事件有什么特点?
可以结合生活中的例子,比如抛硬币、掷骰子,先在小组内讨论一下分类标准。
比如“太阳从东方升起”和“明天会下雨”,这两种情况发生的确定性一样吗?我们该如何给它们归类?
即时小练:判断下列事件属于哪类事件?
① 掷一个标准骰子,点数是7;② 明天会刮风;③ 三角形内角和是180°;④ 从装有红球的袋子里摸出白球。
①不可能事件;②随机事件;③必然事件;④不可能事件。
哪个袋子摸到红球的可能性最大?哪个袋子摸到红球的可能性最小呢?
(二)核心突破:可能性大小的判断与计算
不一样!袋子1摸到红球的可能性最大(一定能摸到),袋子3最小,袋子2居中。因为红球数量越多,摸到的可能性越大;数量越少,可能性越小。
在等可能条件下,可能性大小与目标事件对应的结果数多少有关——结果数越多,可能性越大;结果数越少,可能性越小。对于摸球、抽卡片等问题,可能性大小与物体数量占比直接相关。
P(目标事件)= 目标事件包含的等可能结果数 ÷ 所有可能的等可能结果总数
从袋子中任意摸出一个球,摸出红球的可能性是多少?摸出白球的可能性是多少?
例题1:基础概率计算(摸球问题)师:一个不透明袋子里装有4个黄球和1个蓝球,球的大小形状完全相同。从中任意摸出一个球,摸到黄球和蓝球的概率各是多少?
摸到黄球和蓝球的概率之和是多少?这是为什么?
延续上一题的袋子(4黄1蓝),分两种情况计算概率:(1)摸出一个球后放回,再摸出一个球,两次都摸到黄球的概率是多少?
延续上一题的袋子(4黄1蓝),分两种情况计算概率:(2)摸出一个球后不放回,再摸出一个球,两次都摸到黄球的概率是多少?
“放回”与“不放回”是概率计算的重要区别,需根据实际情况判断总结果数是否变化。
(三)深化应用:游戏公平性的判断与优化
参与双方获胜的概率相等,游戏规则才公平。
总结公平性判断标准:参与各方获胜的概率相等,规则公平;概率不相等,规则不公平。
例题3:游戏公平性判断师:小明和小红设计了一个掷骰子游戏:掷出的点数大于3,小明获胜;掷出的点数小于3,小红获胜;掷出点数3,重新掷。这个游戏规则公平吗?为什么?
均匀骰子的点数为1~6,共6种等可能结果,排除点数3(重新掷),有效结果为1、2、4、5、6,共5种。
(四)即时小练:快速巩固
1.一个不透明袋子里有3个红球和2个白球,从中任意摸出一个球,摸到红球的概率是( ),摸到白球的概率是( )。2.掷一个均匀骰子,掷出点数是偶数的概率是( ),掷出点数大于4的概率是( )。3.判断:“从装有2个红球和3个白球的袋子里摸出红球的可能性比白球大”,这句话是( )的(填“正确”或“错误”)。
1.填空题:(1)确定事件包括( )事件和( )事件,其中( )事件的概率为1,( )事件的概率为0。(2)一个不透明袋子里有5个红球、3个黄球和2个白球,所有球除颜色外完全相同,从中任意摸出一个球,摸到( )球的可能性最大,摸到( )球的可能性最小,摸到红球的概率是( )。
1.填空题:(3)掷一枚均匀硬币,正面朝上的概率是( ),如果连续掷3次,每次正面朝上的概率( )(填“改变”或“不变”)。(4)一个转盘被平均分成8份,其中3份红色、2份黄色、3份蓝色,指针停在( )色区域的可能性最大,停在黄色区域的概率是( )。
2.判断题(对的打√,错的打×):(1)随机事件发生的可能性一定是50%。( )(2)游戏规则公平的前提是参与双方的获胜结果数相等。( )(3)“不放回”摸球时,每次摸球的概率都会发生变化。( )(4)概率为0的事件一定是不可能事件,概率为1的事件一定是必然事件。( )
3.选择题:(3)小明和小刚玩抽牌游戏,从1~10的扑克牌中任意抽1张,抽到奇数小明获胜,抽到偶数小刚获胜,这个游戏规则( )A. 公平 B. 不公平,小明获胜概率大 C. 不公平,小刚获胜概率大 D. 无法判断
4.计算题:(1)一个不透明袋子里有4个黑球和6个白球,从中任意摸出一个球后放回,再摸出一个球,两次都摸到白球的概率是多少?(2)一个均匀骰子,掷出点数是3的倍数的概率是多少?掷出点数不是质数的概率是多少?
1.确定事件(必然、不可能)与随机事件,分别用“一定”“不可能”“可能”描述。
2.核心公式P=目标结果数÷总结果数,关键是判断等可能结果并准确计数。
3.判断标准是各方获胜概率相等,不公平规则可通过调整结果数、区域占比等方式优化。
4.概率是对可能性的量化描述,取值范围在0~1之间,随机事件的单次结果不确定,但大量试验后概率具有稳定性。
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