第4课 数据分包灵活传 课件2025-2026学年人教版(2024)初中信息科技七年级全一册
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这是一份人教版(2024)七年级全一册数据分包灵活传教学ppt课件,共29页。PPT课件主要包含了ABCD,数据分包灵活传,第4课,存储转发,内容1,内容2等内容,欢迎下载使用。
2.(多选)“互联网 + 教育”催生出了创新型教学应用,推动优质教育,资源开放共享。你认为当前“互联网+教育”能构建出( )特点的教育体系。A、网络化 B、数字化 C、个性化 D、终身化
3.(判断)随着互联网+各行各业的深度融合,它只为我们带来了便利高效,没有挑战( )
历史上人类是如何远距离传输信息的?
烽火台:一站接一站,接力传。 思考:互联网中连着难以计数的计算机,这些计算机遍布世界各地。那么,如何保证相隔万里的计算机也能互相传输数据呢?
图片是怎么通过网络传输的?
通信:是指人与人、人与物、物与物之间通过媒介和行为进行的信息传递与交流。
网络通信:是指终端设备之间通过计算机网络进行的通信。
计算机网络进行数据传输时,用到了类似的“接力传”的思想,被称为存储转发。
节点将数据存储在本地。
要求:1.把卡片从发送者传到接收者手中。2.只能向后一排传卡片。3.每位同学一次只能传一张卡片。
学生活动1:(体验存储转发过程)
游戏过程:1.一位同学扮演信息发送者,一位扮演接收者,其他同学扮演负责接力的节点。2.发送者随机选定下一排同学,并把卡片传过去,完成一次接力。 3.以此类推,持有卡片的同学随机选择下一排同学,不断进行接力,直到卡片全部传给接收者。
小组讨论:对存储转发的认识
游戏与存储转发策略有哪些相似之处?
1.假如传输文件很大,超出节点存储能力?2.传输过程中出现个别错误,需要重传所有数据?
学生活动2:(体验分包传输过程)
要求:1. 把卡片包中的多张卡片从发送者传到接收者手中。2. 只能向后一排传卡片。3. 每位同学一次只能传一张卡片。4. 传送过程中,如果出现多位同学向一位同学同时传卡片的现象,则随机传其中一张,另一张的持有者重新选择,直到传出为止。
游戏过程: 1.一位同学扮演信息发送者,一位同学扮演接收者,其他同学扮演负责接力的节点。 2.发送者从卡片包中取出一张卡片,随机向后传。 3.卡片传走后,发送者可以开始传新卡片。 4.接到卡片的同学仍然参照之前方式,随机向后传。 5.接收者整理收到的卡片,并朗读完整的内容。
提问:发送者和接收者收到的信息会发生偏差吗?
原信息(20250903)
互联网在传输数据时,会先把数据分成一个个小的数据包,每一个数据包可以根据拥堵情况,沿不同路径到达接收者。接收者收到数据包之后,会把数据包重新组装起来。
网络中的不同设备需要遵循同样的规范共同工作,才能完成数据包的传输任务,这就要用到网络协议。实际上,网络协议要对包的产生、传输、接收等过程中可能出现的所有问题给出权威答案。
增加多个信息发送者和接收者,再玩几次,观察可能会出现什么问题,尝试说一说解决方案。
同学们可以在活动中,进一步感受分包的思想。
1.计算机网络进行数据传输时,用到了类似的“接力传”的思想,被称为存储转发。2.互联网传输数据背后蕴含着数据分包的创新思想。 3.接收方收到数据包后,要根据次序进行组装。
1.分包的数据传输方式能保证数据的完整传输,主要是因为( )而实现的。A、接收端收到数据包后进行校验并反馈给发送端B、对分割后的数据包封装、编号 C、数据分割成多个数据包 D、数据包按序排列发送
2.计算机网络进行数据传输时,也用到了类似信息通过不同的烽火台,一站一站地接力传到远方的思想,这种“接力传”思想,被称为( )。A、存储 B、存储转发 C、转发 D、分包
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