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    四年级下册信息技术教案-第10课 小猫拜访好朋友 电子工业版(安徽)
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    小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第10课 小猫拜访好朋友优秀教案设计

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    这是一份小学信息技术电子工业版 (安徽)四年级下册第10课 小猫拜访好朋友优秀教案设计,共4页。

    10  小猫拜访好朋友

    教材分析 

    教材的上一课中介绍了Scratch语言,在学会打开脚本的基础上,让学生开始自己编写脚本。但是并没有直接让学生思考如何编写脚本,而是先使用思维导图设计一个小猫(角色)拜访小狗的游戏场景,让学生设计拜访的路线,理清思路。教材中这样设置的目的就是要通过在玩中学,潜移默化地让学生认识程序设计语言,而不是一开始就让学生陷入Scrach语言的工具学习中。 [来源:学科网ZXXK]

    在教学环节,承接上一节课打开文件的方式,先给出小猫拜访好朋友.sb2这个已布置好背景的半成品,在此基础上顺利成章地认识角色。认识并调整好小猫这个角色后,进一步引导学生对拜访路线进行规划,设置小猫通过调整方向移动对话等几个步骤完成拜访过程。最后,调整事件动作等指令的顺序,完成脚本的编写。

     学情分析: 

    本节课是学生学习Scrach语言的第二课,通过第一课的学习,学生已初步认识了Scrach软件的界面和打开脚本的方法。因此,本节课的学习难度并不大,关键是引导学生使用思维导图规划好路线,完成脚本的编写。 

     教学目标: [来源:&&]

    1 知识与技能 [来源:Zxxk.Com]

    1 了解角色的概念,会给角色重命名,会调整角色的大小和位置。 2 了解外观动作模块总常见的指令,知道事件指令的作用。 3 掌握指令的拖动、组合和删除。 4 掌握简单的顺序结构脚本的编写方法。 

    2 过程和方法 

    1 通过对小猫行走路线的规划,初步认识程序语言与生活语言的内在关系。 2 通过对指令参数的修改和程序的运行,初步认识程序调试的作用 [来源:**Z*X*X*K]

    3 情感、态度与价值观 

    1 初步培养学生对学习程序语言的兴趣。

    2 通过对程序的运行和调试,体验编写脚本的乐趣。 

    教学重难点: 

     1 对角色进行重命名和大小调整。 

    2 利用外观动作模块中的常见指令,编写简单的顺序结构脚本。 

    3 指令的拖动、组合和删除等操作。 

    教学过程 

    一、开门见山,呈现任务 

    1.教师:上节课我们认识了Scrach的神奇功能,这节课就让我们一起来当小导演,设计并制作自己的动画吧!(学生思考) 

    2.教师:想一想,生活中的导演是完成动画的拍摄,需要做哪些工作? [来源:§§]

    3.教师:对了,要准备舞台、剧本和演员。我们用Scrach制作动画,也要有这样的准备。 

    二、分析动画,修改角色 

    1.教师:请同学们仔细观察已经做好动画,说说你看到的内容(舞台:草地背景、角色:小猫、动作:小猫行走和打招呼)(学生讨论、分析动画)。 

    板书:第10课小猫拜访好朋友 [来源:Z#xx#k.Com]

    2.教师:分析完动画,现在我们就可以制作了。(学生交流自己的发现。) 3.教师:谁愿意来演示一下? 

    4.教师:打开源文件,你看到什么?你觉得我们需要先做什么?要调整小猫的初始位置和大小。 

    5.教师:这里的小猫称为角色,它是动画的主角。这里我们可以修改它的名称、大小和位置。 

    6.师:请同学们上机尝试,调整小猫的属性。(学生观察上机同学操作对不对?) 

    三、探究模块,编写程序 

    1.教师:准备好演员和舞台,就可以命令小猫做相应的动作了。仔细观察动画,说一说,小猫是如何动作的。(学生观察并交流。) [来源:++Z+X+X+K]

    2. 教师要带领学生一起分析小猫的动作,教师让学生一起看着黑板,教师在黑板 上画出两个小动物(不会可以画两个圆圈代替), 

    教师提问:我们到朋友家拜访一般按什么路线走呢?(学生回答:最近的路) 教师用线段把两个小动物连接起来。 

    教师:我们平时走路时,你的眼睛和你走的路线在一个方向对不对?不会这样走(教师演示歪着头走。)(这样引起学生注意,也可以让学生牢记相关知识。) 

    3.教师:这是我们需要下达的指令,你能在模块去找到这些指令吗?提示:模块根据其功能分为十类,包括动作、外观等。请在动作外观类查找指令。 

    4.教师:教师演示

     [来源:学。科。网ZXXK]

    5.教师:同学发现小猫好像要干什么?(学生可能回答:要上天了 

    教师引出另一个命令:使用 

    (同时也告诉学生我们在分析动画的时候,有时候不到位也不要紧,我们在制作过程中发问题可以及时修改。) [来源:学科网ZXXK]

    教师:我们将刚才选定的指令按顺序组合在一起,就可以指挥小猫动作了。请仔细观察老师的操作。 

    教师讲解如何拖动指令,如何组合和删除指令。请学生观察两个指令和在一起时的效果。 

    6.教师:请同学们试着完成作品。

    7.教师:请大家展示自己的作品和脚本。 

    根据同学作品的脚本,给出提示:因为小猫的初始位置不同,移走的步长值会不同。制作时需要根据实际情况反复测试,修改数值。 

    (四)巩固练习,深入理解 

    1.请同学们试一试,完成教材中做一做的第二题。你根据情景图,设计有趣的动画吗?想一想,小猫的行走路线是什么样的?它与好朋友说说什么了呢?(教师可以带领学生一起分析该作品制作,因为这是学生学习这方面知识,所以大部分学生不知道怎么做。) 

    直线走方法:[来源:++Z+X+X+K]

     

    斜线走方法:

    3.展示作品。 

    (五)归纳总结,评价提升 

    1.教师:谁来说说,本节课你学到了哪些知识?有什么收获? 

    2.布置作业:完成教材中的评一评 ,对本节课的学习效果做自我评价。  

     

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