数学九年级上册第1章 二次函数1.4 二次函数的应用学案设计
展开1.4二次函数的应用(3) 学案
课题 | 1.4二次函数的应用(3) | 单元 | 第一单元 | 学科 | 数学 | 年级 | 九年级上册 |
学习 目标 |
1.会用一元二次方程求二次函数的图象与x轴(或平行于x轴的直线)的交点坐标; 2.会用二次函数的图象求一元二次方程的近似解(或解). | ||||||
重点 | 问题解决过程中二次函数与一元二次方程两种数学模式的相互转换.
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难点 | 学会利用函数的思想方法解决一元二次方程问题和利用一元二次方程知识解决二次函数问题. |
教学过程 |
导入新课 | 【引入思考】 议一议 想一想 思考:二次数函的图象与x轴有没有交点,由什么决定? 如何求二次函数图象的顶点坐标,与x轴的交点坐标,与y轴的交点坐标? 探究:求二次函数图象y=x2-3x+2与x轴的交点A、B的坐标.
你发现方程 x2-3x+2=0 的解x1、x2与A、B的坐标有什么联系?
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新知讲解 | 提炼概念 我们知道,二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)的图象与x轴的交点的横坐标x1,x2就是一元二次方程 的两个根。因此我们可以通过解方程ax2+bx+c=0来求抛物线y=ax2+bx+c与x轴交点的坐标;反过来,也可以由 的图象来求一元二次方程ax2+bx+c=0的解。 典例精讲 例4、一个球从地面上竖直向上弹起时的速度为10m/s,经过t(s)时球的高度为h(m)。已知物体竖直上抛运动中,(v0表示物体运动上弹开始时的速度,g表示重力系数,取g=10m/s²)。问球从弹起至回到地面需要多少时间?经多少时间球的高度达到3.75m?
例5、利用二次函数的图象求一元二次方程x²+x-1=0的近似解。 | ||||||||||
课堂练习 | 巩固训练 1.在平面直角坐标系中,抛物线y=x2-1与x轴的交点的个数是( ) A.3 B.2 C.1 D.0
2.根据下表的对应值:
判断方程ax2+bx+c=0(a≠0,b,c为常数)一个解x的范围是 ( ) A.3<x<3.23 B.3.23<x<3.24 C.3.24<x<3.25 D.3.25<x<3.26
3.利用函数图象判断方程2x2-x-1=0有没有实数解,若有,求出它的解(精确到十分位). 4.二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)的图象如图所示,根据图象解答下列问题: (1)求方程ax2+bx+c=0的两个根. (2)求不等式ax2+bx+c>0的解集. (3)求y随x的增大而减小的自变量x的取值范围. (4)若方程ax2+bx+c=k有两个不相等的实数根,求k的取值范围.
答案 引入思考 由b²-4ac的符号决定:b²-4ac﹥0,有两个交点 ;b²-4ac=0,只有一个交点 b²-4ac﹤0,没有交点 解:∵A、B在x轴上,∴它们的纵坐标为0, ∴令y=0,则x2-3x+2=0 解得:x1=1,x2=2; ∴A(1,0) , B(2,0) 方程的解是函数图象与x轴的交点的横坐标。 提炼概念 ax2+bx+c=0(a≠0) y=ax2+bx+c(a≠0) 典例精讲 例4 解:由题意,得h关于t的二次函数解析式为h=10t-5t² 取h=0,得一元二次方程 10t-5t²=0 解方程得t1=0;t2=2 球从弹起至回到地面需要时间为t2-t1=2(s) 取h=3.75,得一元二次方程10t-5t²=3.75 解方程得t1=0.5;t2=1.5 答:球从弹起至回到地面需要时间为2(s);经过圆心的0.5s或1.5s球的高度达到3.75m。
归纳 从上例我们看到,可以利用解一元二次方程求二次函数的图象与横轴(或平行于横轴的直线)的交点坐标。 例5 解:设,则方程的解就是该函数图象与x轴交点的横坐标.在直角坐标系中画出函数的图象,得到与x轴的交点为A,B,则点A,B的横坐标就是方程的解. 观察图,得到点A的横坐标点B的横坐标.所以方程的近似解为, 巩固训练 1.B 2.【解析】 当x由3.24变到3.25时,ax2+bx+c(a≠0)的值由-0.02变到0.03,则中间必过原点.所以方程ax2+bx+c=0(a≠0)的一个解必在3.24<x<3.25范围内.选C 3.解:方法一:设y=2x2-x-1,则方程2x2-x-1=0的解就是该函数图象与x轴交点的横坐标.在平面直角坐标系内画出函数y=2x2-x-1的图象如图(1)所示,得到与x轴交点为A,B,则A,B的横坐标x1,x2就是方程的解.由图象可知方程2x2-x-1=0的解为x1=-0.5,x2=1.0.
方法二:设y=2x2与y=x+1,则方程2x2-x-1=0的解就是函数y=2x2与y=x+1的图象交点的横坐标.在同一平面直角坐标系中画出函数y=2x2与y=x+1的图象,如图(2)所示,得到两函数图象有两个交点A,B,即方程2x2-x-1=0有两个实数解,且A,B两点的横坐标x1,x2就是方程的解.由图象可得方程2x2-x-1=0的解为x1=-0.5,x2=1.0.
4.【解析】(1)方程ax2+bx+c=0的两个根,即抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)与x轴交点的横坐标. (2)不等式ax2+bx+c>0的解集即为抛物线y=ax2+bx+c>0所对应的x的值. (3)抛物线的对称轴是直线x=2.当x>2时,y随x的增大而减小. (4)方程ax2+bx+c=k的根,可以看作抛物线y=ax2+bx+c与直线y=k的交点情况.因为抛物线的最大值为y=2,所以方程ax2+bx+c=k有两个不相等的实数根对应的是抛物线y=ax2+bx+c与直线y=k有两个交点.故k<2. 解:(1)x1=1,x2=3;(2)1<x<3;(3)x>2;(4)k<2.
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课堂小结 | 1.用一元二次方程求二次函数的图象与x轴(或平行于x轴的直线)的交点坐标 二次函数图象与x轴交点坐标:二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)的图象与x轴的交点的横坐标x1,x2就是一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的两个根.因此可以用方程ax2+bx+c=0(a≠0)来求抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)与x轴的交点坐标. 二次函数图象与平行于x轴的直线的交点坐标:二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)与平行于x轴的直线y=n的交点横坐标就是一元二次方程ax2+bx+c=n(a≠0)的两个根. 2.利用二次函数的图象求一元二次方程的解或近似解 步骤:(1)画出二次函数y=ax2+bx+c(a≠0)的图象. (2)确定一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的根的取值范围,即确定抛物线y=ax2+bx+c(a≠0)与x轴的交点的横坐标的大致范围. (3)在(2)确定的范围内,用计算器进行探索,即在(2)范围内,从大到小或从小到大依次取值,用表格的形式求出相应的y值. (4)确定一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的解(或近似解).在(3)中最接近0的y值所对应的x值即是一元二次方程ax2+bx+c=0(a≠0)的解或近似解.
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