数学第3章 代数式综合与测试教学设计及反思
展开月历中数学(教学设计)
教学目标
一.知识与技能
1.学会观察,发现月历中的规律,应用整式的加减运算表示实际问题中的数量关系;
2.利用方程的思想解决月历中的数学问题。
二.过程与方法
1.掌握从特殊到一般分析问题的方法.尝试从不同角度探究问题,培养应用意识和创新意识;
2.合作交流、反思质疑,在实际生活中渗透方程的思想。
三.情感、态度与价值观
通过设置有趣的、丰富的问题情境,鼓励学生从多个角度去思考、探索与交流,激发学生的好奇心和主动学习的强烈欲望,认识到数学来源于生活,也应用于生活,感受我们的生活与数学是息息相关的,以此来激发学生学生数学的兴趣,增强学生学好数学的自信心。
教学重难点
重点:会用字母表示月历中的规律
难点:用规律解决实际问题
教学资源
学生自制的月历卡、PPT、班级优化大师
教学过程
导入
信息:今年过完端午节后的第六天刚好是我的生日
学生思考、回答,并说出是怎么“猜”出来的,交流方法
(设计意图:以“我”的生日为契机激起学生的兴趣,在没有进行新课学习之前让学生自己去思考解决问题的办法,也是为了引出后面“发现规律”,并用规律解决问题的重要意义)
探究学习
活动一 探究相邻三个数之间的关系
认真观察2019年6月份月历,你发现了哪些规律?
发现规律如下:(学生总结,老师补充)
- 相邻“横3”依次相差1,如果设中间一个数为a,则这三个数分别为
a-1 | a | a+1 |
- 相邻“竖3”依次差7,如果设中间一个数为a,则这三个数分别为
a-7 |
a |
a+7 |
- 相邻“斜3”(左下到右上),依次相差6,如果设中间一个数为a,则这三个数分别为
4.相邻“斜3”(右上到左下),依次相差8,如果设中间一个数为a,则这三个数分别为
(设计意图:让学生自己归纳总结,在此过程中不规定设未知数的方法,可以设第一个数为未知数,也可以是第二个或者是第三个数,最后学生会发现设中间的一个数为未知数是最方便计算的,同样的老师没有提前规定用“x”或者是“a”或者是其他字母来设未知数,让学生明白一个道理,用字母表示数,用什么字母都可以,最后为了方便总结规律,统一用一个字母“a”来表示)
活动二 探究有趣的“田字格”规律
观察月历中框出来的“田字格”有什么规律?
(学生总结,老师补充:斜对角的两数之和相等)
用你所发现的规律,完成练习(学生自主完成)
思考:图中 表示什么数,用x表示出来?
(设计意图:培养学生自主思考、灵活处理问题、动手计算的能力)
活动三 探究魔性“九宫格”规律
观察框出的9个数,回答以下三个问题;
问题1:图中带阴影部分的九个数之和是多少?(117)
问题2:这九个数之和与方框正中心的数有什么关系?
(九个数之和等于正中心的数的9倍)
问题3:如果不改变框图的大小,移动带阴影部分的方框至其他位置,问题2中的关系还成立吗?
(成立)
“九宫格”规律总结(设正中心的数为a)
(a-1)+(a+1)+(a-6)+(a+6)+(a-8)+(a+8)+(a-7)+(a+7)+a=9a
(设计意图:通过对“九宫格”学习,让学生会进行系统的归纳和总结,在前面相邻三个数和“田字格”的规律总结中将知识点进一步的升华,并通过自主归纳发现“九宫格”奥秘不仅仅在月历中适用,还可以运用这个规律去解决其他的实际问题,方便后面引出“能力拓展题”,让学生能够学以致用)
游戏积分PK赛
游戏规则:小组积分赛,由一个小组出题,题目由出题组自己确定,比如可任意框出九个相邻的日期,报出九个日期之和,其他小组抢答,也可以自己设计问题,其他小组抢答,出题组10分(题目出错没有分,并从总积分扣3分),抢答组答对得10分。
(设计意图:通过游戏可以培养和激发学生的兴趣,同时也是检验学生学习知识的一个有效的途径,学生在自主出题或者是在知识抢答时就会发现一些问题,并能及时的更正或补充知识,是一个非常好的活动环节)
课堂小结
1.横向3个相邻的数依次相差1,三个数之和是中间的这个数的3倍。
2.纵向3个相邻的数依次相差7,三个数之和是中间的这个数的3倍。
3.左上到右下3个相邻的数依次相差8,三个数之和是中间的这个数的3倍。
4.左下到右上3个相邻的数依次相差6,三个数之和是中间的这个数的3倍。
5.相邻9个数之和等于正中心的数的9倍
(设计:让学生自己总结,归纳、梳理知识)
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