- 1.4 川教版三下 信息技术 网上观看大熊猫 教案(表格式+2课时) 教案 28 次下载
- 2.1 川教版三下 信息技术 熊猫欢欢自画像 教案 教案 27 次下载
- 2.3 川教版三下 信息技术 制作宣传海报 教案 教案 28 次下载
- 3.1 川教版三下 信息技术 键盘控制 教案 教案 29 次下载
- 3.2 川教版三下 信息技术 侦测判断 教案 教案 28 次下载
小学信息技术川教版(2019)三年级下册第二单元 “小画家”欢欢第2节 小小设计师教案
展开一、教学内容分析
该内容选自于四川省小学信息技术三年级下册第二单元第二课时。本小节是安排在《熊猫欢欢自画像》之后,学生已经掌握绘画软件的基本技能,这些知识与技能是本课时学习的重要基础。本节课继续以国宝熊猫为情景主线,让孩子们为熊猫设计一个真实的生活情境。
二、教学目标
知识与技能
了解一幅完整的电脑绘画作品的分析过程。
掌握曲线工具、多边形工具的使用方法。
知道在绘图中,相同的图形可以使用“复制、粘贴”的方法。
掌握同一窗口或不同在窗口之间组合图形的方法。
过程与方法
通过任务驱动教学法、自主探究教学法和愉快教学法完成:情景导入(归纳元素)→依托教材(感知步骤)→自主探究(动手感知)→主题创作(实践深化)→作品欣赏(星级评价)→交流评价(共同进步)→总结升华(收获未来)。
情感态度与价值观
经历运用所学的新技能解决实际问题的过程,培养学生创新意识;
创作活动中,提高与他人的协作、交流能力;
通过多向交流,给学生创作机会,让学生感受成功喜悦,增强自信心;
体会信息技术的作用,产生学习信息技术的兴趣。
三、学习者特征分析
以培养学生的实践能力、探索能力和创新精神能为目标,鼓励学生自主探究、合作实践,组织学生认真观察、分析和讨论,在解决生活实际问题的过程中,通过动手实践、合作梳理来完成探究目标。
四、教学过程
教师活动
预设学生活动
设计意图
第一环节:巧设情境、铺垫导入
上节课同学们学会了绘制一只可爱的大熊猫,熊猫生活在大自然中,它最喜欢的食物是什么呢?
欢欢想画吃竹子的大熊猫,你打算怎样在画面中安排大熊猫和竹子的位置?
学生思考回答老师的问题。
参考2-2-2的图画设计一幅草图
通过创设计情景,自然引出本课所要完成的学习任务,使学生在不知不觉中开始对问题思考
第二环节:需求分析
孩子们的草图都完成了,说说你的这幅作品由哪些元素组成的呢?
学生分享交流
元素有:竹杆、竹叶、小草。
通过需求分析,教师从学生的回答中提炼出组成这幅作品的主要元素有哪些。从而为技能的选择作好铺垫。
第三环节:技术准备
竹竿你准备用什么工具画最方便最快呢?用你熟悉的工具尝试一下
学习使用圆矩形绘制竹竿,并使用喷枪工具填充。
竹叶用什么画最快呢?用你喜欢的工具试试
学习使用曲线工具绘制竹叶
思考:如何绘制出更多的竹叶呢?
3、用你喜欢的工具绘制小草
思考:还能用什么具呢?交流你的发现。
自主尝试探究
然后通过教师讲解或交流分享学习绘制竹杆。
自主尝试探究用自曲线工具。
通过教师讲解或交流分享绘制竹叶。
3、自主尝试用自已喜欢的工具绘制小草,全班交流。
三年级学习信息技术技能贮备较少。技能的学习要先以学生自主探究或合作学习为先,交流发现,然后教师总结更好的技能。
第四环节 窗口内组合图形
孩子们,我们已经准备好的所需要元素,如何把竹竿和竹叶组合成一个完整的竹子呢?
给同学们介绍一个画图中经常用的工具“选择工具”
如何画出一片竹林呢?
你能用同样的方法画出更多的竹叶和小草吗?
用选择工具组合图形(注意要使用透明选择)
用“复制”“粘贴”的方法绘制更多的竹林。
在绘制好基本元素的基础上,利用复制、粘贴与选择工具组合使用,绘制出更加丰富的图形。
第五环节 跨窗口组合图形
我们已经给熊猫准备好了丰富的竹子,老师已给为同学们准备一些大熊猫的图画。怎样把大熊猫放到竹林里呢?
竹林在一个窗口,熊猫在一个窗口,在两个或两个以上窗口操作,这种叫做跨窗口操作。教师演示跨窗口操作
学生利用跨窗口技能,组合新图形。
学生会想到画熊猫,时间较长,所以教师准备画好的大熊猫图画。
第六环节 完善作品,交流分享
同学们都完成了自已的作品,你认还可以画一些什么内容补充你的作品呢?要求至少两个对作完的改进。完成的孩子准备交流你的作品
并用321的方法表达对别人作品的看法
创新完善作品,全班分享
此环节让学生自已的想法用图画表现出来
小学第二单元 “小画家”欢欢第2节 小小设计师表格教案: 这是一份小学第二单元 “小画家”欢欢第2节 小小设计师表格教案,文件包含小小设计师教案第2课时doc、小小设计师教案第1课时doc等2份教案配套教学资源,其中教案共5页, 欢迎下载使用。
川教版(2019)三年级下册第2节 侦测判断教学设计: 这是一份川教版(2019)三年级下册第2节 侦测判断教学设计,共3页。
川教版(2019)三年级下册第1节 键盘控制教学设计及反思: 这是一份川教版(2019)三年级下册第1节 键盘控制教学设计及反思,共4页。教案主要包含了游戏导入,新课教学,巩固完善,延伸拓展,教学小结等内容,欢迎下载使用。