初中数学冀教版七年级上册第一章 有理数1.2 数轴教案及反思
展开知识与技能
1.掌握数轴的概念,理解数轴上的点和有理数的对应关系.
2.会正确地画出数轴,会用数轴上的点表示给定的有理数,会根据数轴上的点读出所表示的有理数.
过程与方法
经历从实际中抽象出数学模型的过程,体会类比思想和数形结合思想方法.
情感、态度与价值观
通过画数轴,增强学生做题的耐心与细心,认识到数轴在生活中的应用.感受在特定的条件下数与形是可以相互转化的,体验生活中的数学.
重点:数轴的概念和用数轴上的点表示有理数.
难点:数轴上的点与有理数的关系.
1.2 数轴
一、设置情境,引入课题 二、合作交流,探究新知 五、巩固练习
问题1 三、从游戏中学数学 六、课堂小结
问题2 四、寻找规律,归纳结论 七、本课作业教学过程(师生活动)
设计理念
设置情境
引入课题
教师通过实例、课件演示得到温度计读数.
问题1:温度计是我们日常生活中用来测量温度的重要工具,你会读温度计吗?请你尝试读出图中三个温度计所表示的温度.
(多媒体出示3幅图,三个温度分别为零上、零度和零下.)
问题2:在一条东西向的马路上,某个公交公司自西向东设置了以下站点,人民公园、新华书店、实验中学、科技馆、花园小区,实验中学东3千米处是龙华超市,西1千米是东方商场,试画图表示这一情境.
(小组讨论,交流合作,动手操作.)
创设问题情境,激发学生的学习热情,发现生活中的数学.
点表示数的感性认识.
点表示数的理性认识.
教学过程(师生活动)
设计理念
合作交流
探究新知
教师:由上述两问题我们得到什么启发?你能用一条直线上的点表示有理数吗?
让学生在讨论的基础上动手操作,在操作的基础上归纳出:可以表示有理数的直线必须满足什么条件?
从而得出数轴的三要素:原点、正方向、单位长度.
体验数形结合思想;只描述数轴特征即可,不用特别强调数轴三要素.
从游戏中
学数学
做游戏,教师准备一根绳子,请8个同学走上来,把位置调整为等距离,规定第4个同学为原点,由西向东为正方向,每个同学都有一个整数编号,请大家记住,现在请第一排的同学依次发出口令,口令为数字时,该数对应的同学要回答“到”;口令为该同学的名字时,该同学要报出他对应的“数字”,如果规定第3个同学为原点,游戏还能进行吗?
学生游戏体验对数轴概念的理解.
寻找规律
归纳结论
问题3:
(1)你能举出一些在现实生活中用直线上的点表示数的实际例子吗?
(2)如果给你一些数,你能相应地在数轴上找出它们的准确位置吗?如果给你数轴上的点,你能读出它所表示的数吗?
(3)哪些数在原点的左边,哪些数在原点的右边,由此你会发现什么规律?
(4)每个数到原点的距离是多少?由此你会发现什么规律?
(小组讨论,交流归纳)
例题教学,出示教材第9页例题.学生思考讨论回答.
教师归纳:每个有理数都可以用数轴上的点来表示.表示正有理数的点都在原点右侧,表示负有理数的点都在原点左侧,表示0的点就是原点.
这些问题是本节课要求学会的技能,教学中要以学生探究学习为主来完成,教师可结合教科书给学生适当指导.
巩固练习
教材第10页练习1、2.
巩固本课所学内容.
课堂小结
请学生总结:
1.数轴的三个要素;
2.数轴的画法以及数与点的转化方法.
归纳总结,构建知识体系.
本课作业
1.必做题:教材第10页习题A组第1、2题,B组第2题.
2.选做题:教师自行安排.
深化提高本课内容.
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