


外研版(2024)Starting out教学设计
展开 这是一份外研版(2024)Starting out教学设计,共9页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学方法,教学过程,教学资源,教学反思等内容,欢迎下载使用。
(一)知识目标
学生能够听懂、会说、认读与娱乐方式相关的词汇,如 picnic(野餐)、cncert(音乐会)、mvie(电影)、hbby(爱好)、bard game(棋盘游戏)、DIY (d - it - yurself)(自己动手做)、entertainment(娱乐)、relax(放松)等。
理解并掌握与表达喜好和建议相关的短语和句型,如 like ding sth.(喜欢做某事)、lve t d sth.(喜爱做某事)、(比起…… 更喜欢……)、Why (为什么不…… 呢?)、Hw (…… 怎么样?)等。
(二)能力目标
能够运用所学词汇和句型,谈论自己及他人喜欢的娱乐活动,提出娱乐建议,提高口语表达能力。
通过阅读文本,获取不同娱乐活动的特点及人们参与娱乐活动的原因等关键信息,提升阅读理解能力。
在小组讨论和活动中,与同伴交流分享自己的娱乐经历和想法,锻炼团队协作和沟通能力。
(三)情感目标
激发学生对多样化娱乐活动的兴趣,丰富课余生活。
引导学生学会合理安排娱乐时间,享受娱乐带来的快乐,培养积极健康的生活态度。
二、教学重难点
(一)教学重点
掌握与娱乐主题相关的核心词汇和短语,准确发音并理解其含义。
理解并能熟练运用表达喜好和建议的重点句型进行交流。
理解课文内容,梳理不同娱乐活动的相关信息。
(二)教学难点
在实际情境中灵活运用所学词汇和句型,自然流畅地表达自己对娱乐活动的见解,并能针对不同对象给出恰当的娱乐建议。
深入理解娱乐对个人身心健康和生活质量的重要性,并能结合自身实际,选择适合自己的娱乐方式。
三、教学方法
情境教学法:创设多种娱乐场景,如公园野餐、电影院观影、家庭聚会玩棋盘游戏等,通过播放视频、展示图片、模拟场景等方式,让学生身临其境地感受娱乐氛围,自然引出并学习相关词汇和表达。
问题导向法:提出一系列启发性问题,如 What d yu usually d fr fun? Which entertainment d yu like best and why? 引导学生思考自己的娱乐喜好,激发学生的思维和表达欲望。
小组合作学习法:组织学生开展小组讨论、小组竞赛、小组项目等活动,如小组讨论不同季节适合的娱乐活动、小组合作策划一场娱乐活动等,促进学生之间的交流与合作,共同完成学习任务,培养团队精神。
任务驱动法:布置具体的学习任务,如根据课文内容完成信息图表、设计娱乐活动宣传海报、进行娱乐活动调查并撰写报告等,让学生在完成任务的过程中主动探索知识,提高综合语言运用能力。
四、教学过程
(一)Warming - up
Greetings
T: Gd mrning/afternn, dear students! Hw was yur weekend?
Ss: Gd mrning/afternn, teacher! It was great/OK...
T: Wnderful! I hpe yu all had a lt f fun. Nw, befre we start ur new lessn, I want t share a shrt vide abut sme exciting ways t have fun.
Vide watching and sharing
播放一段包含各种娱乐活动的精彩视频,如人们在海边冲浪、在户外露营、在剧院观看演出等。视频结束后,邀请几位学生分享他们看到的最感兴趣的娱乐活动,引导学生回忆自己平时的娱乐经历,自然导入本节课 “The art f having fun”(娱乐的艺术)的主题。例如,教师可以问:“What interesting activities did yu see in the vide? Have yu ever tried any f them? What d yu usually d t have fun in yur free time? Let's explre the wrld f entertainment tday.”
(二)Presentatin
Vcabulary teaching
场景展示学词汇:教师利用多媒体展示一系列娱乐场景图片。展示一家人在公园草地上野餐的图片,说:“Lk at this picture. They are having a picnic. A picnic is a meal eaten utdrs, ften in a park r a beautiful place. Read after me, picnic.” 带领学生反复朗读,注意 “i” 的发音。接着展示一场热闹的音乐会现场图片,介绍 “cncert”:“This is a cncert. Peple g t cncerts t enjy music. Read, cncert.” 依次教授其他娱乐相关词汇。
词汇游戏巩固:教师开展 “词汇猜猜猜” 游戏。教师描述一个娱乐活动的特点,让学生猜出对应的单词。比如教师描述 “Peple sit in a dark rm and watch a stry n a big screen. What is it?” 学生回答 “mvie”。通过游戏,强化学生对词汇的理解和记忆。
Lead - in the tpic
教师展示教材上关于不同娱乐活动的图片,引导学生观察并提问:“What can yu see in these pictures? Which activity lks the mst fun t yu? Why d yu think peple d these activities?” 鼓励学生大胆表达自己的看法,用已学词汇描述图片中的娱乐场景,初步探讨人们参与娱乐活动的原因。然后引出本节课主题:“Tday, we are ging t discver the art f having fun. There are s many ways t enjy urselves, and each ne has its wn charm. Let's find ut mre tgether.”
(三)While - reading
Fast reading
让学生快速阅读课文,要求他们找出文章中提到了哪几种娱乐活动,以及这些活动适合在什么场合进行。阅读结束后,邀请学生回答问题,梳理文章的大致框架。比如:“In the passage, we knw abut picnics, which are great fr family utings in the park; cncerts, usually held in cncert halls fr music lvers; and bard games, perfect fr playing at hme with friends r family.”
Careful reading
学生再次仔细阅读课文,完成教材上相关的阅读理解题目,如填空、选择正确答案等。这些题目围绕文章细节设计,如文中描述某种娱乐活动的具体步骤、人们喜欢该活动的原因等。通过做题,加深学生对课文内容的理解。
组织学生进行小组讨论,讨论题目可以是:“Accrding t the text, what are the benefits f different entertainment activities? Which activity d yu think is the mst beneficial t yu and why?” 每个小组推选一名代表,向全班汇报小组讨论的结果。在汇报过程中,鼓励学生运用课文中的词汇和句型来支撑自己的观点,如:“We think reading is very beneficial. As the text says, it can expand ur knwledge. We prefer reading t playing vide games because it helps us relax and learn at the same time.”
(四)Practice
Sentence making
教师给出一些与娱乐和喜好相关的词汇和短语,如 “like”“lve”“prefer”“hbby”“Why nt...”“Hw abut...” 等,要求学生用这些词汇和短语造句。例如:“I like playing basketball with my friends after schl.” “Why nt g t the mvies this weekend?” 学生完成造句后,同桌之间互相交流,检查句子的语法正确性和表达合理性。
Rle - play
将学生分成小组,每个小组设定一个与娱乐活动相关的场景,如在商场商量周末娱乐计划、在学校社团招募新成员介绍社团娱乐活动、在家庭聚会中讨论娱乐方式等。小组成员分别扮演不同的角色,运用所学词汇和句型进行对话,展示该场景中人物对娱乐活动的讨论和决策过程。例如在商场商量周末娱乐计划场景中:
学生 A: “What d yu want t d this weekend? Hw abut ging t a cncert?”
学生 B: “I dn't really like cncerts. I prefer having a picnic in the park. What d yu think?”
学生 C: “That sunds great. Why nt invite sme ther friends t?”
各小组进行表演,其他小组认真观看。表演结束后,进行小组互评,评价内容包括语言运用的准确性、流畅性,表演的生动性等。教师总结评价,表扬表现优秀的小组,并针对存在的问题提出改进建议。
(五)Prductin
Grup wrk - Design an entertainment event plan
布置小组任务,让学生以小组为单位设计一场娱乐活动计划。计划内容要包含活动名称、活动目的、活动时间和地点、活动流程以及所需物品等。用英语书写计划,并可以配上一些简单的活动场景图片进行说明。
小组讨论并分工,有的学生负责收集资料,有的学生负责撰写文字,有的学生负责设计排版。例如,在文字部分可以写:“Activity Name: Outdr Mvie Night. Activity Purpse: T have fun and enjy a mvie under the stars with friends. Activity Time: Saturday evening at 7 p.m. Activity Place: The schl playgrund. Activity Flw: First, we will set up the screen and prjectr. Then, everyne will bring their wn blankets and snacks. We will start the mvie at 7:30 p.m. Required Items: A prjectr, a screen, speakers, and sme fairy lights t create a nice atmsphere.”
各小组完成计划设计后,在教室中展示。每个小组派一名代表向全班介绍小组的娱乐活动计划,其他小组的学生可以提问或提出建议。通过这个活动,培养学生的策划能力、团队协作能力和综合语言运用能力。
Summary
教师与学生一起回顾本节课所学内容,包括重点词汇、句型以及不同娱乐活动的特点和好处。强调合理安排娱乐时间对生活的重要性,鼓励学生尝试更多有趣的娱乐活动。
五、教学资源
外研社版 2024 英语七年级下册教材。
多媒体课件,包含与娱乐活动相关的图片、视频、课文音频等资料。
彩色画笔、大白纸、活动计划模板等教学道具。
六、教学反思
在本节课教学中,通过多种教学方法和丰富的活动,学生积极参与课堂,对娱乐主题表现出浓厚兴趣,多数学生能够掌握相关词汇和句型,并能在一定程度上表达自己对娱乐活动的看法和建议。但在教学过程中也存在一些问题,比如在小组讨论和计划设计环节,部分学生对活动流程的安排不够合理,对所需物品的考虑不够周全;在口语表达时,一些学生对词汇和句型的运用不够熟练,导致表达不够自然。在今后的教学中,要加强对学生实际操作能力的训练,提供更多真实语境让学生锻炼口语,进一步提升教学效果,帮助学生更好地理解和参与丰富多彩的娱乐活动,享受娱乐带来的快乐。
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