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小学英语人教版 (新起点)二年级下册Unit 5 My Day Lesson 2教案
展开 这是一份小学英语人教版 (新起点)二年级下册Unit 5 My Day Lesson 2教案,共5页。
学科
英语
年级
二年级
单元
第五单元
课题
Let’s play tgether! Lessn 2
学习
目标
语言能力目标
在真实情境中熟练运用 “pass”“use”“head”“arm”“leg”“hand” 等已学主题词汇,以及新词汇 “eye”“ear”“muth”“nse” 进行交流。
熟练运用句型 “Yu can /can’t use yur...” 描述游戏规则,表达准确、流畅。
综合运用所学词汇和句型,清晰、有条理地介绍自己设计的游戏规则。
学习能力目标
通过游戏实践、规则制定和交流讨论,提升语言运用和交流能力。
培养自主学习和合作学习能力,学会在小组活动中积极参与、相互协作。
文化意识目标
了解英语国家在游戏规则表达和团队合作方面的习惯,感受中外文化在游戏场景中的异同。
思维品质目标
在学习游戏规则和设计游戏的过程中,培养逻辑思维能力,学会有条理地组织和表达信息。
思考不同游戏规则的合理性,提升思维的批判性和创新性。
重点
掌握新词汇 “eye”“ear”“muth”“nse” 的发音、拼写和用法。
熟练运用 “Yu can /can’t use yur...” 句型描述游戏规则。
难点
在实际交流中,灵活运用所学句型,自然、准确地描述游戏规则。
引导学生发挥创意,设计出有趣且规则合理的游戏,并能用英语清晰表达。
教学方法
情景教学法:创设多种游戏场景,如传球游戏、编花篮游戏等,让学生在情境中感受和运用英语。
合作学习法:组织小组活动,如小组讨论游戏规则、合作设计游戏等,培养学生的合作精神和交流能力。
游戏教学法:通过玩各种游戏,如 “Yu act, I guess”“Tuch and Feel” 等,激发学生学习兴趣,提高课堂参与度。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
导入
Lead - in
5分钟
1. 热情地与学生打招呼:“Gd mrning/afternn, bys and girls! Hw are yu tday?” 引导学生回应。
2. 展示课件中 Jack 的图片及他做动作的画面,说:“What d he use? Watch a vide and find ut.” 播放视频,引导学生回顾上节课所学身体部位词汇,引出本节课主题。
1. 积极回应老师的问候。
2. 观看视频,思考问题,回顾旧知,对本节课内容产生兴趣。
1. 营造轻松的课堂氛围,拉近师生距离。
2. 复习旧知,为新课学习做铺垫,激发学习兴趣。
知识呈现Presentatin
10分钟
1. 词汇教学:展示眼睛、耳朵、嘴巴、鼻子的图片,分别引出单词 “eye”“ear”“muth”“nse”,板书并带读,注意纠正发音;通过简单的动作,如指眼睛、摸耳朵等,帮助学生理解和记忆单词。
2. 句型教学:展示孩子们玩传球游戏的图片,提问:“What are the rules?” 引出句型 “Yu can /can’t use yur...”,结合图片讲解并教读,让学生理解其含义和用法;通过展示不同游戏场景图片,让学生用该句型描述规则。
3. 对话讲解:通过文章对话示范,让学生明白如何在对话中运用所学句型。并引导学生根据图片信息,补全对话。
1. 观察图片,认真听老师讲解,学说单词,模仿发音和动作,理解单词含义。
2. 观察图片,跟随老师学说句型,理解其含义和用法,用句型描述不同游戏规则。
3. 认真观看对话示范,学习在实际交流中运用句型。
1. 借助直观图片和动作,让学生在情境中学习新词汇和句型,便于理解记忆。
2. 对话示范为学生后续的对话练习提供参考。
练习巩固Practice
10分钟
1. 听力练习:播放课件中包含新学词汇和句型的音频,如 “Yu can use yur eyes. Yu can’t use yur muth.” 等,让学生听后重复。
2. 游戏巩固:组织小组活动,让学生分组进行对话练习。一人描述游戏,其他人用 “Yu can /can’t use yur...” 句型说出游戏规则。
3. 口语练习:开展 “Yu say, I guess” 游戏,一名学生根据规则说动作,其他学生猜测游戏。
1. 认真听音频,集中注意力,准确重复听到的内容。
2. 分组进行对话练习,积极参与,互相倾听和纠正发音、表达错误。
3. 积极参与游戏,认真思考,快速做出反应,参与游戏,为小组争取分数。
1. 听力练习锻炼听力和口语模仿能力。
2. 小组对话练习培养口语表达和合作交流能力。
3. 游戏巩固激发学习兴趣,强化对词汇和句型的记忆与运用能力。
拓展应用Prductin
10分钟
1. 小组合作设计游戏:让学生分组设计自己的游戏。首先选择喜欢的游戏类型(Step 1),然后制定新规则(Step 2),最后向全班展示并介绍(Step 3),运用所学词汇和句型,如 “This is a balln game. Yu can use yur head. Yu can’t use yur hands.” 。
2. 展示与评价:邀请部分小组展示设计的游戏,其他小组认真倾听并给予评价,教师总结评价,给予肯定和建议。
1. 分组合作设计游戏,发挥创意,运用所学知识制定规则并展示介绍。
2. 认真观看其他小组展示,参与评价,学习他人优点。
1. 小组合作设计游戏培养学生的创新思维、团队协作能力和语言综合运用能力。
2. 展示与评价锻炼学生口语表达和展示能力,增强自信心,培养学生的评价能力。
总结归纳Summary
3分钟
1. 引导学生回顾本节课所学内容,通过提问帮助回忆,如 “What new wrds did we learn tday? Hw d we describe game rules?” 。
2. 强调在游戏中遵守规则和团队合作的重要性,鼓励学生在生活中积极参与游戏,用英语交流游戏规则。
1. 跟随老师引导,积极回答问题,回顾所学内容,强化记忆。
2. 树立守规则和团队合作的意识,以及在生活中运用英语的意识。
1. 帮助学生梳理知识,加深对重点内容的记忆。
2. 培养学生良好的游戏习惯和运用英语的习惯。。
作业布置Hmewrk
2分钟
1. 让学生回家后用所学英语与家人玩一个游戏,并向家人介绍游戏规则。
2. 制作一张关于游戏规则的英语手抄报,画上游戏场景,用英语写上规则。
1. 回家后主动用英语与家人玩游戏,介绍规则,巩固学习成果。
2. 制作手抄报,发挥创意,认真书写和绘画,加深对知识的理解和记忆。
1. 让学生在生活中运用所学知识,巩固课堂学习成果。
2. 培养学生的动手能力和英语书写能力。
教学资源
新人教 PEP 二下教材。
本课件(包含动画、音频等)。
单词卡片(eye, ear, muth, nse 等)、游戏场景图片。
教学反思
教学结束后,需全面反思教学过程。从教学目标达成情况来看,多数学生能掌握新词汇和句型并在简单场景中运用,但部分学生在设计游戏时创意不足,在实际交流中运用句型不够熟练。后续应加强创意引导,增加真实场景模拟,让学生在实践中提高语言运用能力。
在教学方法运用上,情景教学法、合作学习法和游戏教学法有效激发了学生兴趣,提高了参与度。小组活动中,学生参与积极,但仍有个别学生参与度不高。后续教学要更关注这些学生,鼓励他们积极参与,为他们提供更多帮助和指导。
在文化意识渗透方面,可进一步拓展,如介绍英语国家特色游戏及其规则文化。通过反思教学中的优点与不足,后续教学将持续改进方法,优化内容,促进学生全面发展,提升教学质量。
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