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初中信息技术大连版七年级下册第七课 巧接弹力球——复杂循环结构与跳出循环获奖ppt课件
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这是一份初中信息技术大连版七年级下册第七课 巧接弹力球——复杂循环结构与跳出循环获奖ppt课件,共17页。PPT课件主要包含了教学目标,创设情景,作品展示等内容,欢迎下载使用。
1.学习范例,能理解和运用模块,控制角色改变方向(角色反方向)。2.学习范例,能理解和运用模块,控制角色直到碰到指定的颜色才继续执行后面的脚本。3.学习范例,能理解和运用模块,控制角色的X坐标为鼠标光标的X坐标,实现角色随鼠标移动。
打开自学脚本,学习完后,你是如何理解的,请同学们说一说脚本的意思。
二、范例研习,探究发现
模块是直到遇到指定的颜色后,在执行该模块下面的脚本,没有遇到指定的颜色,就等待。
1.小球每次都是从一个固定的地方开始往下落,指出脚本中关键的模块。
2.理解拦球的角色(一条直线)随鼠标来回移动的脚本。
将脚本改成以下脚本试一试,有什么不同?
3.小球碰到拦球的角色(一条直线)后,反弹回去的脚本。
重点理解 模块在脚本中起的作用。尝试一下:删除“移动”和“旋转”模块,会影响游戏的效果吗?
1.再打开一个scratch窗口,开始创作。2.修改脚本,使小球从左边开始向右移动,拦球的角色放在右边。3.教师巡视指导,学生提出问题,请同学解决,共同学习。
三、自由创作,搭建脚本
1.点评学生作品。2.将自己的作品上传到教师机。3.通过“分享”将自己的作品分享到局域网。
四、分享作品,互相学习
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