初中25.1.1 随机事件教案
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这是一份初中25.1.1 随机事件教案,共8页。教案主要包含了情景引入,探究新知,探究提升,当堂检测,小结,作业布置等内容,欢迎下载使用。
课题
随机事件
教师
学科(版本)
数学(人教版)
年级
九年级
章节
25.1.1随机事件
学时
1学时
学者分析
从认知规律看,九年级学生已经掌握了统计的相关知识,但学生初学概率,对随机事件的概念较难适应。从思维规律看,九年级学生已经掌握判断事情的能力,具备了一定研究问题的能力,这一阶段学生思维比较活跃。通过大量生活及各学科中的例子,让学生充分感知理解随机事件的相关概念。
教学内容分析
本节课是人教版九年级上册第25章第一节第一课时的内容,是一节“概率”起始课。本节内容旨在培养学生用数学的眼光观察生活中的随机现象,提炼出必然事件、随机事件、不可能事件的概念。通过数学、语文、物理、化学等多学科的融合,体会数学无处不在,培养学生用数学的眼光观察现实世界,用数学的思维思考现实世界,用数学的语言描述现实世界,促学科核心素养落地。
教学目标
核心素养
预设目标
科学观念
通过对生活及各学科案例的判断,归纳出必然事件、随机事件及不可能事件的概念,体会随机事件发生的可能性是有大小的。
科学思维
尝试用数学的眼光观察现实生活及各学科中的随机现象,并尝试用数学的思维思考、用数学的语言表达出来。
科学探究
理论联系实际,感知数学知识与实际生活间的联系,增强思维品质,养成严谨的科学态度。
科学态度与责任
结合学科间的实际问题,感受数学的实用性,激发学习兴趣;培养学生辩证唯物主义观点,增强学生的科学意识。
重点难点
分析
重点:理解必然事件、随机事件、不可能事件的概念;掌握随机事件的特点。
难点:结合跨学科的案例区分必然事件、随机事件、不可能事件。
教学过程
教学流程及内容
师生活动设计
媒体使用分析
设计意图
一、情景引入
一年一度的秋季运动会如期举行,体育委员在预报名的时候,发现项目中1500米、3000米竞走、标枪没有同学报名,为了倡导“我运动,我快乐,人人参与”这一主题,他应该怎么安排呢?
生:抽签
活动1:翻翻卡抽签:
问题一:甲同学可能抽到的结果有哪些?
问题二:乙同学会抽到和甲相同的结果吗?
问题三:你能猜到丙同学的结果吗?
智慧课堂“翻翻卡”功能
借助秋季运动会素材引入,激发学生的学习兴趣,引出本节课的主题随机事件。
翻翻卡功能,体会抽签的过程,感受随机事件发生的可能性,增强课堂的趣味性。
二、探究新知
任务1: 掷一枚质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.请思考以下问题:掷一次骰子,在骰子向上的一面:
(1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数是7,可能发生吗?
(3)出现的点数大于0,可能发生吗?
(4)出现的点数是4,可能发生吗?
归纳:在一定条件下,_________________必然事件;_______________________________随机事件;_______________________不可能事件。
白板学科工具“掷骰子”
“掷骰子”功能辅助教学,更直观让学生体会随机事件可能出现的结果,激发学生学习兴趣。
通过翻翻卡、掷骰子活动,归纳出必然事件、随机事件、不可能事件的概念。
(三)应用新知
快乐竞技:(学科融合)
第一轮:生活中的数学
(1)一个三角形的内角和为181度.
(2)长度分别为2cm、3cm、4cm的三条线段能组成三角形.
(3)全等形是轴对称图形.
(4) 乘公交车到十字路口,遇到红灯.
(5) 任选13人,至少有两人的出生月份相同.
(6)打开电视正在播亚运会比赛项目.
互动小游戏——“你说我猜”
(请小组之间一名同学说出一件事情,其他同学判断它是必然事件、不可能事件还是随机事件?)
①木柴燃烧,产生热量。
第二轮:“物理、化学、地理”中的数学
②在0℃下,这些雪融化。
③太阳绕着地球转。
④跳高运动员最终要落到地面上。
⑤在一个标准大气压下,水烧到100℃会沸腾。
⑥闭合开关,小灯泡会发光。
⑦一小勺食盐倒入水中,食盐会溶解。
⑧油滴在水面会浮起来。
第三轮:语文中的数学
成语我来分
你如何用数学的眼光看待“杞人忧天”、“瓮中捉鳖”、“守株待兔”这几个成语呢?
分类活动:(用数学的眼光把成语分类)
种瓜得瓜、种豆得豆、一箭双雕、瓜熟蒂落、画饼充饥、心想事成、拔苗助长、竹篮打水、只手遮天
谚语我来说(用数学的眼光看谚语)
*朝霞不出门,晚霞行千里。
*八月十五云遮月,正月十五雪打灯。
*煮熟的鸭子,飞了。
*知识无底,学海无涯。
*只要功夫深,铁杵磨成针。
故事我来讲
相传古代有个王国,国王非常阴险而多疑,一位正直的大臣得罪了国王,被叛死刑,这个国家世代沿袭着一条奇特的法规:凡是死囚,在临刑前都要抽一次“生死签”(写着“生”和“死”的两张纸条),犯人当众抽签,若抽到“死”签,则立即处死,若抽到“生”签,则当众赦免。国王一心想处死大臣,与几个心腹密谋,想出一条毒计:暗中让执行官把“生死签”上都写成“死”,两死抽一,必死无疑。然而,在断头台前,聪明的大臣迅速抽出一张签纸塞进嘴里,等到执行官反应过来,签纸早已吞下,大臣故作叹息说:“我听天意,将苦果吞下,只要看剩下的签是什么字就清楚了。”剩下的当然写着“死”字,国王怕犯众怒,只好当众释放了大臣。
(1)在法规中,大臣被处死可能发生吗?
(2)在国王的阴谋中,大臣被处死可能发生吗?
(3)在大臣的计策中,大臣被处死可能发生吗?
“抢答”功能
随机选人、
画笔功能
收录重点讲解内容到自己笔记
分类活动
画笔功能
抢答并辨别概念,活跃课堂气氛,激发学生学习兴趣。让学生体会数学来源于生活。
设置小组活动,培养学生的合作意识,简单随机事件的案例,加深对概念的理解。
随机选人,活跃课堂气氛,抽查学生知识点掌握情况。
列举物理、化学、地理等学科中的一些现象并判断,让学生体会各学科之间是相通的,学会用数学的眼光、数学的思维来思考各种现象,突出跨学科融合这一主题,落实数学核心素养。
让学生感受不仅理科可以融合,在语文学科中,也可用数学的眼光去观察。
成语分类活动辅助教学,提高课堂效率的同时增加了课堂的趣味性,分类活动及时反馈学情,帮助教师把控学情,及时调整教学进度,充分体现了学生的主体地位。
阅读故事环节,借助“画笔”功能勾画教学重点,突出讲解,分解难点,提高课堂效率。
四字成语、谚语、阅读理解三个环节的设计,体现数学与语文学科的多方面渗透,在掌握随机事件概念的同时,培养学生的人文素养。
四、探究提升
活动2 : (摸球游戏)
袋中装有4个黄球,2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.
这个球是白球还是
黄球?
(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黄球和摸出白球的可能性一样大吗?
(3)能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黄球”和“摸出白球”的可能性大小相同?
归纳:
随机事件的特点:
1.随机事件发生的可能性是__________;
2.不同的随机事件发生的可能性的__________有可能不同.
练习: 有一个转盘(如图所示),被分成6个相等的扇形,颜色分为红、绿、黄三种,指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止,其中的某个扇形会恰好停在指针所指的位置(指针指向两个扇形的交线时,重新转动).下列事件:①指针指向红色;②指针指向绿色;③指针指向黄色;④指针不指向黄色.估计各事件的可能性大小,完成下列问题:
(1)可能性最大的事件是_____,可能性最小的事件是_____(填写序号);
(2)将这些事件的序号按发生的可能性从小到大的顺序排列:____________.
摸球游戏
全班作答
现场摸球游戏,让学生体会随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可行性不同。同时增加学生的体验感,真实接触并体验随机事件,为学生创设轻松、愉快的学习氛围。
通过摸球实验,培养学生的归纳总结能力。
及时巩固知识点并反馈,方便教师掌控学情。
五、当堂检测
1.运动会比赛中,李昕烨同学顺利进入100米总决赛,有同学预测“他夺冠的可能性是80%”,对该同学的说法理解正确的是( )
A.李昕烨同学在比赛中有80% 的时间赢了对手
B. 李昕烨同学和对手的10 局比赛中,一定赢8 局
C. 李昕烨同学一定夺冠
D. 李昕烨同学夺冠的可能性极大
2.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比约为3:7,如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”发生的可能性( )“落在陆地上”的可能性.
A.大于 B.等于
C.小于 D.三种情况都有可能
3.请从这位同学的日记中找出随机事件、必然事件及不可能事件。
2023年10月9日 晴
早上,我迟到了。于是就急忙去学校上学,可是在楼梯上遇到了班主任,她批评了我一顿。我想我真不走运,她经常在办公室的啊,今天我真倒霉。我明天不能再迟到了,不然明天早上我将在楼梯上遇到班主任。
中午放学回家,我看了一场篮球赛,我想长大后我会比姚明还高,我将长到100米高。看完比赛后,我又回到学校上学。
下午放学后,我开始写作业。今天作业太多了,我不停的写啊,一直写到太阳从西边落下。
全班作答
“拍照讲解”功能
“画笔”功能
快速收集全班数据,及时反馈学情;通过聚焦功能实现一屏多用,有效分解难点,落实核心素养。
通过拍照讲解,及时梳理学生的易错点,辅助突破本节课教学难点。
画笔功能适时勾画,点出故事中的关键语句,点拨难点,提高课堂效率。
六、小结
借助平板展示
构建知识体系,建立题型系统,渗透数学思想方法。
七、作业布置
寻找生活中的随机事件,以“手抄报”形式提交,图文并茂,拍照上传。
作业布置
借助智慧课堂布置课后作业,反馈最终的总结性学习效果。
开放性作业设计,让学生在完成的过程中体会数学来源于生活,服务于生活,激发学生的学习兴趣。
⑥闭合开关,小灯泡会发光。
教学总结与反思
本节课从“运动会”翻翻卡抽签引入新课,很帖切、自然,并让学生初步感知随机事件,激发学生的学习兴趣。借助智慧课堂“学科工具”以掷骰子的游戏活动人手,感悟事件在一定条件下有的必然发生、有的不可能发生、有的可能发生也有可能不发生。为本节课的知识点(必然事件,不可能事件、随机事件的概念)做了很好的铺垫,起到了水道渠成的效果,加深了学生对概念的理解和掌握。语文、物理、化学、地理等学科综合知识,培养学生用数学的眼光观察,加深对概念的理解,体会学科之间是有关联的。紧接着通过摸球游戏,让学生直观的感受随机事件发生的可能性是有大小的。整节课给学生提供了充分从事数学活动的机会,激发了学习的积极性,同时又培养了学生自主探索、合作交流的互助式学习。不足之处是学生分组讨论的质量不佳、活动的时间把握不够好,以致后面的学生练习量不足,关注学生的学习过程不够全面。
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