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小学美术人教版一年级下册第17课 会摇的玩具精品教案设计
展开执教
课时
课时
教学课题
第十七课 会摇的玩具
课型
设计·应用
课标分析
"设计·应用"领域是指运用一定的物质材料和手段,围绕一定的目的和用途进行设计与制作,传递、交流信息,美化生活及环境,培养设计意识和实践能力的学习领域。本学习领域中"设计"一词包括与学生生活有关的现代设计基础和传统工艺。
教材分析
本课是学生非常感兴趣的一课通过教师展示一件又一件会摇的玩具,调动起学生的好奇心,与学生共同探讨他是怎样摇起来的,除了这些,你还有什么好办法让他们摇摆起来,鼓励学生想一想,说一说,做一做,把大胆想象变成现实。
学情分析
一年级的学生,通过大半年的学习,自主探究,观察生活有了一点的经验,在老师的启发开到下,好奇心强,学习兴趣浓,我们只需要引导学生开发思维,让他们自由组合,协同完成制作会要的玩具。
教学目标
1. 认知:了解有关玩具的常识,熟悉常见玩具的基本结构。
2. 情感:培养学生参与美术活动的兴趣,体验美术活动的快乐。
3. 能力:提高学生的设计制作能力及玩具的鉴赏能力。
4. 态度:培养学生珍惜和爱护美好事物的良好品质。
教学重点
教学难点
教学重点:
能够独立制作会摇的玩具。
教学难点:
能够合理利用废旧物进行制作。
教学方法与手段
以玩具导入教学,把学生带入开心的乐园,通过欣赏,试玩,讨论,总结等方法,启发学生大胆想象描述,激发学生的创作欲望。
教学准备
教师:教学课件、教案、范作
学生:彩色卡纸、剪刀、胶水等手工工具
教学过程
第一课时:
(一)导入新课:
教师展示各种会摇的玩具,让学生观察并尝试摇动它们。引导学生发现这些玩具共同的特性,引出“摇摆原理”的概念。
【设计意图】:通过实物展示,激发学生的学习兴趣,引导他们观察和思考,为接下来的教学做准备。
(二)新课学习:
1. 教师讲解摇摆原理,让学生了解摇摆运动的基本概念。引导学生思考如何将摇摆原理应用到玩具制作中。
2. 教师示范制作简单的会摇的玩具,如纸盒小人等。在制作过程中强调创意和实用性,鼓励学生发挥想象力。
3. 学生动手制作,教师巡回指导,及时解决学生遇到的问题。引导学生尝试不同的材料和制作方法,鼓励他们创新。
4. 学生完成后,组织他们展示自己的作品,并简单介绍自己的设计思路和制作过程。引导学生相互评价,找出各自作品的优点和不足。
【设计意图】:通过讲解、示范、实践、展示和评价,让学生全面了解摇摆原理和玩具制作方法,培养他们的创新意识和动手能力。同时,通过展示和评价,培养学生的自信心和审美观。
第二课时
一,复习导入
教师拿出一个纸制会摇的小兔玩具,请同学们看看这个玩具是用什么材料制作的?这和和我们上一节课所学的知识点有说明相同之处?
教师把学生说的玩具进行展示,使学生进一步感知玩具的“摇动”特点。在引导学生观察的同时请同学们思考:你准备运用什么材料设计制作一个什么样的会摇的玩具?同学们在讨论交流中萌发创作愿望。
【设计意图】:温故而知新,为接下来的知识做铺垫。从学生熟悉的小动物入手,通过观察、思考,使学生感知各种材料都可以用来制作会摇的玩具,激发学生的创作欲望。
三、 巩固新知
首先请同学们欣赏教材中作品,师生共同分析探讨这些作品在表现手法和设计上的精妙之处。学生通过观察、思考,进一步明确可以运用多种方法来制作会摇的玩具。在此基础上,教师鼓励学生发挥自己的想象力,采用自己喜欢的表现形式进行创作。教师巡回辅导解决学生创作中遇到的困难。
【设计意图】:通过欣赏书中作品,使学生从中受到启发,拓宽创作思路。同时培养学生用自己喜欢的方法表现自己感受的能力。
四、展示交流阶段
学生作品完成后,请部分学生上前台展示自己的作品,说一说自己的创作构想和表现过程。全体学生在欣赏中交流学习体会。教师及时总结鼓励。最后请同学们课后把自己的玩具放到教室的一角,下节课同学们一起玩一玩。
【设计意图】:培养学生语言表达能力,在评价中相互学习交流。同时通过玩一玩使学生体验成功的快乐。)
板书设计
会摇的玩具
材料(乒乓球、小木板、小纸盒等)
方法(拼贴、绘画、捏泥等)——不倒的鸭子
课后反思
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