小学人教版8 数学广角——优化教学设计
展开一、教学内容
《田忌赛马》是人教版四年级上册第八单元“数学广角”例3 二、教学目标
(一)知识与技能
通过比较扑克牌点数的大小,让学生初步体会对策论方法,在实际中的应用,感受对策在生活中的重要作用。
(二)过程与方法
在活动中让学生认识到解决问题策略的多样性,形成寻找解决问题最优方案的意识,提高学生解决问题的能力。
情感态度和价值观
感受数学在日常生活中的广泛应用,尝试用数学的方法来解决实际生活中的简单问题,初步培养学生的应用意识和解决实际问题的能力。
三、教学重难点
教学重点:经历探索“最佳对策”的过程。
教学难点:初步理解“最佳对策”的原理。
四、教学准备 课件、扑克牌
五、教学过程
(一)通过比较扑克牌大小,了解基本应对规则。
1、同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天我们来玩个用扑克牌比大小的游戏。
2、出示课件。请看游戏规则,师:老师和你们来个pk吧,老师一个人为一组,你们为一组,咱们先给老师任意的抽3张牌,也给你们任意的抽3张,来比大小,就是说我出一张,你出一张,这样一张对一张的进行比较,谁大谁就赢,3张牌都比完,谁赢的次数多谁就获胜。
3、出示课件,老师抽到了10、7、4,学生抽到了3、2、A
咱们来比比看,谁会获胜呢?(生:我)你是怎么比的?
不过今天有一个附加规则:2和A只做数学中的2和1。 现在谁会获胜呢?
师:咱们来玩玩看,我先出牌吧,我出10,你们出几呢?我赢了;我出7,你们出几呢?我又赢了;我出4,你们出几呢?
师:三局三胜,都是我赢了,为什么?
师小结:对呀!像这样实力太悬殊的时候,无论怎么比都是我赢了。
【设计意图:通过师生玩牌,从中悟出在实力悬殊的时候,无论怎么比也不会获胜的,从中暗示出应用对策是在实力稍逊时】
(二)在数学活动中体会策略的多样性,初识取胜的应对方法。
1、师:现在让我的牌不变,你们重新抽三张试试看,好吗?(出示课件学生的牌:9、6、3)
(1)师:现在谁能获胜呢?你是怎么比的呢?
【设计意图:师生进行第二次比赛,这是在公平的前提下,在实力相差不大的情况下,让学生依次罗列出学生应对老师的方法,从中寻找能赢的方法,从而让学生体会对策的重要性。】
(2)师:有时我能赢,有时你们赢,当我出10、7、4的时候,你们究竟有多少种应对我的方法呢?下面小组合作,完成小组合作学习单中的表一。
【设计意图:用“列表分析”的方法来体验对策论思想,这样直观、一目了然】
小组讨论交流,展示汇报。
师:这些方法,哪种方法更好。(强调有序排列更好)
【设计意图:通过两张表格的比较,巩固已学的排列的知识】
2、师:(出示课件中的表格)在这些方法中,你们只赢了一次,你们赢得这次有什么高明之处?
小结:看来,高明之处:是最小对最大牌,让最大牌发挥最小的作用。
(1)(出示课件中的表格)请你们回顾一下,我们是怎么找到这种高明的方法?
生:用排列的方法,老师的排列不变,学生用有序排列的方法都排出来。
师小结:看来,我们把所有的方法依次有序的排列出来,然后从中寻找到能赢的方法,就是我们要寻找的高明的方法。
(三)多次体验,探究学生取胜的条件。
1、出示:想一想:如果你们变换一张更小的牌,你们能否在比赛中再次获胜。
师:(填表二)你想变哪一张?小组合作讨论完成小组合作学习单中的表二。
汇报交流。
想一想,如果要你们在比赛中有机会获胜,你们的3张牌最小可以是什么?(生:8、5、1)
师:为什么?(学生最大和第二大的必须比老师小的两张大)
师:原来你们的牌小也要有个限度,要保证两张牌必须大于对方。
3、师生比赛,进一步完善取胜的策略。
同学们,咱们来玩玩牌吧,你们派一位代表
9 7 5
8 6 2
双方各出两次,师:你们怎么都能赢过我呀?有什么秘诀吗?
生:我是想办法用我最小的牌对付你最大的牌的。
师:看来你们的小牌发挥了最大的作用。
②师:咱们再来玩一次吧,请你们派一位代表跟我玩。刚才都是让我先出牌,这次让你们先出牌。
师小结:同样是3张牌,为什么上次你们赢了,而这次我赢了?
师:看来要使你们赢,还需要具备一个什么条件呢?
生:让老师先出牌。
师:是呀,要想赢过对方,除了用最小牌对付对方最大的牌外,还需要让对方先出牌,才能算是高明的办法。
【设计意图:通过师生四次玩牌,两次是师先出牌,生赢了;两次是生先出牌,师赢了,让学生从这四次的比较中,从中感悟出应用对策的两个条件:①用最小牌对最大牌,②必须后出牌,这样可以培养学生对对策论从浅入深的认识】
4、初步提炼取胜的条件。
小结方法出示幻灯:现在请大家静静的想一想,你们要获胜,你们得具备哪些条件?
小组合作交流,汇报交流。
(1)要出最小的牌应对对方最大的牌
师:让人家的大牌发挥小的作用,用一句成语说就是大材小用,而咱们的就是小材大用(板书:大材小用)
(2)要有2张大于对方的牌。
师:咱们牌小或者说“弱”也得有个限度(板书:弱)
(3)必需后出牌。
师:用一个成语表达就是“后发制人”(板书:后发制人)
5、应用策略,体会“实力均等智者胜”
为了公平起见,大家的牌都一样,出示:10、7、4
师:谁会赢呢?你想赢,那么应该让谁先出牌?(生:让对方先出)
那就开始比一比看吧,
师小结:看来实力相当或公平竞争的时候也要使用对策,智者为王。(板书:实力相当 智者为王)
(四)介绍故事“田忌赛马”,内化对策略的理解。
刚才我们使用了这些对策,让弱的战胜了强的用一句成语说就是“以弱胜强”(板书:以弱胜强),而且通过探究了解弱也是有一定的限度的。像这种对策问题,两千多年前就有人用了,下面我们就来看一个有关对策的故事《田忌赛马》。
1、播放《田忌赛马》的视频。
2、第一次田忌和齐王是怎样比的?
3、因为田忌每个等次的马都不如齐王的,那田忌要想赢第二次的比赛,如果你是孙膑来帮忙田忌,你会出怎样的对策?
4、小结:人们把这种调换顺序的对阵的方法,叫做田忌赛马。
【设计意图:经历田忌赛马的故事的了解,促进他们进一步体会对策论的重要性】
5、想一想:你知道“玩牌游戏”和“田忌赛马”的共同点?
6、生活中哪里有运用这样的对策来解决问题的呢?(出示课件)
7、学习了这节课,你们都知道了要想赢过对方,必须要在具备3个条件的背景下运用对策,其实还有一个更重要的条件,那就是知己知彼,百战不殆。
(五)拓展学生对不同策略的认识。
数学游戏
两人轮流报数,每次只能报1或2,把两人报的所有数加起来,谁报数后和是10,谁就获胜。想一想:如果让你先报数,为了确保获胜,你第一次应该报几?接下来应该怎么报?
学生分组讨论,汇报交流。
【设计意图】让学生排兵布阵畅谈自己的经验,使学生更加深刻体会到数学和生活的密切联系,从而把活动推向了高潮,很好地培养了学生全面思考问题的习惯。
(六)总结收获
通过今天的学习,你学会了什么?
板书设计
田忌赛马
—对策问题
小牌对对方大牌(大材小用)
两张牌大于对方(以弱胜强)
对方先出牌(后发制人)
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