小学人教版8和9教学设计
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这是一份小学人教版8和9教学设计,共10页。教案主要包含了复习导入,合作探究,体验发现,课间活动,分层练习,强化提高,归纳总结,课外延伸等内容,欢迎下载使用。
8、9的加减法教学内容:义务教育人民教育出版社数学一年级上册第53~54页。教学目标:1、掌握得数是8和9的加法及8减几、9减几的减法的计算方法,并能正确地进行相应的口算。 2、让学生经历观察、交流、自主探究,实践操作等活动,在根据一幅图写出四道算式并算出得数的探索过程中,感受调换两个加数的位置得数一样的客观事实。 3、以小组合作学习的形式培养学生学习数学的兴趣和探索精神,感受学习数学的乐趣。 教学重点:掌握得数是8和9的加法及8减几、9减几的减法的计算方法,并能正确地进行相应的口算。 教学难点: 根据一幅图写出两道加法算式和两道减法算式教学方法: 采用情境演示法,引导学生经历一幅图写出两道加法算式和两道减法算式的过程。学习方法: 采用小组合作探究法,学生在小组内合作学习,自主探究根据一幅图列出四道算式,初步体会加与减之间的关系。教学准备:多媒体课件、小红花、小棒 、练习单、小组合作单,数字卡片等教学过程:一、复习导入:1、开火车口算。 2+4= 1+5= 6-1= 2+2=3+2= 4+3= 6-3= 7-2= 计算后请学生说说一道加法,一道减法是怎么算的?2、同学们,根据8和9的组成,我们一起来做个拍手游戏,好吗?(好)先来练习9的组成。我说1,(我对8,1和8组成9)我说5,我说6,我说7,我说8,我说2,非常好,8的组成, 2、我们已经学会了8和9的组成,这节课我们先来学习8的加减法(板书课题)。2、拍手歌:8的组成:我出1,我对7,1和7组成8; 我出2,我对6,2和6组成8; 我出7,我对1,7和1组成8。请同桌两个同学说一说。3、接下来我们再来玩一个手指游戏,(9的组成)我出1,我出4,我出5,我出2,我出6。4、上节课,我们学习了8和9可以分成几和几,今天我们来学习和8、9有关的加减法。(板书课题) 二、合作探究,体验发现1、加法(多媒体演示)(1)师:喜羊羊和小伙伴们一起来到了数学乐园。师:你看到了什么?你又看到了什么?你能根据你看到的情景编个数学故事吗?(2)学生回答后编故事。 (3)师:要求小鸡和小鸭一共有多少只,我们用什么方法计算呢? 你能列个算式吗? 还可以怎样列式?学生回答师多媒体逐步出示:4+3=7 3+4=7 (4)想想为什么用加法计算呢?教师提问学生回答。2、减法 (多媒体演示) (1),师:请同学们仔细看谁不见了?请你根据你看到的情景编个数学故事。(2)学生编故事后教师提问:可以怎样列呢? 学生回答师多媒体逐步出示:7-3=4 7-4=3(3)师;想一想为什么用减法计算呢? (4)小结:教师根据学生的回答小结。(5)学生互评:你觉得他说的怎么样,评价一下。设计意图:教师利用学生喜爱的卡通形象喜羊羊和小动物为切入点,创设情境,激发学生学习兴趣,激起学生的参与意识。3、看情景图编数学故事并说出算式,(课件出示小花图)(1)让学生先说数学故事,再根据编的数学故事列出算式。(2)小组内交流后汇报,师板书:5+3=8 3+5=8 8-5=3 8-3=5(3)师:你怎样知道5+3=8的?学生回答后师小结。4、小组合作:摆一摆,说一说(1)学生拿出小棒摆一摆,边摆边说一个数学故事。(2)学生摆后汇报数学故事。(3)师:谁能根据编的故事列出算式?(4)学生回答后师逐步板书:5+4=9 4+5=9 9-5=4 9-4=5 5、填一填 6 + 2 = 3 + 6 =2 + 6 = 6 + 3 = 8 – 6 = 9 – 3 = 8 – 2 = 9 – 6 = (1)教师让学生拿出练习单填一填,填后学生汇报。(2)师提出问题,让学生仔细观察每组算式,说一说发现了什么?把你的发现和你的小组的同学说一说。(3)学生小组讨论后汇报。生1:两个算式里都有6、2、8三个数生2: 6、2、8在加法中和减法中的位置不一样。生3、加法算式中的和跑到减法算式中被减数的位置了。加法算式中的两个加数跑到减法算式中减数或差的位置了。6、师小结:你们的眼睛真亮呀!加法算式中的和就相当于减法算式中的被减数,加法算式中的两个加数就相当于减法算式中的减数或差。师再带着学生说一说。设计意图:教师设计了形象直观而又蕴含数学问题的情境。培养学生的问题意识,引导学生多角度的思考问题,提出问题,解决问题,变“让我学”为“我要学”。本环节的教学充分发挥学生个体潜能,进行小组合作式探究,寻找知识规律和解决问题的方法,同时提高交往能力,增强合作意识。7、想一想: 4+4= 8-4=(1)学生回答后教师提问8-4=4你是怎么这么快想出答案的?(2)学生回答后师小结:根据加减法关系,我们可以通过加法来知道它对应减法的答案,这就是做减法想加法。8、口算比赛:7+1= 8-7= 6+3= 9-6=学生口答出结果,并说一说是怎么想的。设计意图:本题主要考查学生学生的快速计算能力,让学生快速抢答,让学生参与比赛,激发学生的学习积极性,让学生获得成功的喜悦,增强了学生的自信心。9、根据花上的数字分别写出两道加法算式和两道减法算式(1)9、 7、 2 (2)1、 8、 9学生独立完成后集体订正。(多媒体出示算式)三、课间活动:找朋友 多媒体出示十个带着数字小动物 0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 (1)提出活动要求:小组合作,把小动物们带来的数字找出三个能写出加减算式的做好朋友,看哪个小组找到的好朋友多,把它们记录在小组合作单上。(2)小组合作学习,师巡视指导。(3)拍照讲解,学生评价。设计意图:将数学知识融入到生动有趣的活动中,结合学生感兴趣的生活情境,让学生在玩中学,为学生营造一种愉悦的学习氛围。不仅轻松愉悦的掌握新知,更加重要的是培养和激发学生的学习兴趣,体会到数学与现实生活的联系。四、分层练习,强化提高 1、 多媒体出示 1、 2、 3 、6、 8,(1)师:帮助美羊羊解决生活中的难题:1、3和6、8都想和2做朋友,谁能说一说它们为什么都要和2做朋友?(2)学生回答,师多媒体出示 1 3 2 6 8(3)教师小结,对学生进行爱心教育。2、从四个数中选出三个数组成一道加法算式和一道减法算式。(1)1、8、5 、6 (2)3、4、7、8(1)师:请同学帮助美羊羊看一看哪些数可以做朋友,学生回答后师多媒体出示。(2)师:现在每一组数都剩下8,请同学们看一看可以给8和8添上一个什么数让它们成为好朋友?(3)学生讨论后汇报,师多媒体出示0。3、多媒体出示:给 2、4、5、8、9 这一组数找朋友,看哪三个数可以三个数组成一道加法算式和一道减法算式。(1)学生先独立思考,再小组内交流。(2)学生汇报交流结果,师多媒体出示。(3)2和8没有好朋友,谁来帮帮它。(4)学生交流汇报,师多媒体分别出示6、10。4、拓展应用7、5 、9 、1 (1)师:你能从这四个数中找到三个能写出加减法算式的数做好朋友吗?(2)师:你能先选出两个数,再给这两个数配一个好朋友吗?小组合作学习。(3)学生汇报,教师小结。设计意图:充分运用课件,并让它们动起来,通过给数字找“好朋友”,使学生的思维前后呼应。玩是儿童的天性,而跟自己喜欢的小动物们一起做游戏,帮助小动物解决难题,学生的劲头更足。五、归纳总结,课外延伸1、师:这节课我们学习了什么内容?2、多媒体出示儿歌。加与减儿歌加与减,真有趣,就像一对好朋友。加法能帮减法忙,减法可用加法想。遇到难题互相帮,任何困难站一旁。3、通过今天的学习你有哪些收获?把你的收获分享给大家听。学生自我评价,同学互相评价。4、教师根据学生的回答提示有关问题,并对学生的学习情况作以情感性和知识性的评价。5、课外延伸师:你们在生活中遇到感兴趣的事物,就可以根据今天所学的方法把它编成一道数学故事,考考你的爸爸妈妈,看谁编的又多又好。设计意图:引导学生评价自己和他人表现的同时又把教学内容延伸至课外,体现了数学与生活的密切联系。板书设计 8、9的加减法 5 + 3 = 8 5 + 4 = 9 3 + 5 = 8 4 + 5 = 9 8 - 5 = 3 9 - 5 = 48 - 3 = 5 9 - 4 = 5教学反思:新课标指出:教师不仅仅是教材的实施者,更是教材的“建设者”,要以学生乐于接受的方式组织、引导学生积极参与教学活动的全过程。本节课主要是通过“一图四式”进一步沟通加减法算式之间的关系,深化对加减法之间关系的认识。教材通过摆一摆、填一填、做一做等不同形式的活动,在有步骤地、逐步抽象的过程中让学生学习有关8、9的加减法。在教学时,我认真把握教材意图,深挖教材资源,力争让学生学有所得。本节课设计遵循了“以师为主导,以生为主体,以思维为主线”的教学原则。1、创设生活情境,体现数学生活化,让学生学习现实的数学。本节课我根据儿童的年龄特征,由学生喜欢的喜羊羊和它的动物朋友引入新课,采用学生喜欢的编故事的形式,使学生体验了学习数学的无穷乐趣,激发了学生的学习兴趣,增添了课堂情趣。整节课我设计了引导学生帮助小动物们解决问题的情境,把教材中的例题、习题有机的串起来,让学生在玩中学、乐中学、学中乐。把抽象的知识具体化,使学生的各种感官参与学习活动,形成了生动活泼、兴趣盎然的学习氛围,促成了认识活动的探索化,动态化和情感化。同时借助儿歌适时引导,对学生进行热爱环境、保护动物以及爱心教育。2、尊重学生的认知体验,重视操作活动,使学生“动手做学问”这节课创设了大量的实践机会,让学生动手操作,动口表达、用脑思考等,学生始终在轻松、和谐、愉快的氛围中探索学习,成为学习的主人。有效的提高了学生提出问题,解决问题的能力,从中感受到学习数学的乐趣。3、教学方法多样化。 本节课采用了“学生合作交流学习”和“教师恰当点拨”相结合的教学方法,重视学生情感体验。学生不是被动的吸收课本现成的结论,而是在老师的帮助下自己动手、动脑,在观察、尝试、探索、实践中获得体验。4、练习设计具有层次性,练习形式多样,激发了学生的学习兴趣。我设计了各种游戏活动,用来巩固和应用所学的知识,调动学生的积极性,并且让学生体会到生活中处处有数学。将数学知识融入生动有趣的活动中,结合学生感兴趣的生活情境,让学生在玩中学,为学生营造一种愉悦的学习氛围。不仅轻松愉悦地掌握新知,更加重要的是培养和激发学生学习的兴趣,体会到数学与现实生活的联系。在以后的教学中,我会更加的努力钻研教材,了解学生,多向有经验的教师学习,争取更大的进步。
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