数学3 比赛场次教案设计
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《比赛场次》教学设计
一、教材简析:
《比赛场次》是小学数学北师大版义务教育教科书第十一册,属于“数学好玩”的内容。本节课借助“比赛场次”、“联络方式”的实际问题,进一步引导学生从简单的情形开始寻找规律,了解解决问题的策略,体会图表的简洁性。
二、学情分析:
1、学生在三年级时,已经初步接触过搭配问题以及简单的推理问题,积累了用连线、画图的方法解决生活中实际问题的经验。
2、六年级学生乐于探索、善于合作,初步具备了探究性学习的能力。
三、设计理念:
充分体现课程标准的要求,教法灵活多变,构建一个生动活泼、主动和富有个性的数学课堂,既激发学生的学习兴趣,又调动了学生学习的积极性,使学生在实践活动中学到知识,发现规律,掌握解决问题的方法。
四、教学目标:
1、结合实例,探索比赛中的搭配问题,会用列表、画图的方式寻找实际问题中的简单的规律,体会图表的简洁性和有效性。
2、在解决问题的过程中,了解“从简单的情形开始寻找规律”的策略,提高解决问题的能力,培养探究能力,发展数学思维。
3、感受数学与现实生活的密切联系,培养综合应用意识。
五、教学重、难点:
用列表、画图的方法,从简单的情形开始寻找规律。
六、教具准备:
多媒体课件、实物投影仪、表格、直尺等。
七、课时安排:一课时
八、教学方法:
直观教学法、情境教学法和启发诱导法
九、教学过程:
(一)创设情境,激趣导入
同学们,在2008年北京奥运会乒乓球比赛中我国获得了全部金牌。你们想看看这精彩的比赛吗?现在我们一起来看一段奥运会的乒乓球比赛。(播放视频)
在这精彩、又让我们无比自豪的比赛中蕴含着许多让我们感兴趣的数学问题,比赛场次就是其中的一个。本节课我们一起来研究比赛场次。(板书课题:比赛场次)
(二)自主探究,寻找规律
1、提出问题,引发思考。
在奥运会的精神鼓舞下,我们学校要进行乒乓球比赛。(课件示)
六(1)班10名同学进行乒乓球比赛,每两名同学之间进行一场比赛。一共要比赛多少场?
请你们帮老师算一算。(课件示)
有没有一种更简便、更合适的方法找到答案?参赛人数和比赛场次之间有什么规律?
2.动手操作,自主探究。
让学生围绕以下三个方面,分小组开展探究活动,并适当给予点拨和启发:
a、从简单的情形开始寻找规律,先从参赛人数为 2、3、4等简单的情形开始。
b、分组列表、画图分工合作并做好记录。
c、每增加1人参赛,比赛场次会增加多少?这有什么规律?
3.汇报交流,总结规律。
学生自主探究后,汇报自己的发现,展示自己的探究过程。
课件直观演示,学生陈述自己所发现的规律。
除了用列表方法,还可以用画图的方法来寻找规律。(课件显示)
两种方法的本质是一致的,只是呈现的方式略有不同。
2人参赛时只要进行1场比赛,3人参赛要增加2场比赛,即比赛3场,列式为1+2=3(场);4人参赛要增加3场比赛,列式为1+2+3=6(场)。依此类推,10人参赛,列式为1+2+3……+9=45(场)。
12名学生参赛呢?(1+2+3……+11=66场)
学生总结规律:参赛人数每增加1人,比赛场次所增加的数目等于原来参赛的人数。(播放视频)
小结:我们成功解决了比赛场次的问题,在这一过程中我们采取了什么策略?
(列表,画图,从简单的情形开始,逐步找出规律。)(播放视频)
生活中还有哪些类似比赛场次的现象?在寻找规律的时候要注意些什么?
(握手、拥抱、……)
4.触类旁通,拓展思维。
呈现相关材料,探究联络方式:
星星体操表演队为联络方便,设计了一种联络方式。一旦有事,先由教练同时通知两位队长,两位队长再分别同时通知两名同学,依此类推,每人再同时通知两个人。每同时通知两人共需1分。
(1)你能画图表示出联络方式吗?
(2)你发现了什么规律?如果有126名同学,需要多长时间通知完?
(3)为你们班设计一种联络方式,并用图表示出来。
让学生根据以上问题运用已掌握的方法,开展探究活动。
(三)学以致用,深化理解
学生同桌之间互相提问题并进行解答:
①有9个班参加篮球比赛,每两个班赛一场,一共要赛多少场?
②有13个班参加足球比赛,每两个班赛一场,一共要赛多少场?
③参加比赛之后,同学们结下了深厚的友谊,11名同学正准备互相通电话,每两人通一次电话,共通几次电话呢?
……
为了培养学生的综合应用意识,我安排了一个击掌游戏。
同学们齐心协力帮裁判老师解决了比赛场次的问题。我们互相击掌庆祝吧。8人一组,每两人之间击掌一次。 对于我们的击掌游戏,你能提出什么数学问题,如何解决?
(四)课堂总结,课后延伸
这节课你玩得开心吗?你准备把这节课学到的什么知识跟爸爸妈妈说说?
十、板书设计
比赛场次
列表(画图) 寻找规律 算出结果
1+2+3……+9=45(场)
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