小学信息技术浙摄影版三年级下册第15课 制作宣传海报教学设计
展开执教者
XX
学科
信息技术
班级
XX
课题
《制作宣传海报》
时间
XX.X.X
教学目标
知识与技能:
了解海报的作用、构成和主题之间的关系;掌握怎样修改自己搜索到的
图片、文字、背景、笔刷等工具;掌握根据自己海报主题的图片及资料的搜集方法。
过程与方法:
通过讲解,了解海报的作用、构成和主题之间的关系;通过探索,掌握修改图片、文字、背景、笔刷等工具的使用方法;通多练习,能够运用所学知识设计并完善海报。
情感、态度与价值观:
渗透美育于信息技术教学,让学生乐于学习和运用信息技术,体验成功的乐趣。培养学生的审美和善于探索总结的学习精神。
教学重点
会运用画图软件中的“复制/粘贴”、曲线工具、多边形工具进行简单的绘画。
教学难点
能根据自己需要合理使用画图软件中的工具进行绘画。
教学准备
课件、画图软件、多媒体设备
教学设计
教学设计
教学流程
学生活动
行为习惯培养
一、新课导入
1、出示图片
为宣传美丽的四川,欢欢决定以大熊猫为主要角色,制作系列宣传海报,将四川的风景名胜、风土人情介绍给海内外朋友。
2、揭示课题
一、知识积累,学一学
1、整理文化符号
四川是全世界25个生物多样性热点地区之一。大熊猫作为我国的独特物种,是最具辨识度的文化符号。四川不仅有大熊猫,还拥有美丽的自然风景、悠久的历史文化和独特的民俗风情。让我们一起来整理美丽四川的文化符号吧。
表2-3-1是美丽四川文化符号整理表。 你还知道家乡有哪些有代表性的文化符号吗?
2、构思宣传海报
图2-3-2和图2-3-3是欢欢收集的宣传海报,他发现宣传海报具有以下主要特点:
(1)画面有视觉冲击力,一般通过精美的背景图和突出的色彩来实现。
(2)海报表达的内容精炼,一般以图片为主,文字少而精。
(3)主题字醒目。
三、互帮互助,做一做
1、分析需求
表2-3-2是欢欢创作“有个性的大熊猫”的任务分析表。
表2-3-4是欢欢创作“有个性的大熊猫”参考图。
情景展示:
爷爷:“有个性的大熊猫”,这个想法很好!在大熊猫形象中融入四川文化符
号,能够让宣传海报更具视觉冲击力。
2、选择技巧
技巧一:选择一张照片作背景
暑假时,欢欢游览了四川大熊猫栖息地之四姑娘山风景区。四姑娘山的幺妹峰人称“蜀山皇后”“东方圣山”。欢欢打算将自己拍摄的“蜀山皇后”照片作为宣传海报的背景。
(1)在“画图”软件中打开照片。
(2)点击回按钮,在对话框中调整图片大小。如图2-3-5所示。
试一试:
在两个“画图”窗口中打开照片,对比观察调整前后的画面,你发现有哪些异同?将结果填入表2-3-3中。
技巧二:巧用背景色
欢欢发现把图画素材粘贴到背景图上时,会带白色的背景。选择就可以解决这个问题。可是大熊猫是黑白色的,身体上的白色部分也会透明,你有什么好办法来解决这个问题呢?
表2-3-4是背景色的使用技巧。试试看,你有什么新想法?
3、完成绘画
欢欢制作了两幅“最美四川”的宣传海报,请同学们讨论,两幅画分别使用了哪些技巧?
4、交流完善
请对照表2-3-5,对作品进行评价和完善。
四、开动脑筋,想一想
情景展示:
欢欢:画图软件还有很多功能有待我们尝试,比如:刷子、形状、填充效果等等,巧用这些功能,可让我们的作品更出彩。
爷爷:不同版本的画图软件, 在功能上还有一些小区别。比如,win10版的画图软件还有3D图画的功能,大家也可以试试哟!
2、拓展延伸
情景展示:
欢欢:我发现scratch软件也可以画画。
爷爷:还有很多软件都有画图功能。
对比不同软件的绘图功能有哪些不同?把你的发现填入表2-3-6中,与大家分享。
五、课堂小结
今天你有哪些收获?还有哪些困惑?
六、作业布置
预习下一课《制作宣传海报》。
七、板书设计
第3节 制作宣传海报
1、整理文化符号
2、构思宣传海报
3、分析需求
4、选择技巧
欣赏
思考:本节课学习什么内容?
了解
思考
观察实践
实践,交流
试一试
思考,回答
互帮互助
共同学习
思考
实践操作
了解
分享交流
创设趣味的学习情境,更能激发学生的兴趣;
明确本课的学习任务。
培养动脑思考能力,培养思维
学生利用自主探究、小组合作、实践操作的方法去解决问题;师生直观演示更具说服力,加深印象。
培养学生举一反三、学习迁移的能力;
鼓励学生尝试完成操作练习
学习绘画技巧
培养表达能力
培养合作共进精神
采用了分层教学法,关注学生差异,发展学生个性。
培养动手能力
开拓思维,举一反三
拓展知识面
学习反馈
培养表达能力
学会倾听
培养自主学习能力
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