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桂教版八年级下册第二课 元件知多少教案
展开这是一份桂教版八年级下册第二课 元件知多少教案,共3页。
《元件知多少》教学设计
教学内容
《元件知多少》是八年级下册第二单元第二课的教学内容。本课将通过制作二十四节气的动画,认识Flash的元件,了解元件的作用,学习如何创建和编辑元件。
学生分析
通过上一节课的努力,学生已经制作出了文字稿本,怎样按文字稿本的要求在Flash中制作动画,这是一个很难的过程,这就必须让学生从基本的知识开始出发,逐步掌握各个知识点。
教学目标
知识与技能:
1.认识元件。
2.学会元件的转换。
3.学会创建新元件。
过程与方法:
以任务驱动学习,培养学生的探索精神,并通过思考问题、小组讨论交流、自主学习以及教师的提示讲解等方式完成教学任务。
情感态度与价值观:
在学习过程中注重培养学生的学习兴趣,鼓励他们积极探索、大胆尝试、合作学习,提高他们的学习能力和实践能力。
教学重点
1.认识元件。
2.学会元件的转换。
教学难点
学会创建新元件。
教学准备
相关文本、图片、动画、视频素材等。
教学过程
教学内容 | 活动 时间 | 教学活动 | 活动目的 | |
教师活动 | 学生活动 | |||
导入新课 | 2分钟 | 大家还记得Flash的使用方法吗? Flash制作动画的主要方法有哪些? | 学生思考并回答。 | 通过提问来激发学生的学习兴趣。 |
认识元件 | 5分钟 | 元件是Flash中一个很重要的概念,它可以在影片中重复使用,减少文件的数量,元件可以是静态的图形、图像,也可以是连续的动画。使用元件的还有一个好处就是可以创建完善的交互性。 | 学生听教师的讲解。 | 让学生了解新的知识。
|
转换元件 | 10分钟 | 还记得Flash的工作环境吗?我们将在这个工作环境中导入元件。 1.单击“文件”菜单项目,选择“导入”——“导入到舞台”命令。 2.导入图片,选择文件夹中的图片。 3.鼠标右键单击导入到舞台中的图片,选择“转换为元件”命令,将它转换为元件,并给元件命名。 大家不妨在自己的电脑上也来试试! | 学生思考并回答。
学生观看教师的操作。
学生自己动手操作。 | 让学生自己动手进行操作,有利培养学生的动手操作能力。 |
创建新元件 | 10分钟 | 学会了元件的转换,大家不妨来创建一个新元件吧! 1.先单击“插入”菜单,选择“新建元件”命名。 2.给新元件命名。 大家都学会了吗? 那大家就在在舞台上分别创建“老爷爷”、“孩子”、“沙发”、“电视机”等元件。 | 学生自己动手来创建新元件。 | 让学生养成动手操作的好习惯。 |
课堂小结 | 3分钟 | 经过本节课的学习活动,大家都掌握了哪些知识。 元件库对其中的元件的属性有明确的说明,你知道库中的元件主要类型有哪些吗? | 学生思考,归纳总结。
| 扩充视野,培养学生归纳总结能力。 |
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