初中数学人教版九年级上册第二十五章 概率初步25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件同步达标检测题
展开25.1 随机事件与概率
25.1.1 随机事件
一、教学目标
1.了解必然事件、不可能事件、随机事件的特点.
2.了解影响随机事件发生的可能性大小的因素.
二、教学重点及难点
重点:
1.理解必然事件、不可能事件、随机事件的概念.
2.对随机事件发生的可能性大小作定性分析.
难点:
1.辨别某个事件是否是随机事件.
2.理解大量重复试验的必要性.
三、教学用具
多媒体课件.
四、相关资源
《箱子中装10个白球》、《箱子中5白球5红球》、《箱子中10红球》图片
五、教学过程
【创设情境,引入新课】
下列现象哪些是必然发生的,哪些是不可能发生的?
(1)将白糖放入一杯温水中,并搅拌,白糖溶解;
(2)测量某天气温,结果为-150℃;
(3)物体在重力作用下自由下落;
(4)两个正数相加,结果是负数.
师生活动:教师进行课件演示,并提出问题.学生阅读、观察、思考,回答问题.教师应关注:学生的表情变化,学生的参与程度,学生是否细心观察,认真阅读,勤于思考.
设计意图:首先通过实际生活中几个生动,鲜活的实例,自然而然地引出必然事件和不可能事件.必然事件和不可能事件,相对于随机事件而言,学生更容易接受和理解.
【合作探究,形成新知】
1.摸球游戏
三个不透明的箱子里均装有10个乒乓球,挑选多名同学来参加游戏.
游戏规则:每人每次从自己选择的箱子中摸出一球,记录下颜色,放回,搅匀,重复前面的试验.每人摸球5次.按照摸出红色球的次数排序,次数最多的为第一名,其次为第二名,最少的为第三名.
师生行为:教师事先准备三个箱子中分别装有10个白色的乒乓球;5个白色的乒乓球和5个红色的乒乓球;10个红色的乒乓球.学生积极参加游戏,通过操作和观察,归纳猜测出在第一个箱子中摸出红色球是不可能的;在第二个箱子中能否摸出红色球是不确定的;在第三个箱子中摸出红色球是必然的.教师适时引导学生归纳出必然发生的事件、随机事件、不可能发生的事件的特点.
归纳总结:
必然事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件.
不可能事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件.
随机事件:在一定条件下,有些事件有可能会发生,也有可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件.
设计意图:做游戏是学习数学的最好方法之一,在这个环节上,设计三次摸球游戏,力求引领学生在游戏中形成新认识,学习新概念,获得新知识,同时也活跃了课堂气氛,培养了学生的合作能力,在轻松快乐的氛围中,领悟了数学的道理,突出了本节课的重点.
2.解决问题
问题1 五名同学参加演讲比赛,以抽签方式决定每个人的出场顺序.签筒中有5根形状大小相同的纸签,上面分别标有出场的序号1,2,3,4,5.小军首先抽签,他在看不到纸签上的数字的情况下从签筒中随机(任意)地取一根纸签.请考虑以下问题:
(1)抽到的数字有几种可能的结果?
(2)抽到的序号小于6吗?这是什么事件?
(3)抽到的序号会是吗?这是什么事件?
(4)抽到的序号会是1吗?这是什么事件?
师生活动:根据学生回答的具体情况,教师适当地加以点拔和引导.
问题2 小伟掷一个质地均匀的骰子,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数.掷一次骰子,观察骰子向上的一面,请考虑以下问题:
(1)可能出现哪些点数?
(2)出现的点数大于0吗?这是什么事件?
(3)出现的点数是7吗?这是什么事件?
(4)出现的点数是4吗?这是什么事件?
师生活动:学生先独立思考,再把自己的观点和小组其他同学交流,并提炼出小组成员列举的主要事件.
设计意图:通过抽签和掷骰子两个问题,引导学生进入生活中的数学,为学生提供一个开放的空间,放手让学生去探索和发现,再通过小组的合作交流,展示成果,更进一步的加深了对三种事件的理解,化解难点,贯彻课改中的数学来源于生活同时又指导生活的理念.
问题3 袋子中装有4个黑球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同,在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球.
(1)这个球是白球还是黑球?
(2)如果两种球都有可能被摸出,那么摸出黑球和摸出白球的可能性一样大吗?
师生活动:教师注意引导学生独立思考,交流合作,提升学生对问题的理解与判断能力.
3.实验论证
(1)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是白球.
(2)袋子中装有4个黄球、2个白球,这些球的形状、大小、质地等完全相同.在看不到球的条件下,随机地从袋子中摸出一个球是黄球.
师生活动:教师让一部分学生动手操作并把摸出的白、黄球分成两类.让学生通过它们的数量差异归纳结论:摸到白球的可能性小.
归纳总结:一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
设计意图:让学生自己概括出所感知的知识,有利于学生在实践中感悟知识的生成过程,并能培养学生的语言表达能力.得出结论:随机事件的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
4.思考
能否通过改变袋子中某种颜色的球的数量,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同?
师生活动:小组讨论、交流,小组代表汇报讨论结果,教师给予表扬.
归纳总结:可以增加2个白球或减少2个黑球,使“摸出黑球”和“摸出白球”的可能性大小相同.
设计意图:把问题留给学生,也是体现了以学生为主体,让学生自主探索、自主学习的理念.
【例题分析,深化提升】
例 指出下列事件中哪些是必然事件,哪些是不可能事件,哪些是随机事件.
1.通常加热到100℃时,水沸腾;
2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中;
3.掷一次骰子,向上的一面是6点;
4.度量三角形的内角和,结果是180°;
5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯;
6.某射击运动员射击一次,命中靶心;
7.太阳东升西落;
8.人离开水可以正常生活100天.
师生活动:学生先思考,回答问题.教师引导学生从必然事件、不可能事件和随机事件的定义来判断各事件.
解:1.通常加热到100℃时,水沸腾,是必然事件.
2.篮球队员在罚球线上投篮一次,命中,是随机事件.
3.掷一次骰子,向上的一面是6点,是随机事件.
4.度量三角形的内角和,结果是180°,是必然事件.
5.经过城市中某一有交通信号灯的路口,遇到红灯,是随机事件.
6.某射击运动员射击一次,命中靶心,是随机事件.
7.太阳东升西落,是必然事件.
8.人离开水可以正常生活100天,是不可能事件.
设计意图:通过大量丰富多彩的实例,激发学生的学习热情,调动学生的学习兴趣,使学生对随机现象有比较充分的感知,从不同的侧面,不同的视角进一步深化对随机事件的理解和认识.
【练习巩固,综合应用】
1.下列事件中,是必然事件的为( ).
A.抛掷一枚质地均匀的硬币,落地后正面朝上
B.江汉平原7月份某一天的最低气温是-2℃
C.通常加热到100℃时,水沸腾
D.打开电视,正在播放节目《男生女生向前冲》
2.下列说法正确的是( ).
A.如果一件事情发生的机会只有十万分之一,那么它就不可能发生
B.如果一件事情发生的可能性是100%,那么它就一定会发生
C.彩票的中奖率是1%,那么买100张彩票,就有一张中奖
D.一个口袋中装有10个质地均匀的小球,其中9个白球,只有一个红球,那么从中任取一个球,一定是白球
3.为了了解参加某运动会的2 000名运动员的年龄情况,从中抽查了100名运动员的年龄,“某运动员被抽到”这一事件是 事件,抽到的可能性为 .
4.小明和小华在做抛掷骰子游戏,规则是这样的:抛掷出去的骰子落地后,朝上的点数是偶数,则小明获胜,否则小华获胜,那么这个游戏是 (填“公平”或“不公平”)的.
5.如图,一个圆形转盘被等分成五个扇形区域,上面分别标有数字1,2,3,4,5,转盘指针的位置固定,转动转盘后任其自由停止.转动转盘一次,当转盘停止转动时,记指针指向标有偶数所在区域的可能性为P(偶数),指针指向标有奇数所在区域的可能性为P(奇数),则P(偶数) P(奇数)(填“>”“<”或“=”).
6.指出下列事件中,哪些是不可能事件,哪些是必然事件,哪些是随机事件.
(1)地球不停地转动;
(2)木柴燃烧,产生能量;
(3)一天中在常温下,石头被风化;
(4)某人射击一次,击中十环;
(5)掷一枚硬币,出现正面;
(6)在标准大气压下且温度低于0℃时,雪融化.
7.已知地球表面陆地面积与海洋面积的比均为3︰7.如果宇宙中飞来一块陨石落在地球上,“落在海洋里”与“落在陆地上”哪个可能性更大?
参考答案
1.C 2.B 3.随机; 4.公平 5.<
设计意图:巩固学生对概念的理解与判断,巩固新知,同时培养学生的发散思维.
6.解:(1)地球不停地运动,是必然事件.
(2)木柴燃烧,产生热量,是必然事件.
(3)一天中在常温下,石块被风化,是不可能事件.
(4)某人射击一次,击中十环,是随机事件.
(5)掷一枚硬币,出现正面,是随机事件.
(6)在标准大气压下且温度低于0℃时,雪融化,是不可能事件.
设计意图:考查了必然事件、不可能事件和随机事件的概念的应用.
7.解:因为“落在陆地上”的可能性为,“落在海洋里”的可能性为,
因为>,
所以“落在海洋里”的可能性更大.
设计意图:考查了对随机事件发生的可能性大小的比较.
六、课堂小结
1.必然事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中必然会发生,这种事件称为必然事件.
2.不可能事件:在一定条件下,重复进行试验时,有的事件在每次试验中都不会发生,这种事件称为不可能事件.
3.随机事件:在一定条件下,有些事件可能会发生,也可能不会发生,事先无法确定,这种事件称为随机事件.
4.一般地,随机事件发生的可能性是有大小的,不同的随机事件发生的可能性的大小有可能不同.
设计意图:通过回顾和反思,把所学内容内化成自己的思考问题的能力,让学生看到自己的进步,提高学生的学习热情.同时也是给教师一个反思提高的机会.
七、板书设计
25.1 随机事件与概率——25.1.1 随机事件
1.必然事件
2.不可能事件
3.随机事件
初中数学第二十五章 概率初步25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件习题: 这是一份初中数学第二十五章 概率初步25.1 随机事件与概率25.1.1 随机事件习题,共6页。
人教版九年级上册25.1 随机事件与概率综合与测试课堂检测: 这是一份人教版九年级上册25.1 随机事件与概率综合与测试课堂检测,共5页。试卷主要包含了1《随机事件与概率》课时练习,5;等内容,欢迎下载使用。
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