小学数学西师大版(2024)六年级上册(2024)第六单元 简单随机现象教案
展开 这是一份小学数学西师大版(2024)六年级上册(2024)第六单元 简单随机现象教案,共40页。教案主要包含了教材分析,学情分析,核心素养目标,学习重难点,教学准备,学习活动设计,作业设计,板书设计等内容,欢迎下载使用。
本课西南大学版六上第六单元《简单随机现象》第 3 课时,教学例 5 摸球游戏设计、例 6 抽牌设计、课堂活动转盘、练习十九 7—13 拓展题。
1、知识地位:单元综合应用课,在前两节课区分现象、有序列举基础上,逆向根据要求设计随机游戏;整合 “一定、可能、不可能” 三类条件,是单元综合实践重难点。
2、编写逻辑
①例 5:8 个乒乓球,按 4 类要求放球:一定黄、可能白、可能黄、不可能白,逆向推理球的颜色搭配;
②例 6:去掉大小王扑克牌,按花色、点数列举全部结果;
③课堂活动:转盘、游园抽签自主设计方案;
= 4 \* GB3 ④练习十九:摸球、抽牌、圆盘、纸片多类自主设计习题,综合运用随机知识。
3、核心素养承载:落实推理意识、创新意识、应用意识、有序思考,逆向推理游戏配置方案。
二、学情分析
1、已有基础
① 能区分确定、随机现象,规范使用三类描述词;
② 能有序列举所有可能结果;
③ 具备简单动手设计游戏的实践能力。
2、认知难点
① 逆向推理薄弱:已知 “一定 / 不可能”,无法推出全部同色;
② “可能” 条件搭配多种颜色时考虑不全;
③ 自主设计抽签、转盘方案逻辑不完整。
3、学习特点
自主设计游戏趣味性强;正向判断熟练,逆向推导困难;需要实物辅助验证方案。
三、核心素养目标
1、推理意识:根据 “一定、可能、不可能” 逆向推理球、牌、转盘颜色配置。
2、创新意识:自主设计抽签、转盘、摸球游戏方案。
3、应用意识:综合运用单元知识解决各类随机实践题。
4、有序思考:设计方案时完整考虑所有满足条件的搭配。
四、学习重难点
教学重点:根据要求设计摸球、抽牌、转盘游戏;区分三类条件对应的物品搭配规则。
教学难点:“可能” 类多颜色多种搭配完整梳理;自主设计完整可行活动方案。
五、教学准备
1、教具:多媒体课件、黄白乒乓球、扑克牌、空白圆盘、小组抽签卡。
2、学具:乒乓球、空白转盘、草稿本、方案设计单。
3、素材:摸球、扑克牌、游园抽签、圆盘游戏素材。
六、学习活动设计
教学环节一:回顾复习(6 分钟)
教师活动:
1、口头提问:袋中全黄球,摸球用什么词?有黄有白呢?
2、正向题:8 黄 0 白,摸球一定黄;反向提问:要摸到一定黄,怎么放球?
3、导入:今天反过来,根据要求设计游戏。
学生活动:正向判断,思考逆向放球逻辑。
活动意图:正反对比,铺垫逆向推理。
二次备课:复习有序列举方法。
教学环节二:探索新知・例 5 + 例 6(20 分钟)
任务 1 教学例 5 摸球设计(10 分钟)
教师活动:
出示要求,逐条推导放球方案(共 8 个球):
1、摸到一定黄:全 8 黄;
2、摸到可能白:至少 1 白,其余任意;
3、摸到可能黄:至少 1 黄;
4、不可能白:无白球,全黄;
组织小组讨论每种多种放法,记录全部可行搭配。
学生活动:
1、小组摆放乒乓球验证每种方案;
2、完整写出每种条件所有放球组合;
活动意图:逆向推理,理解三类条件的物品搭配规则。
二次备课:给学生空白填写表记录方案。
任务 2 教学例 6 扑克牌列举与设计(10 分钟)
教师活动:
1、一副无大小王,提问按花色、点数分别列举全部可能;
2、拓展设计:6 张牌,要求可能红桃黑桃 / 不可能方块 / 一定黑色;
3、课堂活动:4 小组游园抽签,自主设计抽取 1 组、3 组两种方案,列出全部结果。
学生活动:
1、有序列举花色、点数;
2、小组合作设计抽牌、抽签方案;
活动意图:综合列举 + 逆向设计,综合运用单元知识。
二次备课:提供空白转盘、抽签模板。
教学环节三:随堂小练(7 分钟)
教师活动:
1、练习十九第 8 题:5 个球按三种要求放红黄蓝;
2、课堂转盘设计:四等分涂色,使指针可能指向蓝色;
3、巡视方案完整性,订正遗漏搭配。
学生活动:画图、写清完整设计方案。
活动意图:即时巩固逆向设计思路。
二次备课:增加纸片抽题练习。
教学环节四:当堂检测(5 分钟)
分层检测 3 题
1、基础:8 个球,不可能黄怎么放;
2、重点:6 张牌,可能红桃、不可能方块设计;
3、提升:圆盘涂色,指针可能红、不可能绿;
学生活动:完整书写设计方案。
教学环节五:课堂小结(2 分钟)
教师活动:分层提问:一定 / 不可能 / 可能分别怎么搭配物品?设计游戏要考虑什么?梳理板书。
学生活动:互说三类条件设计规则。
活动意图:内化逆向设计模型。
二次备课:表格对比三类条件搭配规则。
七、作业设计
1、基础作业:练习十九 7、8 题,完整书写放球方案;
2、提升作业:练习十九 9、12 题,设计抽牌、转盘;
3、实践作业:自制简易转盘,设计 “可能红色” 游戏和家人玩。
八、板书设计
例 5、例 6 设计随机游戏
三类条件放球规则(共 8 球)
1、一定黄:全部黄色,无其他颜色
2、不可能白:不含白球
3、可能白:至少 1 个白球,其余任意
扑克牌 / 抽签设计
按花色、点数有序列举所有可能
设计步骤:看要求→搭配物品→验证是否符合条件
九、教学反思
1、成功之处
① 实物摆放验证方案,逆向推理更容易理解;
② 分四类要求逐条拆解,学生清晰区分搭配规则;
③ 自主设计活动创新意识、参与度高。
2、存在问题
① “可能” 类多种搭配考虑不全,只写一种;
② 自主设计方案缺少验证步骤;
③ 扑克牌多花色列举容易遗漏。
3、改进措施
① 引导学生罗列全部可行搭配;
② 设计完成后增加验证步骤;
③ 强化有序列举专项训练。
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