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      第一单元+我们的游戏第一课《孩童时光》(教学设计)-2025-2026学年二年级美术下册人教版

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      • 2026-05-03 23:18:23
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      人教版(2024)二年级下册(2024)第一单元 我们的游戏第1课 孩童时光教案

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      这是一份人教版(2024)二年级下册(2024)第一单元 我们的游戏第1课 孩童时光教案,共8页。教案主要包含了教材分析,核心素养目标,教学重难点,教学方法,教学过程,作业设计,结语板块,板书设计等内容,欢迎下载使用。
      版本:人教版(新教材)
      年级:二年级下册
      单元:第一单元 我们的游戏
      课题:第1课 孩童时光
      课时:1课时(40分钟)
      课标依据:2022版义务教育艺术课程标准,以“审美感知、艺术表现、文化理解、创意实践”为核心素养,结合低年级学生认知特点,引导学生感受美术与生活的密切联系,通过欣赏、表达、实践,体会童真乐趣,培养基础美术素养,落实“在艺术体验中重视与社会生活、自然世界的关联,感知与发现美”的课程理念。
      一、教材分析
      本课是人教版小学美术二年级下册第一单元“我们的游戏”的开篇课,隶属于“欣赏·评述”与“设计·应用”相结合的学习领域,贴合二年级学生的生活经验和认知特点,是衔接学生生活与美术学习的重要载体。
      课本原文内容:
      第一单元 我们的游戏
      第1课 孩童时光
      游戏是我们童年最快乐的回忆,跳房子、踢毽子、折纸片、玩沙包……这些游戏陪伴我们成长,装满了欢声笑语。
      古往今来,不同时代、不同国家的孩子们,都有自己喜欢的游戏。画家们用画笔,把这些快乐的瞬间永远记录了下来,成为珍贵的艺术作品。
      请看这幅明代画家夏㫤的《婴戏图》(中国画),画中的小朋友们在一起玩耍,神态可爱,画面充满了童真与欢乐。再看这幅尼德兰画家彼得·勃鲁盖尔的《儿童游戏》(油画),画里展现了八十多种儿童游戏,就像一本“游戏大百科”,热闹极了。
      试着说一说,这两幅画里的小朋友在玩什么?和我们现在的游戏有什么不一样?
      拿起你的画笔或彩纸,把你最喜欢的游戏画下来、做出来吧,留住属于你的孩童时光!
      教材编排遵循“从生活中来,到美术中去”的思路,以“儿童游戏”为核心主题,选取中西方经典画作作为欣赏载体,衔接单元基本问题“画家是怎样在作品中表现儿童游戏题材的”,同时融入游戏分享、手工制作等实践活动,降低了美术欣赏和实践操作的难度。既引导学生感受不同时代、不同国家的童年游戏差异,理解“美术可以反映生活”的核心观点,又鼓励学生结合自身游戏经验,用简单的美术方式表达热爱,为单元后续学习奠定基础,符合二年级学生“萌芽写实阶段”的认知规律。
      二、核心素养目标
      结合2022版艺术课程标准要求和二年级学生学情,本课时核心素养目标聚焦基础能力培养,具体如下:
      1. 图像识读:能准确识别《婴戏图》(中国画)、《儿童游戏》(油画)的表现形式,找出两幅作品中的儿童游戏场景,能简单描述作品中儿童的神态、动作,感知画面传递的童真与欢乐氛围。
      2. 艺术表现:掌握简单的折纸方法(如纸飞机、小纸马)或游戏场景绘画基础,能运用彩纸、画笔等工具,独立或合作完成一件简单的游戏主题美术作品,规范使用美术工具,提升基础动手能力。
      3. 文化理解:了解不同时代、不同国家的儿童游戏特点,知道美术作品是时代生活的反映,熟悉跳房子、踢毽子等传统游戏,体会游戏中合作分享的快乐,培养对童年生活和美术学习的热爱。
      4. 创意实践:结合自身游戏经验,发挥简单的想象力,在手工制作或绘画中添加个性化装饰,尝试用不同方式表现游戏场景,提升基础创意能力和动手能力。
      三、教学重难点
      (一)教学重点
      1. 欣赏《婴戏图》《儿童游戏》两幅作品,感受作品中传递的童真、友谊和游戏乐趣,能简单描述作品中的游戏场景、儿童的神态和动作。
      2. 掌握简单的折纸方法或游戏场景绘画的基础知识(人物简单造型、场景简单布局),能独立或合作完成一件简单的游戏主题美术作品。
      3. 理解“美术可以反映不同时代、不同国家的儿童生活”这一核心知识点,能主动分享自己的游戏经验。
      (二)教学难点
      1. 初步区分中国画与油画的不同表现特点,能简单说出两幅作品在材质、风格上的细微差异(贴合二年级学情,不深入讲解专业术语)。
      2. 将自己玩过的游戏场景、人物神态,通过手工或绘画生动表现出来,做到造型基本规整、画面简洁有序。
      3. 在小组合作中,主动分享自己的游戏经验和创作思路,落实“合作分享”的要求,提升基础表达能力。
      四、教学方法
      结合二年级学生活泼好动、具象思维为主的特点,紧扣新课标理念,采用以下教学方法,确保教学可实施、有实效:
      1. 情境教学法:创设“童年游戏时光机”情境,通过播放游戏音乐、展示游戏图片,调动学生的生活经验,激发学习兴趣。
      2. 直观演示法:展示画作高清图片、折纸成品,现场演示折纸步骤和绘画方法,让学生直观感受美术表现的方法,降低学习难度。
      3. 互动探究法:设计小组讨论、游戏抢答、分享交流等互动环节,引导学生主动观察、思考、表达,落实核心素养目标。
      4. 分层指导法:针对不同能力的学生,设计不同难度的实践任务,巡回指导时重点关注学困生,鼓励优等生大胆创意,确保每位学生都能获得成就感。
      5. 欣赏评述法:引导学生有序观察美术作品,用简单的语言描述作品内容、表达自身感受,培养图像识读和语言表达能力。
      五、教学过程(40分钟)
      (一)导入新课(5分钟)
      1. 情境创设:播放欢快的童年游戏主题音乐(如《丢手绢》伴奏),课件展示跳房子、踢毽子、折纸片、玩沙包等传统游戏的实景图片,教师面带微笑进行讲解:“同学们,听着熟悉的音乐,看着这些图片,你们是不是想起了自己玩游戏的快乐时光?”
      2. 互动热身:开展“游戏猜猜猜”活动,具体操作步骤如下:
      第一步,教师明确规则:“老师描述游戏的玩法,你们举手抢答游戏名称,答对的同学可以获得一枚‘游戏小勋章’,最后累计勋章最多的同学,成为本节课的‘游戏小达人’。”
      第二步,教师依次描述游戏:“第一种,在地上画好格子,单脚、双脚交替跳,踩到格子不能出错,这是什么游戏?”(等待学生举手,指名回答,若答对,及时表扬:“太厉害啦,一下子就猜中了,这就是跳房子!”;若答错,引导:“再想一想,我们下课经常在操场玩,需要画格子哦”,直到答对为止)。
      第三步,继续描述第二个游戏:“用彩色的纸折成小小的纸片,两个人面对面,用手拍打纸片,让它翻面就能赢,这是什么游戏?”(同样引导学生抢答,表扬积极发言的学生)。
      3. 揭示课题:总结学生发言,教师语气亲切地说:“同学们太厉害啦,知道这么多游戏!游戏是我们童年最珍贵的回忆,装满了欢声笑语,这就是我们今天要学习的内容——《孩童时光》。” 板书课题,引导学生齐读2遍,过渡语:“其实,古往今来,不同时代、不同国家的孩子们,都有自己喜欢的游戏,画家们也把这些快乐的瞬间画了下来,成为了珍贵的美术作品,今天我们就一起走进这些作品,感受不一样的孩童时光。”
      (二)讲授新课(12分钟)
      本环节重点落实“图像识读”和“文化理解”核心素养,结合课本原文,分步讲解,语言通俗易懂,避免复杂专业术语,注重互动引导。
      1. 课本原文解读:教师出示课本,逐段带领学生朗读原文,结合课件展示对应图片,逐句讲解,确保学生理解课本内容:
      第一步,朗读第一段:“游戏是我们童年最快乐的回忆,跳房子、踢毽子、折纸片、玩沙包……这些游戏陪伴我们成长,装满了欢声笑语。” 讲解:“同学们,这句话说的是不是我们的生活呀?这些游戏我们都玩过,它们就像小伙伴一样,陪我们度过了快乐的童年,谁能再补充一个你玩过的游戏,说说它带给你的快乐?”(指名3-4名学生发言,话术:“你说得真好,玩这个游戏的时候,你一定特别开心!”“这个游戏很有趣,老师小时候也玩过呢”)。
      第二步,朗读第二段:“古往今来,不同时代、不同国家的孩子们,都有自己喜欢的游戏。画家们用画笔,把这些快乐的瞬间永远记录了下来,成为珍贵的艺术作品。” 讲解:“‘古往今来’就是从古代到现在,不管是很久很久以前的小朋友,还是外国的小朋友,都喜欢玩游戏,画家们就用画笔,把他们玩游戏的样子画了下来,让我们现在还能看到,这些画就是艺术作品,特别珍贵。”
      第三步,朗读第三段:“请看这幅明代画家夏㫤的《婴戏图》(中国画),画中的小朋友们在一起玩耍,神态可爱,画面充满了童真与欢乐。再看这幅尼德兰画家彼得·勃鲁盖尔的《儿童游戏》(油画),画里展现了八十多种儿童游戏,就像一本‘游戏大百科’,热闹极了。” 讲解:“这里有两幅非常有名的画,一幅是中国古代画家夏㫤画的《婴戏图》,另一幅是外国画家彼得·勃鲁盖尔画的《儿童游戏》,我们一起来仔细看看它们。”
      第四步,朗读第四段:“试着说一说,这两幅画里的小朋友在玩什么?和我们现在的游戏有什么不一样?” 讲解:“这是课本给我们提出的问题,等一下我们欣赏完两幅画,就一起来回答这个问题,看看谁观察得最仔细。”
      第五步,朗读第五段:“拿起你的画笔或彩纸,把你最喜欢的游戏画下来、做出来吧,留住属于你的孩童时光!” 讲解:“这是课本给我们的任务,今天我们也要像画家一样,用画笔或彩纸,把自己喜欢的游戏表现出来,留住我们的快乐童年。”
      2. 作品欣赏与探究:结合课件展示两幅作品的高清图片,引导学生有序观察、互动探究,具体操作如下:
      (1)欣赏《婴戏图》(中国画)
      第一步,教师出示作品,讲解:“同学们,这就是明代画家夏㫤的《婴戏图》,‘婴’就是小朋友,‘戏’就是游戏,所以这幅画就是画的小朋友们玩游戏的样子。大家仔细看,这幅画是用什么画的呀?”(引导学生观察画面线条,讲解:“这幅画是中国画,是用毛笔、宣纸画成的,线条软软的、淡淡的,就像我们用毛笔写的字一样。”)
      第二步,互动提问:“请同学们认真观察,这幅画里的小朋友在玩什么游戏?他们的表情、动作是什么样的?” (给学生1分钟观察时间,然后指名发言,话术:“你观察得真仔细,发现了小朋友在玩的游戏,还有吗?”“你注意到了小朋友的表情,他们笑得真开心,说明玩得很快乐!”)
      第三步,总结:“这幅画里的小朋友们在一起玩传统游戏,有的在追逐,有的在玩耍,神态可爱,画面充满了童真与欢乐,这就是古代小朋友的孩童时光。”
      (2)欣赏《儿童游戏》(油画)
      第一步,教师出示作品,讲解:“同学们,这是尼德兰画家彼得·勃鲁盖尔的《儿童游戏》,这幅画和刚才的《婴戏图》不一样,它是油画,是用颜料画在布上的,色彩浓浓的、厚厚的,颜色特别鲜艳。”
      第二步,互动提问:“请同学们仔细找一找,这幅画里有多少种游戏?你能认出其中的几种?和我们现在玩的游戏有什么一样或不一样的地方?” (给学生2分钟观察时间,小组内简单交流1分钟,然后每组推选1名代表发言,话术:“你们小组观察得真认真,找到了这么多种游戏!”“你发现了和我们现在一样的游戏,太厉害啦”“这个游戏和我们现在玩的不一样,这是外国小朋友的游戏,很有特点”)
      第三步,补充讲解:“这幅画里一共展现了八十多种儿童游戏,就像一本‘游戏大百科’,画面特别热闹,小朋友们玩得特别开心,这就是几百年前外国小朋友的孩童时光。”
      3. 重难点突破:引导学生对比两幅作品,简单区分中国画和油画,理解核心知识点:
      第一步,提问:“同学们,刚才我们欣赏了两幅画,它们都是画的小朋友玩游戏,但是看起来不一样,谁能说说它们不一样的地方?” (指名发言,引导学生说出“线条不一样”“颜色不一样”)
      第二步,简单总结(贴合二年级学情):“中国画:毛笔、宣纸画成,线条软、颜色淡;油画:颜料画在布上,色彩浓、颜色艳。虽然它们不一样,但都是画家用来记录孩童时光的,这就告诉我们——美术可以反映不同时代、不同国家的儿童生活。” (引导学生齐读这句话,加深记忆)
      4. 实践方法指导:结合课本“动手创作”的要求,演示两种简单的表现方法,供学生选择:
      (1)折纸演示(纸飞机):教师拿出彩纸,边演示边讲解步骤,话术:“同学们,我们可以用彩纸折一个简单的游戏玩具,比如纸飞机,大家跟着老师一起做:第一步,把彩纸对折;第二步,把左上角和右上角向下折,变成三角形;第三步,把三角形的尖角向下折一点;第四步,把两边的翅膀向下折,纸飞机就做好啦!” (重复演示1遍,确保学生看清步骤,提醒学生使用剪刀时要小心,圆头剪刀要在家长协助下准备)
      (2)绘画演示(跳房子场景):教师在画纸上边画边讲解,话术:“我们也可以用画笔把喜欢的游戏画下来,比如跳房子,第一步,用简单的线条画一个长方形的操场;第二步,在操场上画几个格子,就是跳房子的格子;第三步,画一个小朋友,用简单的圆圈做头,线条做身体和四肢,让他做出跳房子的动作;第四步,给画面涂上自己喜欢的颜色,一幅简单的游戏场景画就做好啦!”
      (三)学生实践(15分钟)
      1. 布置任务:结合课本要求和刚才的指导,布置分层实践任务,学生任选其一完成,鼓励能力强的学生尝试两种方法:
      任务一(基础层):用彩纸折一个简单的游戏玩具(纸飞机、小纸马等),可以给玩具涂上颜色、添加简单装饰。
      任务二(提高层):用画笔绘制一幅自己喜欢的游戏场景,要求画面主题明确,能画出游戏的关键元素(如跳房子的格子、玩沙包的小朋友),色彩搭配合理。
      任务三(拓展层):小组合作,一人折纸、一人绘画,共同完成一幅“我们的游戏”主题作品,分工合作,互相配合。
      2. 明确要求:
      (1)规范使用美术工具,彩笔、剪刀要轻拿轻放,保持桌面整洁。
      (2)认真创作,大胆发挥想象,突出游戏的乐趣,尽量让作品更美观。
      (3)小组合作的同学,要主动交流、互相配合,共同完成作品。
      3. 巡回指导:教师巡回走动,对学生进行针对性指导,具体话术和操作:
      (1)对学困生:“别着急,老师来帮你,折纸的时候,先把纸对折整齐,慢慢折,你一定可以做好!”“绘画的时候,先画简单的线条,把小朋友的身体画得圆圆的,更可爱哦”。
      (2)对中等生:“你做得很好,试着给玩具添加一些装饰,比如给纸飞机画上天蓝的颜色,会更漂亮!”“画面可以再添加一些细节,比如跳房子旁边画几棵小草,更生动哦”。
      (3)对优等生:“你的想法很有创意,试着折一个不一样的游戏玩具,或者在绘画中添加更多的游戏场景,让画面更丰富!”
      (4)提醒学生:“还有5分钟,大家加快速度,完成作品的同学,可以先欣赏一下自己的作品,想想怎么向大家介绍。”
      (四)作品展示与评价(5分钟)
      1. 展示作品:选取10-12幅具有代表性的作品(涵盖折纸、绘画、小组合作作品),贴在黑板的“作品展示区”,让学生依次上台介绍自己的作品,具体话术引导:“请你告诉大家,你做的/画的是什么游戏?你为什么喜欢这个游戏?创作的时候,你想到了什么?”
      2. 评价环节:采用“学生自评、互评、教师评价”相结合的方式,贴合新课标“教学评一体化”要求:
      (1)学生自评:引导学生说出自己的创作思路和感受,话术:“你觉得自己的作品做得怎么样?有哪些地方做得好,哪些地方可以改进?”
      (2)学生互评:引导学生互相欣赏、提出建议,话术:“请你看看这幅作品,你觉得它做得好的地方是什么?你有什么小建议可以帮助他改进?”(提醒学生评价时要礼貌,多说优点,建议要合理)
      (3)教师评价:以鼓励为主,结合作品特点,针对性评价,话术:“这幅作品主题明确,颜色搭配得很鲜艳,能看出你很用心!”“这个折纸玩具做得很工整,还添加了漂亮的装饰,太有创意啦!”“小组合作的作品很有特色,能看出你们分工明确、互相配合,非常棒!” 同时,评选出本节课的“游戏小达人”“创意小能手”,颁发小勋章,鼓励所有学生。
      3. 总结评价:“同学们今天都表现得非常好,创作的作品都很精彩,不管是折纸还是绘画,都能看出大家对游戏的热爱,也能看出大家的动手能力和创意能力,老师为你们感到骄傲!”
      六、作业设计
      结合本节课内容,布置分层作业,贴合学生能力,兼顾巩固与拓展,落实“创意实践”核心素养,同时衔接课本要求:
      1. 基础作业:完成课堂上未完成的游戏主题作品(折纸或绘画),完善作品细节,给作品起一个好听的名字,下节课带到课堂上,和同学们分享。
      2. 提高作业:仔细欣赏课本上的《儿童游戏》,在这幅“游戏大百科”中,找到至少三种你在生活中也玩过或见过的游戏,把它们用简单的文字记录下来,再用彩笔简单画一画。
      3. 拓展作业:和家人一起玩一种传统游戏(如跳房子、踢毽子),感受游戏的快乐,然后用美术方式(折纸、绘画、剪贴)把和家人玩游戏的场景表现出来,下次课分享自己的经历。
      作业要求:认真完成,大胆创意,保持作品整洁,规范使用美术工具;拓展作业可邀请家人一起参与,感受亲子游戏的快乐。
      七、结语板块
      同学们,今天我们一起学习了《孩童时光》,欣赏了中西方画家笔下的游戏场景,知道了美术可以反映不同时代、不同国家的儿童生活,也学会了用折纸、绘画的方式,表现自己喜欢的游戏。
      游戏是童年最珍贵的礼物,它承载着我们的快乐、友谊和回忆,而美术,就是留住这些美好回忆的最好方式。希望同学们以后能多观察生活中的美好,多动手、多创意,用美术记录更多快乐的瞬间,永远保持一颗纯真、快乐的童心,珍惜属于自己的孩童时光。
      下节课,我们将继续走进“我们的游戏”单元,学习更多用美术表现游戏的方法,期待大家带来更精彩的作品!
      八、板书设计(简练)
      孩童时光(人教版 二年级下册)
      1. 赏名画
      中国画:《婴戏图》(线条软、颜色淡)
      油画:《儿童游戏》(色彩浓、颜色艳)
      2. 说游戏:分享自己的游戏
      3. 做作品:折纸、绘画
      核心:美术反映生活 留住童真快乐

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      第1课 孩童时光

      版本: 人教版(2024)

      年级: 二年级下册(2024)

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