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      [精] 沪教版八下英语Unit3 第5课时教案(新课标版)

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      初中英语沪教牛津版(2024)八年级下册(2024)Checking your progress (Project)优秀教案

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      这是一份初中英语沪教牛津版(2024)八年级下册(2024)Checking your progress (Project)优秀教案,共4页。教案主要包含了教学基本信息,教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
      一、教学基本信息
      年级:初中二年级 学科:英语 课时:1课时(45分钟) 教材版本:上海教育出版社
      课标要求:能读懂关于皮影戏的短文,获取关键信息,理解皮影戏的历史、制作和表演方式,了解其与现代动画的关系;能读懂关于动画历史上重要里程碑的短文,掌握相关信息;能完成小组项目,制作漫画strip集,提升合作能力、实践能力和创新能力;能总结本单元所学知识,完成自我检测,培养文化传承意识。
      二、教学目标
      (一)知识目标
      1. 读懂教材第46-47页关于皮影戏的短文,理解皮影戏的历史、制作材料、表演方式,掌握短文中的核心词汇,如shadw puppet plays, leather, puppeteers, frerunner, intangible cultural heritage等。
      2. 读懂教材第48页关于动画历史重要里程碑的短文,了解世界动画史上的重要作品和时间节点,掌握核心词汇,如synchrnized sund, feature-length, cmputer-animated等。
      3. 掌握小组项目的要求,了解漫画strip集的制作步骤,能结合本单元所学,制作漫画strip,完成项目任务。
      4. 总结本单元所学的词汇、语法和句型,巩固单元知识。
      (二)能力目标
      1. 能阅读短文,获取关键信息,提升阅读理解能力和信息筛选能力。
      2. 能小组合作,完成漫画strip集的制作,提升合作能力、实践能力和创新能力。
      3. 能参与课堂讨论,分享对皮影戏和动画历史的理解,提升口头表达能力和交流能力。
      (三)情感态度与价值观目标
      1. 了解皮影戏这一中国传统民间艺术,感受其文化价值,增强对中国传统文化的认同感和自豪感,培养文化传承意识。
      2. 了解世界动画的发展历程,拓宽视野,培养对动画艺术的兴趣和尊重。
      3. 积极参与小组项目,培养合作精神和创新能力,体验创作的乐趣。
      三、教学重难点
      (一)教学重点
      1. 读懂关于皮影戏和动画历史里程碑的短文,获取关键信息,理解其核心内容。
      2. 掌握小组项目要求,小组合作制作漫画strip集,完成项目任务。
      3. 总结单元知识,完成自我检测,巩固本单元所学。
      (二)教学难点
      1. 理解皮影戏作为现代动画先驱的意义,准确表达自己对皮影戏文化价值的认识。
      2. 小组合作制作漫画strip集,做到情节连贯、语言规范、创意独特,体现本单元主题。
      3. 结合本单元知识,准确表达自己对动画和漫画发展的理解,提升语言表达的准确性和连贯性。
      四、教学准备
      多媒体课件(包含短文原文、核心词汇讲解、皮影戏图片和表演视频、动画历史里程碑信息、小组项目指导、单元知识总结)、短文阅读材料、小组项目任务单、单元检测题、漫画制作工具(画笔、画纸等)。
      五、教学过程
      (一)热身导入(5分钟)
      1. 回顾单元知识:师生共同回顾本单元所学的词汇、语法(一般现在时被动语态)和句型,梳理单元知识框架,重点回顾动画和漫画的制作、相关表达等,为后续学习和检测铺垫。
      2. 导入话题:播放皮影戏表演片段,提问学生“Have yu seen this kind f perfrmance? What is it called?”,引导学生猜测,引出本节课主题,“Tday we will learn abut shadw puppet plays, the frerunner f animatin, and finish ur grup prject.”,板书课题Unit 3 Cmics and animatin(课时五:Culture & Prject)。
      (二)文化拓展与跨学科学习(15分钟)
      1. 阅读关于皮影戏的短文:学生自主阅读教材第46-47页的短文,圈画核心词汇,初步理解皮影戏的历史、制作和表演方式。教师讲解短文中的难点词汇和句子,如shadw puppet plays(皮影戏)、frerunner(先驱)、intangible cultural heritage(非物质文化遗产)、leather(皮革)、puppeteers(皮影艺人)等,结合皮影戏图片和视频,帮助学生理解短文内容,完成短文后的问答和填空练习,核对答案后,引导学生讨论“为什么皮影戏被称为现代动画的先驱”。
      2. 阅读关于动画历史里程碑的短文:学生自主阅读教材第48页的短文,获取关键信息:世界动画史上的重要作品和时间节点,如《幻影集》《汽船威利》《铁扇公主》《玩具总动员》等。教师讲解短文中的难点词汇和句子,如synchrnized sund(同步声音)、feature-length(正片长度的)、cmputer-animated(电脑动画的)等,帮助学生理解短文内容,完成短文后的练习,核对答案,引导学生分享自己知道的其他动画历史相关知识。
      3. 小组讨论:“What d yu think f shadw puppet plays? Hw d yu think they influence mdern animatin?” 引导学生结合短文内容展开讨论,表达自己的观点,培养文化传承意识,教师对学生的观点进行点评和引导。
      (三)小组项目:制作漫画strip集(20分钟)
      1. 项目指导:教师讲解小组项目的要求,引导学生回顾本单元所学的漫画制作知识,明确项目任务:小组合作,制作漫画strip集,包含多个漫画strip,每个漫画strip要有完整的情节、标题和对话框,语言要运用本单元所学词汇和语法,体现动画、漫画相关主题。出示项目示例,引导学生观察漫画strip集的结构,包括封面、目录和各个漫画strip。
      2. 小组分工:将学生分成4-5人小组,明确小组内分工,如组长(统筹规划、协调分工)、编剧(设计漫画情节)、绘画员(绘制漫画)、文案员(填写标题和对话框)、编辑(整理漫画集,制作封面和目录)等,确保每位学生都能参与其中,发挥自身优势。
      3. 自主准备:各小组结合本单元主题,设计漫画情节,绘制漫画,填写标题和对话框,制作漫画strip集的封面和目录。教师巡视指导,针对小组遇到的问题(如情节设计、绘画、文案撰写等)进行个别指导,提醒学生注意语言规范、情节连贯,鼓励学生大胆创新,体现小组特色。
      4. 展示与点评:各小组完成准备后,展示自己的漫画strip集,分享小组的创作思路和设计理念。教师点评,肯定各小组的优点,针对存在的问题提出修改建议,鼓励学生互相学习、共同进步,评选出“最佳漫画集”“最具创意小组”,激发学生的参与热情。
      (四)单元总结与自我检测(3分钟)
      1. 单元总结:师生共同回顾本单元所学内容,梳理核心知识:词汇(动画、漫画、皮影戏相关词汇)、语法(一般现在时被动语态)、句型(口语交际、写作常用句型),总结本单元的核心主题——动画和漫画的发展、制作及文化价值,强化学生的情感认知。
      2. 自我检测:发放单元检测题(聚焦本单元核心知识点,如词汇填空、语法填空、短文理解),学生快速完成,教师快速核对答案,针对学生普遍易错的知识点进行简要讲解,巩固单元知识,查漏补缺。
      (五)总结与作业(2分钟)
      1. 总结:教师总结本课时所学内容,强调皮影戏的文化价值、动画历史的重要里程碑和漫画制作的要点,鼓励学生传承中国传统民间艺术,关注动画和漫画的发展,培养创意和实践能力。
      2. 作业:
      (1)完善小组漫画strip集,课后与小组同学进一步优化,制作成完整的漫画集。
      (2)背诵关于皮影戏和动画历史的核心词汇,积累相关短语。
      (3)写3-5句话,谈谈自己对皮影戏的认识,用到本单元所学词汇和语法。
      六、板书设计
      Unit 3 Cmics and animatin(课时五:Culture & Prject)
      一、核心词汇
      皮影戏相关:shadw puppet plays, leather, puppeteers, frerunner
      动画历史相关:synchrnized sund, feature-length, cmputer-animated
      二、核心内容
      1. 皮影戏:中国传统民间艺术,现代动画的先驱
      2. 动画里程碑:《幻影集》《汽船威利》《铁扇公主》《玩具总动员》
      3. 小组项目:漫画strip集(封面、目录、漫画strip)
      三、单元回顾:词汇、语法、动画与漫画的文化价值

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