


所属成套资源:【新教材】人教精通版(2024)四年级下册英语Unit 1-Unit 6 全册教案,按课设计
小学英语人教精通版(2024)四年级下册(2024)Fun time教学设计
展开 这是一份小学英语人教精通版(2024)四年级下册(2024)Fun time教学设计,共7页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学过程,作业,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
1. 语言能力
能综合运用本单元核心词汇(pst ffice、g straight、next t等)和句型(“Is there a ... arund here?” “Culd yu please tell me the way t ”),完成 “问路与指路” 主题的游戏互动。
能听懂并理解 “Gd t knw” 板块的文化内容,用简单英语介绍古今导航工具(sinan、zhinanzhen、map apps)。
能通过 “Self-assessment” 自我评估本单元的语言掌握情况,明确后续学习方向。
2. 文化意识
了解中国古代导航工具(司南、指南针)的历史,感受中华优秀传统文化的智慧,增强文化自信。
对比古今导航方式的变化,体会科技进步对生活的影响,培养跨文化视角下的文化理解能力。
3. 思维品质
通过 “指路游戏” 提升逻辑表达能力、空间感知能力和团队协作能力。
通过古今导航工具的对比分析,培养对比、归纳的思维能力,以及对科技发展的辩证思考。
4. 学习能力
学会用 “游戏化学习” 巩固语言知识,用 “自我评估” 反思学习效果,养成主动复盘的学习习惯。
能主动查阅资料拓展文化知识,提升自主探究的学习能力。
二、教学重难点
1. 教学重点
综合运用本单元语言知识完成 “指路游戏”,实现流畅的问路与指路交流。
了解古今导航工具的文化背景,完成自我评估。
2. 教学难点
在游戏中连贯、准确地描述复杂路线,灵活运用方位词和动作指令。
理解 “Gd t knw” 中文化词汇的含义,并用简单英语进行介绍。
三、教学过程
(一)热身导入(5 分钟)
旧知激活:指令接力赛
教师发出 “G straight!”“Turn left!” 等指令,学生边做动作边接力传递指令,快速复习本单元动作类词汇,活跃课堂气氛。
情境引入:导航工具猜谜
提问:“When we get lst, what can we use t find the way?” 引导学生说出 “map”“phne” 等,自然过渡到 “古今导航工具” 的主题。
(二)新知呈现(10 分钟)
1. 文化板块:Gd t knw
依次展示司南、指南针、手机地图 APP 的图片,用简单英语讲解:
Frm the Han Dynasty, Chinese peple used sinan t find directins.
In the Nrthern Sng Dynasty, zhinanzhen was used n the sea.
Nw we use map apps n phnes—it's easier!
提问互动:“Which tl d yu use mst? Why?” 引导学生对比古今工具的便利性,感受科技与文化的结合。
2. 游戏板块:Let's d
讲解游戏规则:
分组准备:每组制作 “地点卡片”(如cinema、supermarket)、“路线地图”(大白纸绘制),用围巾蒙住一名学生的眼睛作为 “问路者”。
游戏流程:问路者提问 “Where d yu want t g?”→组员回答想去的地点→其他组员用 “G straight... Turn...” 等句型指路→问路者根据指令走到目标地点。
示范游戏:教师与一组学生演示完整流程,强调指令的清晰性和回应的礼貌性。
(三)巩固拓展(20 分钟)
分组游戏:指路大挑战
学生分组进行游戏,教师巡视指导,重点关注学生对句型和词汇的综合运用,以及团队协作的流畅性。游戏结束后,邀请表现优秀的小组进行展示。
自我评估:Self-assessment
引导学生对照评估清单,从 “词汇、句型、发音、综合运用” 四个维度进行自评,用☆标记掌握程度,教师针对普遍薄弱点进行补充讲解。
文化拓展:导航工具手抄报构思
提问:“Can yu think f ther ld tls fr finding directins?” 鼓励学生分享课前查阅的资料,为课后手抄报作业铺垫思路。
(四)课堂小结(5 分钟)
与学生一起回顾本节课的核心内容:“指路游戏” 的关键句型、古今导航工具的文化知识,以及自我评估的收获。
总结:“We can use English t ask fr directins, and we als learn abut ur Chinese smart inventins. Keep practicing and yu'll be better!”
四、作业
基础作业
录制 1 组 “指路游戏” 的对话音频,发送至班级群,重点关注语音语调的准确性。
完成 “Self-assessment” 的书面整理,标注自己的薄弱点并制定 1 条改进计划。
拓展作业
制作 “我的导航工具” 手抄报:左侧画古代工具(司南 / 指南针)并配英文说明,右侧画现代工具(手机地图)并配英文介绍,对比古今差异。
和家人玩 “家庭指路游戏”,用英语描述从客厅到阳台的路线,记录有趣的对话。
五、板书设计
Lessn 4 Fun time
问路:Where d yu want t g? / Culd yu please tell me the way t
指路:G straight. / Turn left/right. / It's next t ...
Ancient: sinan (Han Dynasty) → zhinanzhen (Nrthern Sng)
Mdern: map apps n phnes
【自我评估】
☑ I can say the wrds.
☑ I can talk abut directins.
☑ I can ask and give directins.
六、教学反思
1. 亮点
以 “游戏 + 文化” 双主线设计,既通过游戏巩固了语言知识,又渗透了中华优秀传统文化,符合新课标 “核心素养融合发展” 的要求。
自我评估环节让学生主动反思学习效果,培养了元认知能力,有助于后续精准提升。
2. 不足
部分小组在游戏中出现指令混乱的问题,导致 “问路者” 无法准确到达目标地点,反映出学生对复杂路线的描述能力仍需加强。
“Gd t knw” 板块的文化词汇(如sinan)发音掌握不够扎实,部分学生存在认读困难。
3. 改进措施
针对路线描述的问题,增加 “路线预演” 环节,让小组在游戏前先梳理并写下路线指令,确保逻辑清晰;设计分层任务,基础层练习简单路线,提高层练习多转向的复杂路线。
强化文化词汇的发音练习,通过 “领读 + 小组 PK” 的方式巩固sinan、zhinanzhen等词的发音,并补充相关文化小故事,提升学生的兴趣和记忆效果。
相关教案
这是一份小学英语人教精通版(2024)四年级下册(2024)Fun time教学设计,共7页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学过程,作业,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学英语人教精通版(2024)四年级下册(2024)Fun time教学设计,共5页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学过程,作业,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
这是一份小学英语人教精通版(2024)四年级下册(2024)Unit 1 TransportFun time教案设计,共6页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学流程,作业,板书设计,教学反思等内容,欢迎下载使用。
相关教案 更多
- 1.电子资料成功下载后不支持退换,如发现资料有内容错误问题请联系客服,如若属实,我们会补偿您的损失
- 2.压缩包下载后请先用软件解压,再使用对应软件打开;软件版本较低时请及时更新
- 3.资料下载成功后可在60天以内免费重复下载
免费领取教师福利 






.png)
.png)
(1)(1).png)


