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小学信息技术河南大学版(2020)三年级上册探寻键盘的奥秘教学设计
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这是一份小学信息技术河南大学版(2020)三年级上册探寻键盘的奥秘教学设计,共3页。
内容来源:三年级上册教科书第四课《探寻键盘的奥秘》
教学课题:键盘
课时:第1课时,共1课时
授课对象:3年级学生
目标确定的依据
课程标准的相关要求
1.信息意识方面:了解数据的作用与价值。列举数字设备对社会法制和人们生活的影响。
2.计算思维方面:能根据需要选用合适的数字设备解决问题,并简单地说明理由。能基于对事物的理解,按照一定的规则表达与交流信息,体验信息存储和传输过程中所必需的编码及解码步骤。
3.数字化学习与创新:借助信息科技进行简单的多媒体作品创作、展示、交流,尝试开展数字化创新活动,感受应用信息科技表达观点、创作作品、合作创新、分享传播的优势。
4.信息社会责任:认识到数字身份的唯一性与信用价值,增强保护个人隐私的意识,提高自我管理能力,形成在线社会生存的安全观。
1.教材分析
(一)内容分析
本节课是键盘操作的第一课,让学生熟悉键盘,掌握正确的打字姿势和指法,不仅 能提高文字的录入速度,也为今后的学习打下基础。本节课主要内容是让学生整体感知 键盘,了解键盘的分区及主键盘区的功能键,掌握基准键位和上、下排键位的指法要领。 教学内容从易到难,按照循序渐进的原则进行安排,教学环节遵循让学生自主尝试、自我解决的原则。
(二)教学目标
(1)掌握键盘的分区及其作用。
(2)会使用主键盘区的功能键。
(3)掌握基准健位和上、下排键位的指法要领。
(三)教学重点和难点
1. 教学重点
(1)掌握键盘的分区及其作用。
(2)会使用主键盘区的功能键
2. 教学难点
掌握基准健位和上、下排键位的指法要领。
学情分析
三年级学生思维活跃,好奇心强,对键盘的操作有着浓厚的兴趣,但是大部分学生仅仅有过简单的操作,并没有真正了解键盘的使用技巧,教学时应抓住学生兴奋点展开教学,让他们在正确规范的教学指导下使用键盘。
评价任务
掌握正确的键盘打字手法,认识键盘的基本信息。
教学过程
附:板书设计
课后反思:
教学环节
教学活动
评价要点
环节一
课前导入
(1分钟)
教学导入:
想要成为计算机高手,就要从操作键盘开始。
世界上打字速度最快的记录是
马特斯科娃一分钟打807个字。
同学们你们一分钟能打多少个字?
引发兴趣
环节二
学习思考(10分钟)
活动一(10分钟)
明确教学目标:掌握键盘的分区及其作用。 会使用主键盘区的功能键。
掌握基准健位和上、下排键位的指法要领。
教师演示,学生自主练习,创新方法(评价目标一)
环节三
自主实践(24分钟)
活动二( 16分钟)
教师准备几张清晰、标准的键盘图片,通过课件的形式向学生展示,以便让学生更 直观的了解本节课的相关知识。
认识功能分区和作用
设计并展示。(评价目标二)
环节四
知识延伸
(5分钟)
活动一(5分钟)
教师引导学生学习以上按钮功能
“ESC”键:退出键。英文 Escape 的缩写,意思是“逃脱”。在电脑应用中主要作用
是退出某个程序。
“Tab”键:表格键。英文 Table 的缩写,意思是“表格”。主要是在文字编辑软件里
(如 wrld)起到等距离移动的作用。
“Shift”键:转换键。主要用于输入某键上面的字符,所以俗称“上档键”。
“Capslck”键:大小写字母锁定键。英文 Capital Lck 的缩写,意思是“大写锁
定”。循环键,按一下,指示灯亮,输入大写英文字符,再按一下,指示灯灭,转换为
小写。
“Ctrl”键:控制键。英文 Cntrl 的缩写,意思是“控制”。配合其他键或鼠标使用,
可扩展许多功能。
“Alt”键:可选键。英文 Alternative 的缩写,意思是“可以选择的”。需要和其他键
配合使用来达到某一操作目的。
“Enter”键:回车键,“输入”的意思,是用得最多的键。主要作用是执行某一命令,
在文字处理软件中换行。
“F1”-“F12”键:功能键。英文 Functin 的缩写,“功能”的意思。在不同的软件中,
为其定义不同的功能,也可配合其他键使用。
“PrintScreen”键:打印屏幕键。可以打印或复制屏幕上的内容。
“Del”键:删除键。英文 Delete 的缩写,意思就是“删除”。
“End”键:结尾键。在文字编辑软件中,定位于本行的末尾位置。和“Ctrl”键一起
使用可以定位到文章的结尾位置。
“PageUp”键:向上翻页键。Page,“页”的意思;Up,“向上”的意思。在文字编
辑状态中将内容向上翻页。
“PageDwn”键:向下翻页键。Dwn,“向下”的意思。在文字编辑状态中将内容
向下翻页。
教师示范如何使用“上档键”“大写字母锁定键”“回车键”
巩固提升,举一反三
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