2025年秋沪教版(2024)小学数学一年级(上册)教学计划及进度表(2025-2026学年第一学期)
展开2025年秋沪教版(2024)小学数学一年级(上册) 教学计划及进度表 (2025-2026学年第一学期) 教学设计理念 幼小衔接,平缓适应坡度:以教材开篇 “第一单元 我是小学生” 为核心衔接载体,通过 “说一说(介绍自己)、玩一玩(课堂游戏)、认一认(教室物品)” 等贴近幼儿园生活的活动,逐步过渡到小学课堂常规,隐性渗透 “数、图形、位置” 等数学元素,降低新生入学适应难度,实现 “幼儿园 — 小学” 学习状态的平稳切换。 直观具象,突破抽象难点:针对一年级 “具象思维为主,抽象思维初现” 的认知规律,借助小棒、积木、数字卡片、图形模型等直观工具,如用 “5 根小棒认 5”“1 捆 + 3 根小棒认 13”“正方体积木认立体图形”,将抽象的数、算理、图形特征转化为可触摸、可操作的实物过程,让学生 “看得见、摸得着”,降低学习难度。 素养为本,夯实核心能力:以数学核心素养(数感、运算能力、空间观念、推理意识、应用意识、态度责任)为统领,在 “10~20 以内数的认识” 中培养数感,在 “10~20 以内加减法” 中提升运算能力,在 “认识图形” 中发展空间观念,在 “讲讲算算” 中渗透应用意识,同步强化 “认真倾听、规范书写、有序操作” 的学习习惯,为二年级数学学习(20 以内退位减法、表内乘法)奠定基础。 游戏驱动,激活学习兴趣:深度融合教材 “玩一玩”“10 的游戏” 等设计,将数的认识、加减运算融入游戏,如用 “10 的游戏” 巩固 10 的组成与加减、用 “图形分类游戏” 识别立体与平面图形、用 “比多少竞赛” 理解 “”,让学生在 “玩中学、做中学”,保持数学学习的积极性。 循序渐进,适配认知节奏:遵循 “从具体到抽象、从简单到复杂” 的逻辑,如认数从 1~5 到 6~9 再到 10、11~20,运算从 10 以内加法到减法再到连加连减、20 以内进位加法,图形从立体到平面,逐步突破难点;通过 “讲讲算算”“大家来做加法” 及时巩固,避免因难度跳跃产生畏难情绪。 学情分析 认知水平 已有基础:学生在幼儿园阶段已初步接触 “1~10 的数数”“简单的数量比较(多少、大小)”“常见立体图形(积木、球)”,能听懂简单指令(如 “把 3 个玩具放一起”),对 “分物品、搭积木” 等活动熟悉;但缺乏 “数的组成”“加减算理”“基数与序数的区分”“平面图形与立体图形的关联” 的系统理解,对 “0 的意义”“20 以内进位加法” 完全陌生。 认知局限: 数感层面:易混淆 “基数(几个)” 与 “序数(第几)”,如把 “4 个苹果” 和 “第 4 个苹果” 等同;对 “0 表示‘没有’或‘起点’” 理解困难,易误认为 “0 没用”;11~20 的数序易颠倒(如 17 说成 “71”),对 “十几就是十和几” 的组成逻辑(如 13 是 1 个十和 3 个一)难以理解。 运算层面:能通过 “数手指” 计算 5 以内加法,但不理解 “加法是合并、减法是去掉” 的算理,如 “3+2” 只会数 “3、4、5”,说不出 “3 个和 2 个合起来是 5 个”;连加连减易忽略 “从左往右” 的运算顺序(如 “2+3-1” 先算 “3-1=2” 再算 “2+2=4”);20 以内进位加法(如 9+4)易直接数到 13,不会用 “凑十法” 简算。 空间层面:对 “立体图形的区分” 仅停留在 “能否滚动”(如球能滚、正方体不能滚),无法描述 “正方体有 6 个面、长方体有 6 个面” 等特征;难以理解 “立体图形能画出平面图形”(如正方体的面是正方形),易将 “正方体” 与 “正方形” 等同。 推理层面:难以根据 “数的顺序” 推理未知结果(如 “8 后面是 9,9 后面是 10”),对 “比多少” 的逻辑(如 “5>3” 是因为 “5 比 3 多 2 个”)理解模糊,易凭直观判断(如 “数字长的就大”)。 学习能力 1.优势:好奇心强,对 “动手操作(搭积木、摆小棒)”“游戏活动(10 的游戏、图形分类)” 兴趣浓厚;能积极参与课堂互动(如举手数数、指认图形);对 “表扬、小奖励(贴画、小印章)” 反应积极,易被正向激励调动学习热情;已具备基本的课堂常规意识(如坐端正、不随意走动)。 2.不足:注意力持续时间短(约 15~20 分钟),易被课堂外事物(如窗外声音、同学小动作)干扰;动手操作易缺乏条理(如摆小棒时随意堆放,不按 “1 根 1 根摆”);语言表达不完整,如描述 “5-2=3” 时只会说 “等于 3”,不会说 “从 5 个里去掉 2 个,剩 3 个”;合作意识弱,小组搭图形时易争抢积木。 学习特点 具象化依赖显著:必须借助 “实物、图片、动作” 才能理解数学知识 —— 如认数时需要数小棒,算加减时需要数手指,认图形时需要摸积木,单纯的 “讲算理、记概念” 效果极差。 情绪化驱动明显:学习状态受兴趣影响大 —— 喜欢的游戏(10 的游戏)、熟悉的场景(教室物品)能让学生专注学习;难度过高、形式枯燥(如反复做题)则会导致注意力分散、抵触学习(如 “不想算数学”)。 习惯养成关键期:刚进入小学,“倾听习惯(不打断他人发言)”“书写习惯(数字写端正)”“操作习惯(有序摆小棒)” 尚未形成,需通过日常教学持续强化,否则易形成 “上课走神、书写潦草、操作混乱” 的不良定势。 教材编排分析 整体结构 沪教版(2024)小学数学一年级上册共设 7 个核心单元,覆盖 “数与代数”“图形与几何”“综合与实践” 三大领域,总计约 65 课时(按每周 4 课时安排),编排逻辑贴合一年级学生认知发展路径,突出 “衔接性、实操性、渐进性”: 衔接过渡单元: a.第一单元 我是小学生:核心是 “课堂常规适应”“数学元素初感知”,含 “说一说(介绍自己、同学)、玩一玩(课堂游戏,如数数接龙)、认一认(教室物品,如桌椅、黑板)”,帮助学生适应小学课堂,为后续单元学习铺垫。 数与代数单元(核心): 第三单元 10 以内的数:聚焦 “1~10 的认识与读写”“0 的认识”“数的分与合(1~5、6~10)”“数的大小比较()”“第几(序数)”,是整数认识的起点,通过 “数物品、分小棒” 等活动,建立数感基础。 第四单元 10 以内数的加减法:承接第三单元,核心是 “加法的意义与计算”“减法的意义与计算”“讲讲算算(结合情境说算理)”“10 的游戏(巩固 10 的组成与加减)”“连加连减、加减混合”,通过 “分物品、讲故事” 理解算理,强化 10 以内运算能力。 第五单元 20 以内的数:核心是 “11~20 的认识与读写”“十几就是十和几(数的组成)”“20 以内数的排列”,搭建 “10 以内” 与 “20 以内” 的数系桥梁,为 20 以内加减法铺垫。 第六单元 20 以内数的加减法 (一):聚焦 “20 以内不进位加法和不退位减法”“20 以内进位加法”“大家来做加法(进位加法练习)”,通过 “摆小棒(凑十法)、计数器” 理解算理,是本学期运算核心,为后续 20 以内退位减法铺垫。 图形与几何单元: 第二单元 认识图形:核心是 “认识立体图形(正方体、长方体、圆柱、球)”“认识平面图形(正方形、长方形、圆形、三角形)”“立体图形与平面图形的关联(如正方体的面是正方形)”,通过 “搭积木、画图形” 活动,发展空间观念。 复习整合单元: 第七单元 复习:系统梳理全册知识(10~20 以内数的认识与加减、图形认知),通过 “分类复习 + 综合应用”,提升知识的系统性与应用能力。 单元特点 1.衔接单元(第一单元): 适应性强:内容贴近一年级新生生活(介绍自己、教室物品),逐步渗透课堂常规(举手发言、安静倾听),降低入学焦虑; 隐性渗透:“玩一玩” 中的 “数数接龙” 渗透数感,“认一认” 中的 “教室物品形状” 渗透图形认知,为第二、三单元学习埋下伏笔。 2.数与代数单元(第三、四、五、六): 梯度性:认数从 1~5 到 11~20,数的范围逐步扩大;运算从 “一步加减” 到 “连加连减” 再到 “进位加法”,难度层层递进,符合 “由易到难” 的认知规律; 实操性:配套大量 “摆小棒、分物品、拨计数器” 活动,如用 “1 捆 + 3 根小棒认 13”“9 根 + 1 根捆成 10 根算 9+4”,让学生在操作中理解算理; 情境性:“讲讲算算”“大家来做加法” 设计生活情境(如 “分糖果、买文具”),让学生 “说故事、列算式”,强化 “数学与生活” 的联系。 3.图形单元(第二单元): 关联性:先认识立体图形(学生熟悉的积木),再从立体图形中抽象出平面图形(如从正方体上摸出正方形),符合 “从具体到抽象” 的认知逻辑; 实践性:以 “搭积木(立体图形)、画图形(平面图形)” 为主,学生通过 “摸、看、画” 感知图形特征,如 “摸正方体的面(平、方)、摸圆柱的侧面(曲)”。 单元联系 各单元形成 “启蒙 — 基础 — 进阶 — 整合” 的逻辑闭环:第一单元 “我是小学生” 为数学学习奠定适应基础;第二单元 “认识图形” 发展空间观念,与数的学习互补;第三、四单元 “10 以内数与加减” 是数与运算的基础;第五单元 “20 以内的数” 衔接 “10 以内” 与 “20 以内”;第六单元 “20 以内加减法(一)” 是运算进阶;第七单元 “复习” 整合全册知识,形成完整的一年级上册数学认知框架。 核心素养目标 数感 能熟练、有序地数出 1~20 各数,知道数的顺序(如 16 在 15 后面、17 前面),区分 “基数(几个)” 与 “序数(第几)”,如 “排队时,小丽排第 5,这一队共有 8 人”。 理解 1~20 各数的组成,尤其是 “10 的组成(10 可以分成 1 和 9、2 和 8 等)”“11~20 的组成(十几就是十和几,如 14 是 1 个十和 4 个一)”,能说出 “20 是 2 个十”;知道 0 的意义(表示 “没有”,如 “盘子里有 0 个苹果”)。 能结合生活情境比较 1~10 数的大小,会用 “” 表示比较结果(如 5=5、7>3、9
- 1.电子资料成功下载后不支持退换,如发现资料有内容错误问题请联系客服,如若属实,我们会补偿您的损失
- 2.压缩包下载后请先用软件解压,再使用对应软件打开;软件版本较低时请及时更新
- 3.资料下载成功后可在60天以内免费重复下载
免费领取教师福利