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人音版(2024)二年级上册(2024)四小天鹅舞曲获奖教案
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这是一份人音版(2024)二年级上册(2024)四小天鹅舞曲获奖教案,共4页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
(一)知识与技能目标
学生能够理解 “每个椅子代表一拍” 的游戏规则,准确按照座位顺序拍出四遍节奏。
在第四遍游戏换座位后,能快速适应新的座位顺序,继续拍出节奏,提升节奏感知能力和反应能力。
初步感受四拍节奏的稳定性,在游戏中做到节奏统一、动作协调。
(二)过程与方法目标
通过游戏、体验、合作等方式,让学生在实践中掌握按顺序拍节奏的方法,培养学生的节奏感和专注力。
采用个体参与与集体互动相结合的形式,增强学生的团队协作意识和快速适应能力。
(三)情感态度与价值观目标
在音乐游戏中感受节奏的乐趣,激发学生对音乐活动的兴趣,让学生在游戏中体验快乐。
培养学生遵守游戏规则的意识,在换座位等环节中学会快速配合,增强课堂参与的积极性。
二、教学重难点
(一)教学重点
理解游戏规则,按照座位顺序准确拍出四遍节奏。
换座位后,能快速按新顺序继续拍节奏。
(二)教学难点
拍节奏时保持速度一致,做到节奏稳定、统一。
换座位环节快速有序,不影响后续节奏的进行。
三、教学准备
椅子:数量与学生人数相同,摆放成圆形或几排,方便学生就坐和换座位。
节拍器:用于控制节奏速度,帮助学生保持稳定的拍节奏速度。
节奏卡片:简单的四拍节奏型卡片(如 “X X X X”),辅助学生明确拍节奏的方式。
四、教学过程
(一)导入新课(5 分钟)
节奏热身:教师播放一段简单的四拍节奏音乐,带领学生拍手感受,提问:“同学们,我们刚才拍的节奏是几拍呀?每一拍的时间是不是一样长呢?”(引导学生感知四拍节奏的稳定性)
引出游戏:“今天我们要玩一个和节奏有关的游戏,叫做‘坐椅子’。每个椅子就代表一拍,我们要根据座位顺序来拍节奏,看看谁的节奏感最好,反应最快!”
(二)讲解游戏规则与示范(10 分钟)
规则讲解:
教师指着摆放好的椅子说:“每个椅子代表一拍,一会儿大家任意选择椅子坐下,记住自己的座位顺序哦。”
强调拍节奏的要求:“我们要按照座位顺序拍节奏,从第一个同学开始,依次拍到最后一个同学,这样算一遍,我们要连续拍四遍。”
说明换座位环节:“拍到第四遍的时候,大家要自由换座位,换好后我们再按照新的座位顺序继续拍节奏。”
教师示范:
教师邀请几名学生配合,先让他们随意坐下,确定初始顺序。
教师用节拍器控制速度,带领这几名学生按照顺序拍一遍节奏(如拍手),示范过程中强调每一拍的时长要均匀。
示范到第四遍时,让这几名学生快速换座位,然后按新顺序继续拍节奏,让其他学生清晰看到游戏的全过程。
(三)开展 “坐椅子” 音乐游戏(20 分钟)
第一阶段:初始座位拍节奏
让学生自由选择椅子坐下,教师快速确认座位顺序(可让学生从 1 开始报数,记住自己的序号)。
教师打开节拍器,设定合适的速度(如每分钟 80 拍),宣布:“第一遍开始!” 从第一个学生开始,依次拍手,每个学生拍一下代表一拍,确保节奏连贯、稳定。
连续拍第二遍、第三遍,教师在旁观察,提醒节奏慢或快的学生调整,保持整体节奏一致。
第二阶段:换座位后拍节奏
进行第四遍拍节奏,拍到最后一个学生结束后,教师说:“换座位开始!” 学生自由换座位,教师提醒学生快速、有序地换座位,避免拥挤。
换座位结束后,教师让学生重新确认新的座位顺序(可再次报数)。
按照新的座位顺序,继续拍节奏,同样拍若干遍,让学生在新的顺序中再次感受节奏的稳定性,教师继续指导,帮助学生适应新顺序。
分组竞赛:
将学生分成两组,每组进行 “坐椅子” 游戏,看哪一组拍节奏时更整齐、换座位时更快速有序。
竞赛结束后,教师进行点评,表扬表现优秀的小组和个人,鼓励学生互相学习。
(四)游戏拓展(5 分钟)
变化节奏型:在学生熟悉基本游戏后,出示节奏卡片(如 “X 0 X 0”“XX XX X X”),让学生按照新的节奏型进行游戏,增加游戏的难度和趣味性。
加入乐器:让学生用简单的打击乐器(如木鱼、响板)代替拍手,按照座位顺序演奏节奏,感受乐器与节奏结合的乐趣。
(五)课堂小结(5 分钟)
回顾总结:“今天我们玩了‘坐椅子’音乐游戏,大家不仅学会了按照座位顺序拍节奏,还能在换座位后快速适应新顺序,表现得都很棒!”
强调收获:“通过这个游戏,我们感受到了节奏的稳定性,也锻炼了反应能力和合作能力,希望大家以后在生活中也能多多感受身边的节奏哦。”
五、板书设计
“坐椅子” 音乐游戏
游戏规则:
每个椅子代表一拍
按座位顺序拍四遍
第四遍后自由换座位,按新顺序继续拍
节奏型参考:
X X X X
X 0 X 0
XX XX X X
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