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      [精] 人音版(2024)二年级上册艺术(唱游.音乐)第四单元《小小音乐家》(“抢凳子”音乐游戏)备课教案

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      人音版(2024)二年级上册(2024)抢凳子优秀教案

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      这是一份人音版(2024)二年级上册(2024)抢凳子优秀教案,共4页。教案主要包含了教学目标,教学重难点,教学准备,教学过程,板书设计等内容,欢迎下载使用。
      (一)知识与技能目标
      学生能在游戏中准确感知本单元音乐作品(如《星光圆舞曲》等)的节拍(二拍子或三拍子),按节拍行走,做到步伐与音乐节奏一致。
      当音乐停止时,能快速做出反应抢凳子坐下,提升音乐反应能力和身体协调性。
      明确游戏规则,区分 “按节拍行走” 与 “违规淘汰” 的标准,增强规则意识。
      (二)过程与方法目标
      通过 “听音乐走节拍 — 停音乐抢凳子” 的循环游戏,让学生在实践中巩固对不同节拍的感知,培养节奏感。
      采用竞赛式游戏模式,激发学生的参与热情,提升快速反应能力和团队观察能力。
      (三)情感态度与价值观目标
      在音乐游戏中体验竞争与合作的乐趣,感受音乐与运动结合的快乐,增强对音乐学习的兴趣。
      培养学生遵守规则、坦然面对胜负的良好心态,提升抗挫折能力。
      二、教学重难点
      (一)教学重点
      按本单元音乐作品的节拍行走,步伐与节奏匹配;音乐停止时快速抢凳子坐下。
      理解并遵守游戏规则,明确淘汰标准。
      (二)教学难点
      持续保持按节拍行走,尤其在多轮游戏后仍能专注于音乐节奏。
      音乐突然停止时,快速反应抢凳,避免因慌乱而违规(如推挤、未按节拍行走)。
      三、教学准备
      多媒体设备:用于播放本单元音乐作品(如《星光圆舞曲》《四小天鹅舞曲》等)音频。
      凳子:数量比参与学生少 1 个(如 20 名学生准备 19 个凳子),摆放成圆形或直线。
      节拍提示卡:分别标注二拍子 “强 - 弱” 和三拍子 “强 - 弱 - 弱” 的图示,辅助学生把握节拍。
      淘汰标识:小贴纸或小旗帜,用于标记被淘汰的学生(可作为 “小裁判” 观察游戏)。
      四、教学过程
      (一)游戏导入(5 分钟)
      回顾节拍:播放本单元三拍子作品《星光圆舞曲》片段,师生共同用 “拍手 - 轻拍腿 - 轻拍腿” 复习三拍子;再播放二拍子作品(如《小红帽》),用 “拍手 - 拍腿” 复习二拍子,提问:“这两种节拍的行走步伐有什么不一样?”(三拍子步伐稍优雅,二拍子更轻快)
      引出游戏:“今天我们要玩一个结合节拍的游戏 ——《抢凳子》,听音乐按节拍走,音乐停就抢凳子,看看谁的节奏感最好、反应最快!”
      (二)游戏规则讲解与示范(5 分钟)
      规则说明:
      凳子数量比学生少 1 个,围成一圈摆放,学生站在凳子外侧。
      播放本单元音乐作品,学生沿凳子外侧按节拍行走(三拍子走 “1-2-3” 步伐,二拍子走 “1-2” 步伐)。
      音乐停止时,学生立即抢最近的凳子坐下,没抢到凳子或行走时未按节拍的学生被淘汰,成为 “小裁判”。
      每轮淘汰 1 名学生后,移除 1 个凳子,继续下一轮,直至剩余最后 1 名获胜者。
      教师示范:
      教师与几名学生配合,示范按三拍子(《星光圆舞曲》)行走:步伐随 “强 - 弱 - 弱” 节奏,身体微前倾,手臂自然摆动。
      示范音乐停止时的抢凳动作:快速转身、轻坐,避免推挤,强调 “按节拍走才是合格参与者”。
      (三)开展《抢凳子》游戏(25 分钟)
      第一轮游戏(适应阶段):
      选择节奏清晰的二拍子作品(如《小红帽》),让学生初步熟悉玩法。
      教师在旁用节拍提示卡引导,口头提醒 “1-2,1-2”,确保多数学生能按节拍行走。
      音乐停止后,检查抢凳情况,宣布淘汰者,讲解淘汰原因(如 “刚才这位同学走的时候步伐和音乐没合上哦”)。
      第二轮至第五轮(进阶阶段):
      更换音乐为三拍子作品(如《星光圆舞曲》),提醒学生调整步伐为 “1-2-3”,增加难度。
      每轮减少 1 个凳子,“小裁判” 观察并指出未按节拍行走的学生,教师确认后淘汰。
      游戏中强调 “文明抢凳”,禁止推挤,对遵守规则的学生给予口头表扬。
      决赛轮:
      剩余 3-4 名学生时,播放本单元节奏稍快的作品(如《四小天鹅舞曲》),考验快速反应能力。
      最终决出 1 名 “节奏小冠军”,颁发小奖品(如音乐贴纸)。
      (四)游戏延伸(3 分钟)
      角色互换:让淘汰的 “小裁判” 轮流担任 “音乐控制员”,尝试暂停音乐,体验游戏组织的乐趣。
      节拍创意走:鼓励学生按节拍走出不同姿势(如踮脚走、拍手走),增强游戏的趣味性。
      (五)课堂小结(2 分钟)
      总结反馈:“今天的抢凳子游戏中,很多同学都能牢牢跟上音乐的节拍,反应也特别快!没获胜的同学也别灰心,下次一定能更棒。”
      强调收获:“这个游戏不仅好玩,还能帮我们更好地感受音乐的节拍,以后听歌时也可以试着按节拍走走哦!”
      五、板书设计
      《抢凳子》音乐游戏
      游戏规则:
      凳子数 = 学生数 - 1
      按音乐节拍走(二拍子 / 三拍子)
      音乐停→抢凳坐下
      淘汰:没抢到凳、未按节拍走
      节拍提示:
      二拍子:X X | (强 - 弱)
      三拍子:X X X | (强 - 弱 - 弱)(贴《星光圆舞曲》节拍卡)
      冠军榜:(贴获胜者名字或贴纸)

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