初中人教版第三单元 动漫艺术第2课 动漫形象设计教案
展开1教学目标
知识与技能:
1.了解漫画、动画、动漫的定义,动漫的表现形式,动漫主要风格样式,动漫周边和角色扮演等动漫的基本知识。
2.通过学生自己创作动漫作品,培养学生创作动漫形象的能力。
过程与方法:
通过思考与讨论的方式学习动漫的基本知识,在教师示范的基础上学习动漫形象创作的具体方法和步骤。
情感态度与价值观:
1.感受形式和内容丰富的动漫艺术,通过漫画和动画中的经典形象发现动漫的独特美感。
2.体验动漫形象设计过程,体会创作的乐趣。
2学情分析
1.学生知识程度:
学生在日常生活中对漫画、动画接触的比较多,尤其是日本动漫,但是对于其他风格的动漫了解的比较少,而且对漫画、动画、动漫等的概念不甚了解,所以在学生认识动漫经典作品的基础上,再通过本课的学习,对于学生较全面地了解动漫知识打下一定基础。
2.学习中可能出现的问题及解决办法:
在创作动漫作品的过程中可能会在创意、起稿方面出现问题,针对这些具体的问题,我给予了有针对性的具体指导,最终达到了教学目的。
3重点难点
教学重点:
了解动漫的基本知识、特别是表现形式和内容,以及动漫形象的创作方法。
教学难点:
如何通过运用拟人方式的创作方法设计动漫文具作品,并体会设计动漫形象的创作乐趣。
4教学过程
导入环节:
在新课学习之前,请同学们先来观赏一段小视频。
对该视频进行简单介绍:大闹天宫这部影片是上海美术电影制片厂于1961年到1964年制作的一部彩色动画长片,在那个没有电脑的时代,动画全屏手中一支笔,一般来说十分钟的动画就要花7000到1万张原画,这部110分钟的影片,仅绘制就用了近两年的时间,整部影片色彩浓重,造型奇异,画面雄伟壮丽,形象特征鲜明,情节跌宕起伏,堪称是中国动画片的不朽之作。
下面请同学们再来欣赏一组动漫形象。(通过以上内容的欣赏来调动学生学习的积极性,引出本课的课题)
新课学习:
让同学们说一说,你最喜欢的动漫形象有哪些?
提出问题:那么到底什么是动漫呢?
动漫是动画和漫画的合称与缩写,取这两个词的第一个字合二为一,称之为动漫,是中国大陆地区的特有的合成名词。
现在有许多人将动漫的概念,动画的概念混为一谈,认为动漫就是动画,或者认为动漫就是漫画改编的动画,其实这是一种错误的观点,动漫实际上既非动画也非漫画,而是动画和漫画的结合称呼,因此我们说动画是动画,漫画是漫画,动漫是二者的合称。
小游戏:猜猜我是谁?
展示动漫图片,让学生猜一猜这些动漫形象都是谁?选取其中有代表性的漫画形象来引出动漫的特点:变形和夸张
学生思考:唐老鸭这个卡通形象是如何设计出来的?
通过图片中现实生活中的鸭子,唐老鸭这个卡通形象进行对比,引出动漫的第三个特点:拟人
了解了这么多,那我们要怎样设计一个动漫形象呢?
通过实物和卡通形象的对比,引出动漫设计的第一个方法:添加五官。小练习:为苹果设计一个动漫表情,要求表情各异,现象突出,构图饱满。(对学生的设计作品进行点评和鼓励)
通过实物与动漫形象的对比,引出动漫设计的第二个方法:添加四肢及第三个方法添加服饰。
出示卡通形象设计的展示图。
课堂练习:
运用动漫变形、夸张、拟人的表现手法,给菠萝设计动漫形象造型。
要求:1、充分体现动漫的艺术特点,构图饱满。
2、菠萝形象特征明显,效果完整,并上色。
课堂小结:
一、漫画设计的特点:夸张、变形、拟人
二、漫画设计的方法:添加五官、添加四肢、添加服饰
作业展评:
一、小组点评,要求小组内交流,评选出最佳作业
二、推荐作业展评要求,先小组介绍推荐理由,再由同学间互评
三、代表作业展评,要求教师推荐并作指导性点评
课后拓展:
请将自己今天画的动漫形象的不足之处做相应调整,找些自己喜欢的动漫形象加以练习。
课堂总结:
本节课我们学习了形式和内容丰富的动漫艺术。希望同学们在课下、在今后的学习中更多地认识优秀动漫作品,丰富我们的生活,开阔我们的视野,让我们做一个热爱生活的人!【
人教版九年级下册第2课 动漫形象设计教案设计: 这是一份人教版九年级下册第2课 动漫形象设计教案设计,共19页。
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