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    电子工业版(安徽)四下 第13课 海龟鱼儿水中戏 教案
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    电子工业版 (安徽)第13课 海龟鱼儿水中戏教案设计

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    这是一份电子工业版 (安徽)第13课 海龟鱼儿水中戏教案设计,共3页。教案主要包含了教材分析,学情分析,教学目标,重难点分析 [来源,教学过程等内容,欢迎下载使用。

    《海龟鱼儿水中戏》教学设计

    一、教材分析 

    本课是小学信息技术Scratch编程单元的第5节课。前4节课的知识点包括认识Scratch界面,初步尝试创建舞台,添加并编辑角色、组合指令和保存文件等基本操作。本课中要让学生了解在Scratch中实现动作效果可以通过造型的切换来完成,角色的追逐式移动是使用面向指令来控制的。

    二、学情分析 

    本课的教学目标是四年级学生。通过前面的学习,已经学会了创建舞台,添加并编辑角色、组合指令和保存文件等基本操作,为本节课的学习奠定了基础。四年级学生大多还不能很清楚地认识角色和造型的关系,对于如何根据自己的需求来设计脚本的认知上有一定的难度。但对于造型的切换和角色的移动,学生都很感兴趣,所以,应适当激发学生的学习兴趣,尽量多安排时间让学生进行自主练习。

     三、教学目标 [来源:,,Z,X,X,K]

    1、知识与技能 [来源:||]

    1)导入外部素材。 

    2)学习、掌握角色造型的切换。 

    3)学会使用面向指令控制角色的移动方向。 

    2、过程与方法 

    在学习设置海龟和鱼儿在水中追逐游戏的过程中,能够控制角色的移动,通过切换造型产生动作效果,进一步熟悉Scratch程序设计环境,培养学生分析问题的能力 

    3、情感、态度与价值观 

    1)通过情景式的创编程序,让学生感受Scratch图形化程序设计语言编程的便捷性。 

    2)学会创作,培养学生学习Scratch的兴趣,理解图形化程序设计思路。 

    四、重难点分析 [来源:**]

    1、教学重点 [来源:Z§xx§k.Com]

    1)学会使用面向指令控制角色的移动方向。 

    2)学习、掌握角色造型的切换。 

    2、教学难点 

    1)设置角色切换造型,产生动作效果。

     2)使用指令控制角色的移动方向。 

    五、教学过程[来源:,,]

     1、导入 

    师:同学们,我们上节课学习了鱼儿在水中悠闲地游来游去,那么我们是用到了重复执行移动步数碰到边缘就反弹的指令对不对?那么我们怎么实现小鱼儿反弹之后没有倒过来呢?因为我们改了角色的旋转模式对不对?[来源:学科网]

    多么美丽的海底世界,如果只有小鱼儿一个人孤不孤单啊?同学们,你们玩耍的时候是不是希望能有个人陪你们一起呢?那我们也给小鱼儿找一个小伙伴,就是小海龟,让它们一起嬉戏,下面我们就进入这节课龟鱼儿水中戏,实现这些好吧?

    2、授课活动 

    出示小海龟和小鱼儿在海底开心地游戏你追我赶。让学生们观察特点—“小鱼儿跟着鼠标移动,小海龟跟着小鱼儿移动,并且小海龟竟然可以变身它们到底是怎么做到的呢?让我们一起来学习吧!

     任务一:导入素材 [来源:Zxxk.Com]

    师:演示怎么从本地文件中导入背景图片和角色,并且进行小猫角色的删除,新添角色的选择模式更改等。 

    生:演示怎么从本地文件中导入背景图片和角色,并且进行小猫角色的删除,新添角色的选择模式更改等。

     任务二:设计动作 

    1)设计小鱼的动作脚本和移动方向 

    师:演示小鱼儿的动作脚本和移动方向 生:演示小鱼儿的动作脚本和移动方向 

    2)设计海龟的动作脚本和移动方向 [来源:Zxxk.Com]

    生:根据小鱼儿的脚本自发设计小海龟的动作脚本和移动方向 详细讲解面向指令,在动作模块中,有两种控制角色移动的指令。第一个是使用面向90 方向指令,设置角色向四个方向的移动;第二个是使用面向  指令,设置角色面向鼠标指针(或者面向另一个角色)的方向移动。

     任务三:设置角色动画 

    师:演示作品,让学生们观察海龟造型的交换。

    总结方法:点击角色的造型,新建造型中从本地文件中上传造型,脚本重复执行下一个造型等待0.2,从而切换海龟造型。

    任务四:选学生完整演示动画 

    让学生完整演示动画的实现。

    任务五:每个学生自主完整实现动画 

    每个学生都要根据教学内容实现动画。 [来源:学科网]

    任务六:复制脚本 

    当角色脚本相同或相似时,可以复制整个角色脚本,就能快速设计脚本了。 

    归纳步骤:右击小鱼脚本选择复制指向海龟角色单击海龟 

    学生演示 

    3、交流总结 

    1)展示完成的程序 

    复述程序的执行过程 

    2)小结本课知识 

    今天我们学习了哪些知识?[来源:&&]

     

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