
小学信息技术粤教版 (B版)六年级下册第1课 走进神奇的GoC世界教案设计
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课 题 | 《走进神奇的GoC世界》 | 科 目 | 信息技术 | ||||||||
授课教师 |
| 授课年级 | 六年级 | 课 时 |
| 周 次 |
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教学目标
| 1、知识与技能: (1)学会启动与退出GoC软件; (2)熟悉GoC窗口; (3)学会阅读简单的GoC命令; (4)学会输入简单的GoC程序,运行程序。 2、过程与方法: 本课采用演示法和任务驱动法进行教学,首先介绍GoC语言,重在激起同学们学习的兴趣。 3、情感、态度与价值观: (1)通过利用GoC命令指挥画笔,激起学生的兴趣,培养学生乐于学习,热爱学习的情感。 (2)通过一定的操作任务,培养学生熟练操作的动手能力。 | ||||||||||
教学重点 | (1)掌握GoC的启动与退出; (2)学会输入简单的GoC程序与运行程序。 | ||||||||||
教学难点 | 学会输入简单的GoC程序与运行程序。 | ||||||||||
主要教具 | 投影仪、PPT、台式计算机 | ||||||||||
教学设计 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 | ||||||||
教
学
过
程
设
计
教
学
过
程
设
计
| 一、课前组织 课前五分钟带学生排队进入电脑课室,组织学生进行技能训练。
二、教学导入 1、引入:大家知道白那些程序可以绘图吗?你看,这些色彩斑斓的图画都是用GoC编程让计算机自动画出来的。 2、揭示课题:让我们一起学习GoC吧!板书课题:走进神奇的GoC世界。
三、讲授新课 1、认识GoC软件 为了更好地运用GoC,我们先通过一段视频来认识GoC软件。同时思考以下两个问题: (1)如何打开和保存文件? 右击“文件标签”或在编辑窗口点击右键。 (2)如何编译、运行程序? 在编辑窗口点击右键,选择“编译+运行GoC”或按快捷键F11。 2、体验GoC画图 现在让我们一起来体验有趣的GoC画图之旅吧! 试一试: (1)双击打开文件名为“图形变变变”的GoC程序,并运行,看看画出了什么图形。 (2)改变一些数字,再运行,画出的图形还是跟原来一样吗? 小结: GoC的程序是由一组字符、符号等组成的,需要遵循一套特定的命令格式和规则。 3、我的第一个GoC程序 现在让我们一起来尝试输入和运行一个GoC程序吧。 参考课本P4图1-4的程序,我们看看GoC程序的格式有什么特点。 书写规范: a、一行一句,“;”结尾 b、大括号成对 c、一般都是英文小写,除了常量 d、注意缩进,分清层次 4、学生练习 编写好的GoC程序不要忘了保存,GoC程序文件的默认保存格式是.cpp。如果要在其他Windows系统上运行,保存为.exe的可执行文件。
四、巩固练习 1、改编程序,画出正六边形。
五、评价小结 1、根据本节课的学习,大家认识了GoC,刚刚走进了快乐的GoC语言王国,那你们对它认识多少呢? 2、在这节课的学习中你们收获了什么,有什么体会? |
认真听教师讲解
学生认真观看视频认识GoC软件,并思考问题。
学生上机体验运行GoC程序。
认真听教师讲解。
学生上机输入第一个GoC程序。
学生保存,运行程序。
学生上机操作练习巩固新知。
学生回答。 |
通过老师的讲解描绘,能够激起同学们迫切想把自己的蓝图变为现实的欲望,这样就能抓住学生的兴致展开教学。
让同学们在视频中学习GoC软件,这样让学生更直观地去认识GoC软件。
激发学生兴趣,培养其观察能力。
熟练GoC程序在于多动脑动手,让同学们自学完成任务并讨论,能够快速让学生熟悉GoC语言和提高动手能力。
通过多个作品的练习提高同学们的动手操作能力,巩固同学们对新知识的掌握程度。
通过回顾与梳理本节课所学知识,达到深化提高的目的。 | ||||||||
教后反思 |
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