小学信息技术川教版(2019)六年级上册第3节 智能提醒教案及反思
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年级:六 学科:信息技术 第7课 主题: 智能提醒 第1课时 备课人:
课型 | 学时课 | 课题 | 智能提醒 | 时间 |
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教材解读 | 内容类别 | 本单元,我们将和欢欢一起学习开源硬件的使用方法,利用软件编程实现智能感知,并根据教室图书角的光线情况,实现智能调光。 | |||||||||||||||||
纵向联系 | |||||||||||||||||||
核心知识 | |||||||||||||||||||
学情分析 | 知识储备点 | 同学们在三至五年级已经学习了Scratch编程,有了一定的编程思维,对于本学期学习MIND+软件有很大帮助。但是对于开源硬件还是第一次接触,本单元会将这部分结合开源软件进行初步学习。 | |||||||||||||||||
思维触发点 | |||||||||||||||||||
情感触发点 | |||||||||||||||||||
教学目标 | 学会蜂鸣器的使用 感知到光线不足,实现智能提醒 | ||||||||||||||||||
教学重难点 | 重点:学会蜂鸣器的使用 难点:感知到光线不足,实现智能提醒 | ||||||||||||||||||
五育融合 | 德育 | 在信息社会中良好的安全意识和责任意识,合理负责的使用网络,不沉迷网络。 | |||||||||||||||||
智育 | 提高观察能力和思考能力,培养良好的语言表达能力和小组合作能力。 | ||||||||||||||||||
体育 | 训练学生的动手能力。 | ||||||||||||||||||
美育 | 感受生活中的设计美学,应用于信息技术学科的创作。 | ||||||||||||||||||
劳育 | 无 | ||||||||||||||||||
教学过程 | 师生活动 | 四学 方式 | 二次 备课 | ||||||||||||||||
一、导入课题 (具体环节) 二、 | 打字练习5分钟
一.引出主题,激发兴趣 同学们,上一节课我们利用光线传感器,能够判断同学们速出环境的光线了。那么今天这节课,我们在此基础上,让我们的传感器变得更智能,更方便,可以为他添加智能提醒。 我们先根据需要进行任务分析,并完成下表。
二.知识累积学一学 师:声音我们要怎么实现呢? 我们可以使用九合一扩展板上的蜂鸣器来实现智能提醒。 观察九合一扩展板上的黑色蜂鸣器 标记为“Buzzer D5”,表示所连接的引脚为“5”。
同桌小组合作,阅读课本P44,让蜂鸣器发出不同声音。
三.技能学习,试一试 任务一: 判断光线,结合“运算符”类积木的大于、小于符号编程。
任务二: 编写脚本,进行智能提醒。 全班分为四个大组,每个大组负责一种提醒方法。然后进行分组展示。
方法1:蜂鸣器发声提醒 也可以增加实时获取光线值积木,便于观察验证脚本运行情况。
方法2:蜂鸣器间断发声提醒
方法3:蜂鸣器演奏乐曲提醒
方法4:声音提醒
四、互帮互助,做一做 请你制作一个智能提醒器,当光线不足时用乐曲《小星星》提醒。
五.分享时间,说一说 通过学习,你对智能提醒有了哪些认识?你还有哪些新的发现? |
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练习设计 | 阅读课本“学习延伸”部分 | ||||||||||||||||||
板书 设计 | 智能提醒 1、判断光线 2、智能提醒 | ||||||||||||||||||
教学后记 | 1.亮点:
2.五育融合反思: 3.不足: | ||||||||||||||||||
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