小学信息技术第13课 东西南北巧分辨教案及反思
展开第13课 东西南北巧分辨
学科 | 信息技术 | 单元 | 第三单元:手机App趣味编程入门 | |
课题 | 第13课 东西南北巧分辨 | 课时 | 1课时 | |
教学目标: 1.认识组件的使用方法,掌握App的制作方法。 2.通过“界面的设计”“编写程序”“APP的安装与测试”过程,体验制作手机APP的乐趣,体验完成劳动成果的快乐,通过脚本的搭建,培养学生初步计算思维能力。 3.通过“指南针”APP的制作,培养运用编程解决问题的思维。
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重点、难点: 教学重点:App界面的设计。 教学难点:精灵与画布的位置关系。 | ||||
教学准备:教学课件 | ||||
教学过程 | ||||
环节名称 | 活动设计(任务、步骤、要求、成果) | 设计意图 | |||||||||||
第一环节 生活发现 | 一、生活情境 小鸟在森林里游玩时迷路了,它的家在森林的北边,我们该如何帮助它回家呢?它需要向北飞,那该怎么样找到方向呢?今天我们就制作一款可以辨别方向的指南针APP。 二、问题提出 1.讨论问题 (引导策略:出示指南针微视频,展示APP辨别方向的功能。) (1)为什么APP可以辨别方向? (2)怎么制作? (引导策略:指针为何会转动?) 2.生成问题 (1)指南针如何实现方向的辨别(脚本搭建) (2)制作“指南针”APP需要哪些素材和组件? |
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第二环节 他山之石 | 一、厚积薄发 (引导策略:制作小鸟APP时是如何新建APP项目的?新建名为指南针的项目) 1.新建APP项目
(引导策略:我们已经新建“指南针”项目。下面我们该做什么?) 2.界面设计 (1)出示“指南针”项目界面设计微视频。 (2)掌握界面设计所用到的组件,注意精灵和画布放置的位置。 3.编程设计 (1)出示“指南针”项目编程设计微视频。 二、 急速重组 利用“方向传感器”“精灵”“变量”积木实现指南针辨别方向。 (引导策略:模块区的积木可以通过鼠标拖动到脚本区,请同学们猜一猜这些积木有什么功能呢?) 老师出示指南针APP,并进行操作,同学们仔细观察,老师是怎么做的,程序出现什么变化,同学们用自己的话来描述一下。 转动手机,APP中指针方向会随手机的转动而发生变化。 1.认识积木模块
(1)方向传感器辨别方向的变化,变量随之改变,指针转动。 (2)添加程序的开始积木,按下即开始。 (拖动模块,搭建脚本,利用表格来设计)
3.程序调试 流程图 程序:
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第三环节 创意研究 | 一、创意研究院 学习了怎么实现指南针指示方向的功能,你还想做哪些创新呢,请动手实践。如果你暂时没有好的创意,请完成下面的练习(二选一) 1.试用图画类软件绘制指南针图片,并用作App制作素材,制作有创意的App。 2.尝试给App加入图标,建议图片大小为80×80像素。
二、院士行动 小组讨论,并制定方案,并实施。可以利用表格构思你的设计。
三、快乐分享 根据制定方案进行作品的制作,完成后进行展示评价。 | ||||||||||||
第四环节 收获展望 | 一、惊喜收获 通过本节课的学习,你有哪些收获?和大家一起分享一下吧! 二、未来展望 通过对App Inventor的认识,你觉得还能创作什么作品呢? |
板书设计 |
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教学反思 |
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