八年级全册3 层教案设计
展开导入
课型:新授课
授课年级:八年级
课时安排:一课时
[教材分析]
本节内容是苏教版8年级第1章第3节第3课:导入,是操作应用类教学,学习如何将制作动画的对象由图片变为元件,主要掌握:1.利用FLA导入系列图片转为元件,制作一个《电子相册》动画。2.导入系列大雁图片制作大雁飞行动作的逐帧动画元件,并对其进行图片修改,使其符合要求。3.导入其它FLA中的元件。让学生在掌握了动作补间动画、形状补间的基础上,尝试制作图像动画,拓展工具应用,得到更精彩的效果,进一步加宽Flash的应用范围,加深、加强学生对动画制作的基本运用。
[学情分析]
学生在本节课之前已经学会了基本的动画制作方法,能够独立完成简单的动画作品。并且在日常中,接触到一些Flash动画作品,具备一定的自学能力,学习上有探究和创造的热情和潜能。
[教学目标]
1、知识与技能
(1)掌握flash中导入图片的方法
(2)利用图片制作动画的方法
(3)掌握设置实例大小、位置、透明度及图片修改的方法
(4)掌握导入其它FLA元件
2、过程与方法
(1)通过动画制作,培养学生创新能力。
(2)通过教师的演示和讲授,提高学生Flash设计能力和动手实践能力。
(3)通过导学案,提高学生自学、探究能力
3、情感态度与价值观
(1)鼓励学生自主学习,创作出新颖的作品。
(2)在自主探索的学习过程中,培养学生的自学能力、创新能力;提升学生审美能力,加强学生的知识综合应用能力。
[重点难点]
重点:图片淡入淡出、移动、旋转、大小变化的动画效果
难点:掌握在Flash中图片修改的方法——将位图修改成矢量
[教学思路]
本节采用了讲、练、探究相结合的方法,突出以“学”为中心,以提高学生的信息技能为重点,在教师的引导、启发下,通过学生积极主动的学习、协作学习,共同完成学习任务。
[教学过程]
教学环节 | 教师活动 | 学生活动 | 设计意图 | |
引入
2 分 钟
| (一)、复习 展示学生作品 (二)、现在是一个知识爆炸的时代,我们做事不可能样样从零开始,要借鉴别人的先进经验,要“站在巨人的肩膀上”。我们在借鉴别人的先进经验时要尊重别人的劳动,要有版权意识。 (三)、引入 展示电子相册。 学生观察相册组成内容:
PPT板书:1、课题:制作Flash动画——导入2、什么是素材3、这些素材各自的特点4、FLA可以导入哪些素材?主要掌如何导入图片素材 | 1.回顾以前学习的逐帧动画、补间动画、元件及元件的属性。 2.欣赏电子相册。 3.学习素材的概念及特点 4.思考如何制作电子相册。
| 1.通过温故而知新,让学生在掌握已有知识的基础上继续学习本节课的新知识 2.通过展示班级集体丰采的电子相册,吸引学生注意力,激发学生的学习兴趣,培养学生热爱集体,团结合作的精神。 3.通过PPT板书,使学生明确本节学习内容及素材的概念和使用方法。 | |
基本知识与操作过程的认知、学生自主操作学习教学过程(37分钟) | 在flash中导入图片并设置属性
重点 | 任务一(3分钟) 任务一:如何利用flash来制作电子相册呢? 一、〖教师演示〗: 1.导入素材
2.新建图层并命名(强调对未来制作作品的影响) 3.创建开始关键帧,设置属性(大小、位置、透明度);创建结束关键帧,设置属性 4.创建补间动画 5.延时 6.测试影片 二、〖提出任务〗:完成四幅图片的电子相册 三、巡视、查看学情、强调动画制作四步骤(创建开始关键帧、创建结束关键帧、创建补间、延时) 四、展示学生作品及请学生演示 | 15分钟: 1.理解动画制作的基本原理及技巧,制作出需要的动画。 2.聆听及思考动画制作的方法 3.结合导学案,模仿、自学完成《电子相册》制作 4.学生演示 5.学生观摩制作《电子相册》的方法 | 1.实践:加深对动画制作的理解,如关键帧,空白关键帧,普通帧的作用及应用。 2.巩固元件属性设置的应用 3.巩固制作动画的四个步骤。 |
修改素材使之成为我们能够使用的素材
难点 | 进阶任务(15分钟) 一、〖实践探究〗: 1.请完成任务一的同学根据导学案尝试制作《飞行的大雁》动画。 2.展示动画《飞行的大雁》范例
3.请学生观察:
二、〖提出任务〗: 1.问:如何使导入的图片符合需要?如图:
请学生结合导学案自学、探究完成《飞行的大雁》动画制作 三、〖实践操作〗: A.利用任务一所学知识,将三张大雁图片导入库中 B.建立影片元件<大雁>/设置三张图片属性/修改/位图转成矢量图 C.新建图层<雁1>/创建开始关键帧/将<大雁>影片元件拖至舞台/设置元件属性 D.创建结束关键帧/设置元件属性 E.创建补间动画 F.测试影片 四、巡视、查看学情、答疑、强调修改图片为矢量图的步骤(修改、位图、转换位图为矢量图) 五、请学生演示 六、展示学生作品及点评作品 | 10分钟 1.观察范例并思考:如何修改导入图片,使之成为需要的效果。 2.实践探究:结合导学案探究、讨论完成《飞行的大雁》,学会逐帧动画与补间动画相结合,创造出生动的作品。 5分钟 1.学生演示: 制作《飞行的大雁》动画 A.逐帧动画 B.修改图片 C.补间动画
3.欣赏学生作品 | 帮助学生掌握: 1、图片淡入淡出、移动、旋转、位置、大小变化的动画效果; 2、将位图转换成矢量图的方法 3、培养学生自主探究学习的能力,为提高创新能力打基础 4、通过作品的展示和点评让学生更进一步的巩固本节课的主要知识点。 | |
导入其它FLA文件中的元件
| 拓展任务(10分钟) 一、〖实践探究〗: 1.请完成任务二的同学根据导学案尝试制作《美丽江南》动画。 2.展示动画《美丽江南》范例
问:《美丽江南》里都有哪些元素?如何获取其中的元件?获取其它动画中的元件,有什么条件限制? 二、〖提出任务〗: 请同学结合导学案自学、探究完成《美丽江南》的动画制作 三、〖实践操作〗: 文件/导入/打开外部库/复制/粘贴/测试 四、巡视、查看学情、答疑 五、展示学生作品 六、纠正学生作品中出现的问题,补充回答此任务中的问题。 | 5分钟 1.观察思考:如何获取动画中的元件?获取其它动画中的元件的条件? 2.实践探究: 学生结合导学案,探索、讨论,完成《美丽江南》动画。 3.欣赏学生作品 4.纠正作品中出现的错误 5.回答前面提出的问题
| 1、培养学生爱家乡的情操
2、激发学生创作的欲望,帮助学生掌握如何导入其它FLA中的元件
3、使学生共同参与到点评过程中,更进一步的巩固本节课的主要知识点。
4、培养学生自主探究学习的能力,为提高创新能力打基础 | |
总结 5 分钟 | Ppt演示: 本节课先学习了在flash中导入图片制作《电子相册》;接着学习在flash中导入图片,并修改成矢量图制作《飞行的大雁》动画,最后学习了如何导入其它FLA文件中的元件。通过本节的学,希望同学们掌握FLASH制作动画的一般步骤和基础操作,希望提高学生的自学、探究能力,对利用Flash设计动画的能力的培养有所帮助从而提高学生学习效率。 | 与老师共同总结本堂所学内容 | 梳理本节所知识,以帮助学生理清知识脉络,为以后的学习打好基础 |
附:导学案
1导入系列图片制作电子相册
制作过程:
打开《任务1——电子相册》
1、导入素材:文件/导入/导入到库。如图1:
2、选中素材导入到库:在“照片”文件夹下找到素材,选中所需素材,点击“打开”,素材导入到软件的库中。如图2
3、插入空白关键帧/关键帧,拖动库中素材到场景/创建补间动画/延时:
(1)、新建图层/命名为<照片>/在101帧处插入空白关键帧,如图3
(2)新建元件命名/选取<库>中所需素材/拖动到元件中/将此元件场景中。如:图4
(3)设置所选元件大小15*15像素,开始关键帧坐标位置/在106帧处插入关键帧,设置图片大小400*250像素,结束关键帧坐标位置,如图5
(4)、创建补间动画/延时20帧,如图6
4、测试影片:控制/测试影片。
5、生成补间动画:形成电子相册效果。
二、导入图片/修改图片(飞行的大雁)
打开《任务2——飞行的大雁》
1、设置舞台大小(550*450)
2、导入背景图:导入《背景2》/设置图片大小与位置(550*450,与舞台对齐)
3、导入3张大雁图:
(1)、文件/导入到库/新建元件《大雁》/将3张大雁图分别插入到《大雁》元件中的第1至第3关键帧中
(2)、设置图片大小【(300*150)像素】、【位置(0,0)】/对每一帧中的图片进行如下设置:
选择图片/修改/位图/转成矢量图/删除图片中不需要的颜色。
4、将元件拖至场景中相应的图层的起始关键帧中/插入终止关键帧/设置大小、位置、透明度
4、测试影片:控制/测试影片。
三、导入其它FLA文件中的元件(美丽江南)
打开《任务3——美丽江南》
1、导入元件:
导入/打开外部库/库/选择所需元件/复制/粘贴
2、设置元件
将所需元件拖至相应的图层的首关键帧/插入未关键帧/设置首、未关键帧的大小、位置、透明度
3、测试影片
授后小记:
上课效果:
1、本堂课学生能够利用学案掌握本节基本操作,在教师的引导下积极主动地探索,培养了学生的创新意识,有效地发挥了学生的主观能动性,从而提高了课堂教学效率。
2、《电子相册》采用学生在校的日常学习、活动的集体照制作电子相册,学生对照片中的场景、人物很熟悉,在音乐声中激起学生美好回忆,引发学生用Flash制作《电子相册》的兴趣,学生在老师的指导下,主动探究,很快完成《电子相册的》制作。
3、《飞行的大雁》主要目的是培养学生能够用Flash将已有图片修改成所需的图片,将位图修改成矢量图的能力,同时,提高学生创造美的能力。学生利用导学案能完成这一任务,并创作出较有创意的作品。如下图:
4、导入其它FLA文件中元件,主要目的是培养学习学生他山之石可以攻玉的思想,培养学生会学习的能力。这一任务比较简单,学生通过导学案,很快掌握了这一知识,制作出较理想的作品。如上图
反思:
1、引入部分:为发挥学生的主观能动性,及便于教师掌控教学节奏,在展示完学生作品后,应请学生对前面所学过的知识小结,而非为节约课堂时间教师小结。
2、展出学生作品是为了激励学生发散思维,不应为了节约时间,仅展出优秀作品,也应展出一些不完善的作品,对不完善的作品因势利导给出解决方案的建议,更有利于激活课堂,实现思维顿悟,促使学生共同进步。
3、在教师演示范例时,学生注意力集中在教师的演讲上,此时,明确强调制作《电子相册》动画的四个步骤,既确定开始关键帧、确定结束关键帧、创建补间、延时,更利于学生掌握动画制作技巧。学生忙于操作实践时可个别指导,能使学生少走弯路,从而提高学生学习率。
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