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Python语言程序设计PPT课件免费下载
展开一、【新课导入】
turtle(海龟)是Pythn内嵌的绘制线、圆以及其它形状(包括文本)的图形模块,它容易学习且使用简单要使用turtle模块,必须先导入turtle模块:imprt turtle在窗口边框中间白色的区域被称为画布,以像素为单位画布中间的小图标被称为海龟,画布中间海龟所在的像素点坐标是(0, 0) 任何时候,海龟都有:位置(用坐标表示)、方向(用箭头表示)、 状态(画笔抬起或放下)、颜色(画笔的颜色)
二、【课程主要内容】
海龟隐藏海龟:t.hideturtle()或t.ht()显示海龟:t.shwturtle()或t.st()判断海龟是否可见,可见返回True,否则返回False:isvisible()状态画笔抬起:t.up()或t.penup()或t.pu(),画笔移动时不绘制画笔放下:t.dwn()或t.pendwn()或t.pd(),画笔移动时绘制画笔粗细:t.pensize(w)或t.width(w)/ t.pensize()或t.width(),设置/获取画笔绘制宽度,单位像素判断画笔是否放下,放下返回True,否则返回False:isdwn()颜色设置/获取画笔颜色:t.penclr(clrstring)/t.penclr()设置/获取画笔填充颜色:t.fillclr(clrstring)/t.fillclr()设置/获取画笔和填充颜色:t.clr(clrstring)或t.clr(clrstring1, clrstring2) /t.clr(),返回颜色元组(clrstring1, clrstring2)
turtle模块中的方法
位置将海龟移动到坐标点(x, y) :t.gt(x, y)或t.setps(x, y)或t.setpsitin(x, y),单位像素获取海龟当前坐标点:t.psitin()或t.ps(),返回坐标点元组(x, y),单位像素设置/获取海龟当前坐标点的x坐标或y坐标:t.setx(x)或t.sety(y)/xcr()或ycr(),单位像素将海龟移动到坐标原点(0, 0)、箭头向东:t.hme()方向海龟向右旋转(顺时针)指定角度deg:t.right(deg)或t.rt(deg),单位度海龟向左旋转(逆时针)指定角度deg:t.left(deg)或t.lt(deg),单位度设置海龟箭头指向指定角度deg的方向:t.setheading(deg)或t.seth(deg),0 – east(东),90 – nrth(北),180 – west(西),270 – suth(南),单位度获取海龟箭头当前指向的方向:t.heading(),单位度移动将海龟朝着箭头指向的方向移动指定距离d:t.frward(d)或t.fd(d),单位像素将海龟朝着箭头指向的反方向移动指定距离d:t.backward(d)或t.bk(d)或t.back(d),单位像素设置海龟移动的速度:t.speed(s),s是[1, 10]之间的整数
绘制绘制一个指定半径、角度和阶数的圆:t.circle(radius, extent, steps)。extent指定绘制圆的哪一部分,省略的话,就绘制整个圆;steps为3、4、5、6、...,绘制正三角形、正方形、正五边形、正六边形、...、正多边形,省略的话,就绘制圆按照给定的直径和颜色,在当前位置绘制圆形的点:t.dt(diameter, clr)撤销(可重复)最后一个绘制操作:t.und()清除窗口,将海龟状态和位置重置为起始默认值:t.reset()清除窗口,海龟状态和位置不受影响:t.clear()填充开始填充绘制:t.begin_fill()结束填充绘制:t.end_fill()判断当前是否处于填充状态,是返回True,否返回False:t.filling()文本在海龟当前位置处按指定的对齐方式和字体绘制文本:t.write(msg, align, fnt);align可以为“left”、“center”或“ right”,默认是“left”; fnt是一个由字体名、字体大小,、字体类型构成的元组,字体类型可以为“italic”、“bld”、“underline”或“nrmal”,默认是“nrmal”
三、【典例剖析】
【例】绘制一个左下角坐标为(x, y)、宽度为w、高度为h的矩形
【例】绘制一个左下角坐标为(x, y)、宽度为w、高度为h的红色边框、黄色填充矩形
【例】编写程序,给定五角星边长,绘制五角星(五角星每个点的内角是36度)
【例】编写程序,输入两个点坐标(x1, y1)和(x2, y2),计算它们之间距离distance。利用turtle显示两点间的连线,在线的中央显示线的长度。利用下面的公式计算两点之间距离:
计算两点之间距离的程序
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