教科版 (2019)必修1 数据与计算第2单元 编程计算2.1 计算机解决问题的过程精品第1课时教学设计
展开执教班级:高一(1)(2)(3)(4)(5)
课时安排: 2
教学目标
通过探讨游戏解决问题的过程,了解算法。
了解使用自然语言、流程图描述算法。
进一步理解三种基本结构的流程图。
教学重难点
重点:
算法的描述。
算法的三种基本结构。
难点:
能够使用流程图表示算法,区分三种结构。
第一课时
教学环节
教学内容
媒体或技术应用
一、游戏引入
【比一比】最强大脑——记忆力。
教师:运行“最强大脑游戏.py”,学生观察结果
学生:体验游戏。
显示结果。
——探讨游戏解决问题的过程。
启动Pythn软件
二、新知新授
一、算法
算法:解决问题的方法和步骤。
算法的描述
(1)用自然语言描述算法
在教师的帮助下,学生尝试用自然语言描述“最强大脑游戏”的算法,完成下表。
实现“最强大脑游戏”的步骤
环节
解决的问题
解决的步骤
出题
显示物品和编号10秒
1.
2.
答题
输出结果
师生活动:
1.教师分析问题,学生思考实现“最强大脑游戏”的步骤;
2.教师举例生活中存在的算法,讲解算法的含义,学生理解相关内容;
3.学生尝试用自然语言描述“最强大脑”游戏的算法;
4.教师给出正确的算法描述,点评几个学生的描述结果。
(2)用流程图描述算法
1、流程图符号
起止框
输入/输出框
处理框
判断框
流程线
连接符
条件?
A
B
否
是
2、三种节本结构的流程图
A
条件?
是
否
A
B
【实践探究一】
第一章鸡兔同笼
说说下面两个流程图是什么结构
流程图一:
兔的数量=(94-35*2)/2
输入头的数量
输入腿的数量
鸡的数量=35-兔的数量
输出兔的数量
输出鸡的数量
否
流程图二:
是
是
否
Ppt和Wrd
三、实践
在学生用自然语言描述“最强大脑”游戏的基础上,尝试用流程图来描述。
师生活动:
1.教师讲解流程图描述算法的相关知识;
2.学生尝试用流程图描述“最强大脑”游戏的算法,画出流程图;
3.教师给出完整正确的流程图,点评几个学生的流程图。
总结
算法的概念
算法的描述方法
三种基本结构
板书设计:
见ppt
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