粤教版第一册下册第6课 争当打字小能手教案
展开本课是第一单元“输入英文字符”的最后一课,内容设计了“三关一用”,让学生进一步熟悉手指的键位分工、特殊符号的名称与用法,掌握英文文章的输入技巧。本课的重点是“速度测试”,使学生了解自己的打字水平,第一关和第二关是对第三关的热身和铺垫。“用中练”是让学生建立起在日常的学习和生活中自觉应用英文输入,保持技能水平的环节。
课型特征:评价测试课。
(二)教学对象分析
学习了前5课,学生已经初步领会了击键要领,具备了输入英文句子的能力,但欠缺巩固练习,同时对于个人打字实际水平也不了解,急需综合性的训练和有效的测评以发现问题。本节课的情景导入,会让学生体验到极大的趣味和挑战感,激发他们大胆地参与和体验,以此巩固和提高知识、技能。学生还可以充分地交流与合作,在闯关实践和探索应用中,掌握学习方法,并逐渐养成应用的习惯,让自己的综合素质不断提高。
(三)教学目标设计
1.知识与技能
(1)在实践中进一步熟悉键盘,熟练地输入英文和常用字符。
(2)学会借助打字软件,测试有效的打字综合速度,了解自身的打字水平,以便获得不断发展。
2.过程与方法
(1)通过完成闯关任务,复习键位分工,并进一步熟悉键盘输入。
(2)根据打字软件的测试结果,尝试分析自己的学习现状,逐步掌握信息时代的学习方法。
3.情感、态度与价值观
通过交流,了解到在自己的学习、生活中有很多方面可以用到英文输入,从而形成在应用中提高的意识。
(四)教学重点、难点
教学重点:学会设置速度测试,了解自己的打字水平。
教学难点:养成在日常生活中积极使用计算机提高学习效率的习惯。
(五)教学方法与策略
1.本课以“闯关”作为主线,以“交流”为辅助,让学生了解软件的设置方法,熟练地进行键盘输入,了解自己的打字水平。
2.教学中,合理使用“红蜘蛛”多媒体教学软件,利用“教师广播”“屏幕监视”“远程遥控”等,指导学生快速掌握,如何设置“金山打字”软件的速度测试方法。
(六)教学资源准备
1.师生电脑均安装“金山打字2006”软件、“记事本”程序、“红蜘蛛”多媒体教学软件。
2.印有全班学生名字的“能手榜”KT板,挂在黑板上,方便分配“能手标志星”。
3.与“能手榜”对应的“能手积分榜.xs”文件,用来快速统计能手的积分。
4.课件,内有各关达标要求、等级评定标准。
5.学生每人一本教科书。
(七)教学过程
(八)学习评价
课堂上,教师通过各关标准和等级,对学生进行师评;课后,学生参看教科书中的“小盘点”进行自我评价。通过这两种途径的评价,可达到全面而分层的目的,并能激发学生进步的内驱力。
(九)板书设计
争当打字小能手
教学环节
教师活动
学生活动
时间/分
设计意图
导入
[故事情节发展]
1.师:“几周来的学习,贝贝掌握了打字的击键要领,进步飞快,在班级打字比赛中,他技压群雄,争得了冠军。同学们,你们猜猜他是怎样成为打字高手的。”
师:“猜得对,前几节课所学的均为‘秘笈心经’,但是要想成为真正的打字能手,不仅要‘学得用心’,还要‘练得得法’,今天老师就带着你们闯三关,练一练,看看谁能成为今天的打字小能手!”
2.板书课题,并在黑板上张贴“能手榜”;出示“能手榜积分.xls”文件。
1.先听,后讨论,再举手回答教师的问题。
生甲说:一定有套打字‘秘笈心经’吧?”
生乙说:“还要每天练几个小时。”
生丙说:……
2.学生浏览第6课的课文,了解“三关一练”的内容与要求。
2
激趣导入,在学生心中树立要刻苦训练、力争上游的意识,激励他们满怀信心地参与本节课学习,在挑战过关中体验贝贝的夺冠历程,分享他的成功经验。营造过关竞技的气氛。
竞技闯关
[第一关——填写键位分工表]
1.出示课件,明确要求:独立完成,能默更佳。
2.巡视并指导学生。
3.给获胜者张贴“能手标志星”,同时在电子文件中加分。
完成教科书表3的填写。
3
熟悉键盘,回忆手指的键位分工,以便下一关输入句子时,能准确、快速地击键。
先做完可直接进行下一关。
竞技闯关
[第二关一输入英语句子]
过渡:闯过键位关,下一关是句子输入关,请注意看课件要求。
1.出示课件,提示打开“记事本”文件,按教科书内容录人,强调准确率100%,能在7分钟内完成5句以上过关。
2.巡视并指导学生。
3.给获胜者分发“能手标志星”,同时在电子文件中积相应的分。
1.打开“记事本”文件,参照教科书和课件要求,独立完成。
2.同桌相互检查,录入准确无误者,且未超时者获胜。
3.举手上报,获取“能手标志星”。
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考查学生如何输入大、小写字母,标点符号及简单格式编辑技能。
同伴互助,易发现录入中的错误。对未在7分钟内完成的,酌情给分。
竞技闯关
[第三关一比赛有效的打字速度]
过渡:祝贺前两关获胜的同学,下一关更富有挑战性,将能测出你们真实的打字水平,请看屏幕上的设置方法,做好准备。
1.用广播系统给学生演示“金山打字”软件的速度测试方法。
2.出示课件,提示输入正确率要保持95%以上,并给出“及格”“良好”“优秀”“特长”四个速度等级的过关标准。
3.巡视并指导。
4.给达到各级标准者,发放“能手标志星”,同时在电子文件中积相应的分。
1.设置“速度测试”,选好课程。
2.了解打字标准。
3.进行速度测试。
4.优胜者举手,领取“能手标志星”。
9
使用打字软件,测试击键速度,了解学习效果。
此关的评价设计有四个等级标准,即正确率在95%以上,速度≥50KPM为特长;速度≥40KPM为优秀;速度≥30KPM为良好;速度≥20KPM为及格。
几个等级,让学生“跳一跳”,“摘得到”。
小结
[小结]
1.按“能手积分榜”文件中的积分情况,宣布本次“打字小能手”。
2.帮助学生分析共性与差异的成因,客观地评价结果,帮助学生戒骄戒躁,消除个别学生的挫败感,反思不达标的原因,指明未来努力的方向。
[想一想]
1.鼓掌向获胜者表示祝贺。
2.在老师的带领下,进行自我评估,反思、改进。
2
渗透“比较一评估一反思”的学习方法与态度,帮助学生养成良好的学习习惯。
发现学用结合之路
[指法学习“用中练”]
师:“要想一直保持较高的文字输入水平,不但要定时进行指法训练,更要在日常的学习、生活中主动进行英文输入。”
1.以书上的应用实例出发,引导学生发现其他英文输入的例子,并谈谈好处。
2.教师点评,引出下一应用环节。
1.分组讨论,分享经验,组长记录。
2.小组长汇报,组员补充,并填写教科书表6。
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组内成员集思广益,思考拓展英文字符输入训练,交流技巧和心得,共同分享发现与方法。
拓展应用
[上网体验]
1.课件出示推荐网址:
泥巴村:
2.任务:运用所学知识,正确读出、输入网址。
3.规定时间,自主浏览,可以和同桌分享。
1.打开E浏览器。
2.正确读写网址,注意网址中字母与符号的特征。
3.浏览有趣的信息,与同桌交流心得。
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输入网址,进行拓展练习,让学生实践如何学以致用。
依学生基础,教师可事先指定内容或自主浏览,充分利用好时间,强化网络应用意识。
师:“本节课,你过了几关?达到了还是超过了标准?是否对打字的‘击键要领’需要继续实践?通过本节课及本单元的学习,我们要掌握方法,坚持练习,在应用中学习。请同学们依个人情况,调整改进,争取早日成为打字高手。”
学生发言,对未来的学习进行展望,根据个人条件,如家里有没有电脑,要不要安装“金山打字通”软件,平时如何积累和运用等,制定切实可行的学习计划。
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正确引导学生如何学习,如何定目标,加强实践练习,注重积累与拓展应用。
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