小学第8课 简简单单画幅画优秀第一课时教案
展开教材分析
本活动是人民教育出版社三年级信息技术上册活动2第8课简简单单画幅图的教学内容。主要内容是了解启动《画图》软件;认识“画图”窗口;画一幅简单的图画并学会保存图画。
学情分析
通过前面的学习,学生已经学会了鼠标的基本操作,了解了计算机的应用。这节课在前面的基础上,学习启动画图软件,认识画图窗口的组成,相信学生是能学好的。
设计思路
1.导入:创设问题情境,激发学生学习本课的兴趣。
2.展开:首先引导学生认识并启动《画图》软件;接着引导学生认识“画图”窗口,
了解画图窗口的组成;然后让学生打开工具窗口,练习常用工具的使用。
3.结束:引导学生进行归纳、小结,布置作业结束。
教学准备
教师准备:计算机网络教室软件、课件等。
学生准备:课堂笔记本;初步预习第8课 简简单单画幅图教材第43——46页课
文内容。
课时安排
第一课时
课时目标
知识与技能:学会启动《画图》软件;认识《画图》窗口的组成。
过程与方法:通过引导学生启动《画图》软件;认识《画图》窗口的组成,让学生对《画图》软件有个初步的认识。
情感、态度与价值观:通过学习,培养学生学习画图的兴趣。
课时重点
熟悉“画图”窗口的组成。
课时难点
认识画图工具中的各种工具,了解各种工具的用途。
教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
创设情境
激发兴趣
一、激发兴趣,导入新课
同学们,我们已经学会了使用鼠标玩游戏,使用键盘学打字,利用精彩的课件帮助我们学习。那么大家想不想用计算机学习画画呢?计算机能听我们的指挥,画出我们想要的图画吗?
本节课我们就来学习简简单单画幅图。
学生在老师的引导下,思考老师提出的问题为新课学习做准备。
通过思考问题,引起学生的注意,从而激发学生学习本课的兴趣。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
新知探究
二、新知探究
(一)启动画图软件。
1.单击开始 选择所有程序,如图所示:
所有程序
2.打开所有程序,选择“附件”如图所示:单击“附件”进入
3.单击“附件”,选择“画图”
如图所示:
4.单击“画图”启动软件
如图所示:
学生在老师的引导下,学会启动“画图”软件。
教师演示,学生练习操作。
通过学习,掌握启动“画图”软件的方法。
培养学生的动手操作能力。
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
选项卡
画布
、认识“画图”窗口
1.认识窗口的组成部分。
如图所示:】
颜料盒
工具栏
画图窗口主要包括:标题栏、菜单栏、选项卡、画布和状态栏。
2.主页选项卡 主要有工具箱、形状栏、颜料盒。
3.工具箱和状态栏中的工具。
4.认识工具并试一试。
5.颜料盒:讲清颜色1与颜色2的区别。
6.调整画布的大小。
、关闭“画图”软件。
引导学生认识画图窗口的组成部分。
了解画图软件窗口的组成。
了解选项卡、工具栏、颜料盒各部分的组成。
学习关闭“画图”软件的方法。
让学生熟练掌握画图窗口的组成。
了解画图窗口各部分的组成结构。
掌握正确关闭“画图”软件的方法。
实践操作
把画布调整到适当的大小,使用工具栏中的工具和形状栏中的工具,在画布上试着画一画。
让学生动手操作,同桌交流画图工具的操作方法。
了解学生对画图窗口熟悉情况。
课堂小结
1.本节课我们学习了哪些知识?
2.你学会了那些?
3.你还有哪些困惑?
学生在老师的引导下,对画图窗口知识进行回顾、归纳、总结本节课的学习内容。
巩固学生对画图窗口的掌握情况。
作业设计
使用工具栏中的工具和形状栏中的工具,自由地在画布上画图。
学生进行实践操作,完成作业。
通过操作,巩固学生对窗口的理解。
板书设计
第8课 简简单单画幅图
1.启动画图软件 2.认识“画图”窗口
课后反思
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